Saints Row, que salió el año pasado, fue concebida originalmente como una secuela de la cuarta

Lanzado el año pasado, Saints Row fue planeado originalmente como una secuela directa de Saints Row 4, pero esa idea fue desechada en las primeras et.

Lanzado el año pasado, Saints Row fue planeado originalmente como una secuela directa de Saints Row 4, pero esa idea fue desechada en las primeras etapas de desarrollo, ya que un desarrollador anónimo afirma que el desarrollo del juego fue un desastre. Según el empleado anónimo, allá por finales de 2017, la idea original era que fuera una secuela/reboot de Saints Row, pero basado en el desenlace de la cuarta entrega. Iba a contar con los mismos personajes de Saints Row 4 y reconstruir la pandilla.

Según la fuente, al equipo le costó mucho aceptarlo, y hubo que hacer muchos cambios sobre la marcha para que la historia funcionara y tuviera algún sentido. Se añadieron misiones que antes no estaban previstas, y algunos desarrolladores trabajaron más de 12 horas seguidas.

Según un entrevistado anónimo, en el peor de los casos dos o tres personas abandonaban cada semana, y el hecho de que Saints Row llegara a publicarse fue un "pequeño milagro". Volition ha quebrado después de 30 años de actividad y, por desgracia, no hay indicios de que Embracer Group vaya a estabilizarse.

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