Cambios en Call of Duty: Modern Warfare III. Los PNJ serán más nítidos que antes

En los juegos FPS, tenemos la oportunidad de realizar diferentes tareas y emplear distintas tácticas. A veces disparamos al azar, otras elegimos un c.

En los juegos FPS, tenemos la oportunidad de realizar diferentes tareas y emplear distintas tácticas. A veces disparamos al azar, otras elegimos un camino silencioso para evitar ser detectados. En Call of Duty: Modern Warfare III tendremos mucha libertad a la hora de elegir nuestro estilo de juego. Curiosamente, los NPC reaccionarán vivamente a nuestras acciones.

Estamos hablando de las llamadas misiones de combate abiertas. Mapas enormes, elección independiente de equipo y tácticas. Resulta que dependiendo de nuestras acciones cambiará el comportamiento de nuestros compañeros. Por ejemplo, el capitán Price cambiará su entonación si hacemos las misiones en silencio. Nos hablará de forma diferente si le apuntamos con un rifle o decidimos jugar a ser Rambo."

Tuvimos que adaptar la narrativa para que tuviera sentido en todas estas situaciones diferentes y que los personajes siguieran reaccionando según su personalidad."
Shelby Carleton, guionista del juego en Sledgehammer Games.

Así pues, los cambios en Call of Duty: Modern Warfare III resultarán cruciales para lograr el nivel adecuado de inmersión del jugador en el juego. Gracias a la adaptación del comportamiento y el timbre de voz de los personajes, no nos encontraremos ante una situación incomprensible en medio de un ataque sorpresa. Imaginemos que, mientras bordeamos los recovecos sombríos, nuestro capitán grita con fuerza, informando de que ve al enemigo.....

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