Armored Core 6: Fires of Rubicon - Captura de la ciudad flotante deshabitada - Guía de misiones 36

El impulso final para completar Armoured Core 6: Fires of Rubicon comienza cuando la Misión 36:

El impulso final para completar Armoured Core 6: Fires of Rubicon comienza cuando la Misión 36: "Toma de la ciudad flotante deshabitada" revela el plan maestro de Carla "Cinder". De vuelta en Xylem, Carla y su ayudante "Chatterbox" Stick necesitan tu ayuda para defender la torre de control de la ciudad vacía. Cuando los soldados del grupo Arcabuz lancen su ataque, depende de ti utilizar tu arsenal de armas y algunas de las defensas de la ciudad para contener a las fuerzas atacantes hasta que la ciudad esté totalmente preparada. En esta guía, vamos a echar un vistazo a la Misión 36: Tomar una ciudad flotante deshabitada de Armored Core 6: Fires of Rubicon.

Misión 36: Tomar una ciudad flotante deshabitada en Armored Core 6: Fires of Rubicon

La Misión 36: Tomar una ciudad flotante deshabitada es muy similar a otra misión en la que ayudaste a "Cinder" Carla, la Misión 20: Apoyo al lanzamiento de misión pesada. Como en ese nivel, tendrás que defender un objetivo contra oleadas de enemigos durante un tiempo determinado. La elección de tu arma no es demasiado importante a la hora de aumentar la CA, pero te aconsejo que cojas un arma más ligera para asegurarte de que puedes interponerte rápidamente entre los distintos grupos de enemigos y de que tu objetivo será abrumado y finalmente destruido. Aunque no son una necesidad, las Piernas de Articulación Inversa pueden ser una gran ayuda a la hora de viajar por Xylem.

Al principio de la misión, dirígete a la torre de control de Xylem. Una vez allí, aparecerá información sobre la salud y el escudo de la torre. Tras un breve diálogo, aparecerá un temporizador de 5 minutos y aparecerán los MT enemigos. Vendrán de las tres carreteras que llevan a la torre de control, algunos viajarán por tierra y otros en helicópteros de transporte.