Genshin Impact: Guía de talentos de Sayu

Sayu regresa para su sexto estandarte del evento limitado Impacto de Genshin. Como parte de la segunda fase de la versión 4.0, Sayu ha recibido una m.

Sayu regresa para su sexto estandarte del evento limitado Impacto de Genshin. Como parte de la segunda fase de la versión 4.0, Sayu ha recibido una mayor tasa de aparición en los estandartes Zhongli y Tartaglia. Trabaja junto a Fremine y Noelle, por lo que conseguirla no está garantizado.

Dependiendo de cómo quieras usar a Saya, la prioridad de su talento cambia entre su Habilidad elemental y Ráfaga elemental. Para las builds Sub-DPS, es mejor desarrollar la Habilidad Elemental, ya que la mayor parte de su daño proviene de ella. En el caso de apoyar a un sanador, debes aumentar el nivel de Explosión elemental. En ambos casos, deja el ataque normal para el final.

Talentos de combate

Ataque normal - Hoja ninja shuumatsuban

Sayu puede asestar hasta 4 golpes consecutivos. Un ataque cargado la lanza a un ataque giratorio que drena su resistencia.

Habilidad elemental - Yoohoo Art: Fuuin Dash

La habilidad elemental de Sayu tiene dos modos: Pulsar y Mantener. En cualquiera de los dos casos, cuando se activa, Sayu se enrosca en una bola e inflige DMG de Anemo a los enemigos. Al final, la habilidad culmina en un torbellino de puñetazos Fuufuu.

El modo Toque permite a Sayu entrar en el estado Golpe torbellino Fuufuu. Rodará hacia delante una corta distancia antes de aplicar el Golpe torbellino Fuufuu.

En el modo Mantener, Sayu rodará continuamente en el estado Fuufuu Remolino. En este estado, la resistencia de Sayu a las interrupciones aumenta. Puedes controlar la dirección de su movimiento y volver a usar su habilidad para terminar antes el estado Rueda de Viento. Esto dará lugar a una versión más fuerte del Golpe Torbellino de Fuufuu. El modo de retención puede causar absorción elemental si Sayu entra en contacto con Hidro, Piro, Crio o Electro.

La habilidad tiene una duración máxima de 10 segundos y pasa a CD cuando expira. Cuanto más tiempo esté Sayu en el estado Rueda de viento, más durará la CD. La CD máxima será de 11 segundos.

Estallido elemental - Yoohoo Art: Mujina Flurry

Sayu inflige DMG de Anemo a los enemigos cercanos y cura a todos los miembros del grupo cercanos según el ATK de Sayu. Además, invoca a Muji-Muji Daruma. A intervalos, Muji-Muji Daruma atacará a cura a los oponentes más cercanos con Anemo DMG, o cura al personaje activo con el porcentaje más bajo de PS restantes. La curación comenzará si al personaje le queda un 70% o menos de PS, o si no hay oponentes cerca de Muji-Muji Daruma.

Talentos pasivos