Sea cual sea el modo en el que juegues a Spider-Man 2, contará con trazado de rayos

¿Qué usuario de PlayStation 5 no espera con ganas la secuela de Spider-Man de 2018? Va a ser más grande, mejor y más fuerte, como se suele decir, al .

¿Qué usuario de PlayStation 5 no espera con ganas la secuela de Spider-Man de 2018? Va a ser más grande, mejor y más fuerte, como se suele decir, al menos si damos crédito a las promesas y noticias que van surgiendo. Así lo confirma el hecho de que el trazado de rayos estará activado por defecto en todos los modos.

Como ya habréis leído aquí, hace poco se habló del cambio instantáneo entre nuestros personajes principales, posible gracias a la potencia "bisonte" de PlayStation 5. Ahora se ha desvelado que tendremos 3 opciones de refresco de frames: 30 fps, 40 fps y 60 fps. Está claro que 30 fps no se verá tan "suave" como sus homólogos, pero podemos esperar de él unos gráficos más agradables. 40 fps es para los que tengan un televisor o monitor que funcione a 120 Hz, mientras que 60 fps es suavidad con compromisos gráficos. Los tres juegos utilizarán el trazado de rayos, responsable del renderizado realista de reflejos, iluminación y sombras, por si no estás familiarizado con la terminología.