Resident Evil 4: Separate Ways - Cómo encontrar todos los tesoros | Localizaciones del pueblo

Al igual que en el Resident Evil 4 original, el DLC

Al igual que en el Resident Evil 4 original, el DLC "Separate Ways" añade tantos tesoros que te costará encontrarlos todos. El tesoro se puede recoger por todas partes: derribando contenedores metálicos colgantes, resolviendo puzles opcionales, explorando rincones ocultos del mundo o derrotando a enemigos que el juego sugiere que no encontrarás. Ada tiene acceso a la experiencia completa de comerciante, con mejoras de armas y todo lo demás, así que necesitarás todo el dinero que puedas conseguir. Estos son los lugares donde puedes encontrar todos los tesoros en los tres primeros capítulos de Separate Ways

Capítulo 1 | Ubicaciones de los tesoros

Elegant Headpiece: Castle Gate - En la esquina noroeste de la zona de Castle Gate. Entrarás en esta sección después de derrotar al jefe Túnica Negra. Ve al nivel superior de la Puerta del Castillo y mira detrás de la vieja estructura de piedra para encontrar un cofre.

Pulsera Excelente: Puerta del Castillo - En la esquina sureste de la enorme puerta hay un pequeño cenador que se puede destruir con catapultas. Destruye las catapultas y examina la pila de cajas que hay junto al cenador. Allí hay un pequeño cofre del tesoro. Puede estar destruido, así que despeja la zona antes de intentar recoger el tesoro.

Ruby: Puerta del Castillo - En la parte occidental de la zona de la Puerta del Castillo, tienes que atravesar en zigzag una serie de barricadas con pinchos. Antes de trepar por la muralla del castillo, baja los escalones para encontrar un pequeño cofre del tesoro a la derecha.

Capítulo 2 | Ubicaciones del tesoro

Sapphire: En el barranco del principio del Capítulo 2, si avisas a los cultistas, aparecerá Brutus. Si derrotas a un enemigo con cabeza de cerdo, caerá un zafiro.

Anillo de gemas rojas: En las pasarelas elevadas accesibles desde el fondo de los cañones, junto a la pared este encontrarás un cofre grande. El cofre está junto a una bomba trampa, así que ten cuidado de no activarla.

Hierba amarilla: En la salida sur del cañón inicial del capítulo 2, llegarás a una pequeña casa custodiada por un francotirador con ballesta en el tejado. La hierba amarilla se puede encontrar fuera, sobre una pila de palés.

Flacon: Villa - Sal de la villa y date la vuelta. Gira a la derecha y ve hacia el norte por el camino junto al muro exterior. Detrás del cerdo maloliente hay un cofre.

Hierba amarilla: Iglesia - Tras llegar a la iglesia, Ada tocará la campana y distraerá a los cultistas. Después, te encargarán encontrar a Luis en el bosque. Antes de salir, examina el sarcófago que hay a la derecha de la puerta de la iglesia para encontrar esta hierba amarilla.

Rubí: Iglesia - Antes de salir de la iglesia, date la vuelta y entra en el pasadizo que hay a la derecha de la puerta principal. Allí hay una habitación adicional y un punto de captura cercano. Sube por la tirolina y dispara al gran nido de pájaros para encontrar el rubí escondido.

Rubí: Iglesia - Después de que Ada toque la campana de la iglesia, derrota a los aldeanos que han aparecido. Uno de los aldeanos dejará caer un rubí. (¿Suelta aleatoria?)

Puntos: Iglesia - Después de que Ada toque la campana de la iglesia, derrota a los aldeanos que han aparecido. Uno de los aldeanos dejará caer un par de puntos. (¿Suelta aleatoria?)

Pulverizador de primeros auxilios: Ayuntamiento - Al entrar en el Ayuntamiento, encontrarás una gran mesa de reuniones con un cofre. Ábrelo para conseguir un spray de primeros auxilios gratis.

Velvet Blue: Ayuntamiento - Colgando del techo del Ayuntamiento hay un contenedor metálico, derríbalo para encontrar un Velvet Blue escondido.

Botella elegante: Plaza del pueblo - Acércate al granero en la esquina noroeste del mapa del pueblo. Hay una ventana en la pared oeste por la que Ada puede trepar. Mira dentro y encontrarás un gran cofre que contiene este valioso tesoro.

Sapphire: Plaza del pueblo - En la casa del sureste, entra en la segunda habitación con una ventana rota por la que Ada puede saltar. Sobre la mesa a la izquierda de la puerta hay un cofre.

Pulsera de Oro: Plaza del Pueblo - Rodea el granero para llegar a la entrada de la casa del centro norte. A la derecha de la puerta principal encontrarás un armario cerrado. Usa la [Llave Pequeña] para abrirlo y conseguir este tesoro. La [Llave pequeña] se puede obtener de un mercader a cambio de espinela.

Capítulo 3 | Ubicaciones del tesoro

Reloj extravagante: Mansión del jefe de la aldea - Se encuentra sobre la chimenea del comedor [1F] de la Mansión del jefe de la aldea.

Berilo rojo: Casa solariega. Jefe de la aldea - Fuera de la mansión del jefe de la aldea, después de ser atacado por los aldeanos y el propio jefe, puedes coger este cofre antes de correr hacia el sur hasta la fábrica. El cofre se encuentra al norte de la mansión, junto a un montón de jaulas de gallinas. Usa la granada flash para aturdir al jefe y cógelo. Para hacerlo más fácil, después de escapar por las escaleras de la mansión, usa la puerta trasera que hay tras las escaleras. Puedes recoger el tesoro ahora o después de completar la fábrica y volver al juego.

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