Armored Core 6: Lights of Rubicon - Logra la convergencia del coral - tutorial

La misión final del cuarto capítulo de Armoured Core 6: Fires of Rubicon es un importante punto de inflexión en la historia del juego. Después de tod.

La misión final del cuarto capítulo de Armoured Core 6: Fires of Rubicon es un importante punto de inflexión en la historia del juego. Después de todo el conflicto y las muertes en Rubicón, has encontrado la Ciudad Instituto, y con ella la ubicación de la Convergencia Coral. Ahora debes atravesar las ruinas de la que fuera una próspera ciudad y llegar hasta la Fábrica Vascular, situada en el corazón de la ciudad. Por el camino, te enfrentarás a los restos de las corporaciones y a tecnologías del Instituto olvidadas hace mucho tiempo que lucharán contra ti y entre sí. En esta guía encontrarás una descripción detallada de la Misión 34: Alcanza la Convergencia de Coral para Armored Core 6: Fires of Rubicon.

Misión 34: Alcanza la convergencia de coral en Armored Core 6: Fires of Rubicon

Aunque muchos de los enemigos de la Misión 34: Alcanza la convergencia de coral se pueden afrontar con casi cualquier arma, el jefe final de la misión puede ser mucho más fácil con ciertas armas. Recomiendo usar 2 escopetas ZIMMERMAN SG-027 para aturdir rápidamente al jefe y recibir un daño masivo de los impactos directos. También deberías usar el PB-033M ASHMEAD Pile Bunker montándolo en tu espalda con la Weapon Bay OS Expansion. Esto hará que el combate sea mucho más fácil, ya que podrás golpear al jefe con toda la carga cuando esté aturdido y cortarle la mayor parte de su salud de un solo golpe. Como arma final, sugiero el Lanzagujas Aturdidor VE-60SNA.

Antes de dirigirte por el camino crítico, gira ligeramente a la derecha en la Misión y te encontrarás frente al rascacielos más alto de esta parte de la ciudad. Pasa por delante de este edificio y encontrarás un tramo de carretera separado del resto debido a que parte de él se ha derrumbado. En uno de los pequeños escombros hay un contenedor con piezas. Interactúa con el contenedor para conseguir la pieza IA-C01H: Cabeza efímera.