Wo findet man Trinns fehlende Stiefel in Baldurs Gate 3?

In Baldurs Gate 3 triffst du auf viele seltsame und wunderbare Charaktere, aber in vielen Fällen verhalten sich einige NSCs auf ausgesprochen grausam.

In Baldurs Gate 3 triffst du auf viele seltsame und wunderbare Charaktere, aber in vielen Fällen verhalten sich einige NSCs auf ausgesprochen grausame Weise. In der Unterwelt gibt es zum Beispiel eine Gruppe von ziemlich feindseligen Charakteren, die Tiefzwerge als Sklaven halten. Das können wir nicht zulassen.

Doch bevor wir diese Leute verhören und die Zwerge retten können, müssen wir ihnen helfen. Geh Coal aus dem Dorf der Mittelmäßigen wird dich bitten, die vermissten Stiefel von einem der Zwergensklaven zu holen und sie seinem Sergeant Trynn zurückzugeben. Hier ist also der Weg zu Trinns fehlenden Stiefeln in Baldurs Gate 3.

Weg zu Trinns fehlenden Stiefeln in Baldurs Gate 3

Sobald ihr das Dorf der Abtrünnigen in der Unterwelt erreicht habt, werdet ihr von Geh Coal nicht gerade herzlich begrüßt. Dieser Duergar hat eine Tiefsee-Zwergsklavin, die mit einem Paar Stiefel seines Unteroffiziers geflohen ist, und wenn wir das Abtrünnige Dorf lebend verlassen wollen, müssen wir sie finden und die Stiefel zurückholen.

Ihr könnt Geh Coal töten, wenn ihr wollt, aber für die Zwecke dieses Leitfadens werden wir nach dem entlaufenen Sklavenmädchen des Tiefen Zwerges suchen.

Er ist zwar unhöflich und so, aber wir werden ihn nicht töten. Machts gut.

Geh Coal beschreibt die Diebin als Tiefenzwergin mit schicken Stiefeln, und ihr Name ist Tulla. Ihr könnt Tulla im Gebiet der Myconidenkolonie in der Unterwelt finden, wo ihr auch Sussurs Rinde für die Nebenquest "Beende die Meisterwaffe" kaufen könnt.

Wenn ihr die Mykonidenkolonie noch nicht besucht habt, solltet ihr euch nordöstlich des Teufelsdorfes begeben, bis ihr die Ebonlake-Grotte erreicht. Der Wegpunkt befindet sich bei den Koordinaten X102, Y-102 und ist auf der Karte unten eingezeichnet.

Die Mykonidenkolonie und ihr nächster Wegpunkt befinden sich bei den Koordinaten X102, Y-102.

In der Nähe des Wapoint klettert ihr die Pilze zu eurer Linken hinauf und gelangt zu den Koordinaten X82, Y-95. Hier findest du auf dem Boden die verwundete gnomische Tella, die wir suchen.

Sprich mit ihr und du kannst etwas mehr über ihre Situation erfahren. Wenn sich die Gelegenheit ergibt, wähle "Nimm die Stiefel". Du kannst ihr die Stiefel ohne große Schwierigkeiten von den Füßen reißen, da sie verwundet ist.

Redet mit Tulla, wenn ihr wollt, aber wenn es darauf ankommt, nehmt einfach ihre Stiefel.

Mit den Stiefeln im Inventar kehrst du zum Wegpunkt "Dorf der Schläfrigen" zurück und gehst erneut Sprechen Sie mit Geh Coal. Er wird Sie bitten, alles für ihn zu tun: Gehen Sie zum Duergar-Lager und geben Sie die Stiefel direkt an seinen Unteroffizier Trinn.

Nähern Sie sich den großen Booten am Hafen des Dorfes und sprechen Sie mit ihnen. Wähle "Segel in die Dunkelheit".

Segeln Sie los!

Während du segelst, kommst du mit dem Korsaren Greymon ins Gespräch, der dich fragen wird, warum du auf Gehas Schiff bist. Antworte ihm, dass du einfach nur Stiefel ablieferst, und bereite dich auf einen weiteren Dialog vor, wenn du schließlich im Lager der Duergar abgesetzt wirst.

Auch Morgal wird Sie nicht gerade freundlich begrüßen und Sie auffordern, Geld zu bezahlen, wenn Sie Ihren Weg fortsetzen wollen. Weigern Sie sich zu zahlen, indem Sie "Ich gebe Ihnen keine einzige Münze" wählen, und sie wird nicht weiter mit Ihnen diskutieren. Offenbar hat sie nur herumgealbert....

Sag Morgal, dass du ihr keinen Penny geben willst, und sie wird sich zurückziehen.

In der Verlassenen Zuflucht müssen wir nun noch Trinn finden. Geh in südlicher Richtung durch das Gebiet und die Treppe hinauf, bis du die Hauptkammer bei den Koordinaten X-626, Y331 erreichst. Du wirst Sergeant Trinn neben mehreren Tiefzwergen stehen sehen, die an dem Schutthaufen arbeiten.

Sobald du Trinn gefunden hast, gib ihr die Stiefel!

Sprechen Sie mit Trinn, geben Sie ihr die Stiefel zurück, und sie wird Ihnen sagen, dass die Wahre Seele von Nere in einer Höhle gefangen ist, die die Tiefenzwerge gerade aufschließen. Jetzt wird es interessant, denn ihr müsst die Zwerge bald retten, wenn ihr das wollt, versteht sich. Mehr dazu in naher Zukunft!

Wenn ihr mehr über Baldurs Gate 3 erfahren wollt, schaut euch an, wie ihr Baelen retten könnt, den ihr auch in der Unterwelt findet. Außerdem können die Kämpfe hier sehr hart sein, also stellt sicher, dass eure Gruppe mit den besten Zaubern und den besten Waffen für das frühe Spiel ausgerüstet ist.

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