Starfield es mejor porque es exclusivo de Xbox, dice Todd Howard

Starfield es el indiscutible éxito de taquilla de los últimos tiempos, que seguramente quita el sueño a muchos jugadores ávidos de exploración espaci.

Starfield es el indiscutible éxito de taquilla de los últimos tiempos, que seguramente quita el sueño a muchos jugadores ávidos de exploración espacial. El juego se ha convertido en parte en un éxito de ventas, en parte incluso en viral, y no es para menos. Al fin y al cabo, se trata de un nuevo juego de Bethesda. Y, al parecer, el hecho de que sea una exclusiva de consola es lo que lo hace tan excepcional.

En una entrevista con la BBC, Todd Howard explicó su punto de vista al respecto. Hay algo de verdad en lo que dice, ya que Microsoft ha invertido mucho en el proyecto y sin duda ha ayudado en su desarrollo. Además, los desarrolladores se centraron únicamente en una pieza de hardware (y en los PC, por supuesto), por lo que pudieron comprometerse plenamente con su visión.

Sabes que es el hardware o la cosa con la que la gente juega, por lo que poder centrarse en eso siempre hace que el producto sea mejor. Por supuesto que quieres que la gente tenga acceso a él. Y el hecho de que trabajemos con Xbox significa un acceso fácil para nosotros, y me han dicho que esperamos que juegue más gente a este lanzamiento que a cualquier otra cosa que hayamos hecho nunca, y eso a pesar del éxito de nuestros juegos anteriores.
"", dijo Todd Howard, director de Starfield.

Sin embargo, por otro lado, juegos como Red Dead Redemption 2 son multiplataforma y también sorprenden por su alcance. Y, al contrario de lo que dijo Howard, eso no siempre resulta en un "mejor producto"

Starfield es tan bueno porque Microsoft ayudó

El analista David Reitman hace un comentario similar, sin embargo, destacando el apoyo que Microsoft ha dado. En su opinión, fue gracias al billete verde y a la adquisición de ZeniMax Media que Bethesda pudo lanzar un juego tan bueno. Por supuesto, no hay que olvidar que Todd Howard tuvo que esperar muchos años a que la tecnología se encargara de semejantes tareas para hacer realidad su visión de la aventura espacial.
Inversión: con la adquisición por parte de Microsoft de ZeniMax Media, la empresa matriz de Bethesda, por 7.500 millones de dólares, este juego no es sólo un proyecto para entusiastas, sino un serio movimiento empresarial que sacudirá la industria del entretenimiento.
- afirma un analista en LinkedIn.

Microsoft ha dado un serio apoyo a Bethesda, ya que la corporación aún no tiene otro gran proyecto en sus planes de publicación para este año. Al menos no uno de esos de la misma magnitud. Mientras tanto, todo el mundo espera Spider-Man 2, que difícilmente puede contrarrestar a Starfield. Pero es el superventas de fin de año de Sony, competidor directo del gigante estadounidense.

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