Baldurs Gate 3: Erlangung des Duellantenprivilegs und Rettung der Venus

Dieser Guide zeigt dir, wie du das Vorrecht des Duellanten in Baldurs Gate 3 bekommst.

Was ist das?  Diese Waffe ist eine Belohnung für den Abschl.

Dieser Guide zeigt dir, wie du das Vorrecht des Duellanten in Baldurs Gate 3 bekommst.

Was ist das? Diese Waffe ist eine Belohnung für den Abschluss der Quest "Rette die Venus" und ist ziemlich anspruchsvoll. Wir haben alle notwendigen Anweisungen und Empfehlungen vorbereitet, wie man es schnell und einfach machen kann.

Schließe die Quest "Rette die Venus" ab und schalte die legendäre Waffe "Vorrecht des Duellanten"

Wie wir bereits gesagt haben, ist "Vorrecht des Duellanten" eine Belohnung für den Abschluss der Quest "Rette die Venus", also musst du sie zuerst abschließen. Begebt euch zur Basiliskentor-Kaserne, die sich an den folgenden Koordinaten befindet: X:155, Y:-14. Dort findet ihr Laura und sprecht mit ihr, woraufhin die Quest beginnt. Der nächste Schritt ist die Herstellung von Hags Bane, was für dieses Quest sehr wichtig ist. Dazu musst du zum Haus des alten Garlow gehen und den Safe öffnen, in dem das Rezept und die Zutaten für den Trank aufbewahrt werden. Danach kannst du ihn herstellen. Wenn ihr mehr darüber wissen wollt, wie man das macht, lest unseren Leitfaden: Wie man Hags Bane in Baldurs Gate 3 bekommt.

Nachdem du den Trank hergestellt hast, musst du zur Meerjungfrau gehen und ihren Meister finden, um ihn zu töten. Hier sind die Koordinaten: X:-128, Y:-87. Findet Kapitän Grizzly und sprecht mit ihr, woraufhin sie explodiert und ihr euren Weg fortsetzen könnt.

Es stellt sich heraus, dass die Herrin der Errötenden Meerjungfrau Tante Ethel in Verkleidung ist, und dass sie nicht wirklich tot ist, sondern entkommen konnte. Deshalb musst du sie verfolgen. Dazu müsst ihr in den Keller der "Meerjungfrau" gehen und dort die Hexe finden. Auf dem Weg dorthin triffst du auf viele Feinde, und um weiterzukommen, musst du sie töten. Gehen Sie weiter, bis Sie die Hexe gefunden haben. Nachdem du sie gefunden hast, wirf den "Hexenfluch" auf Tante Ethel. Es ist wichtig zu beachten, dass du dies tun musst, bevor du sie tötest, sonst zählt die Quest nicht und du bekommst die Belohnung nicht.

Wenn du alles richtig gemacht hast, wird Tante Ethel die Wanra, die sie verzehrt hat, loslassen. Danach musst du die Hexe töten, um ähnliche Vorfälle in der Zukunft zu verhindern.

Nachdem die Hexe getötet und Wanra gerettet wurde, kannst du das Abenteuer abschließen, indem du zu Lauras Haus zurückkehrst. Hier sind die Koordinaten: X:-65, Y:-90. Sprich mit ihr und wähle die erste Option im Dialog. Am Ende des Dialogs wirst du das begehrte Vorrecht des Duellanten zu erhalten. Und wenn ihr schon mal hier seid, vergesst nicht, euch unseren Leitfaden zum Erhalt des legendären Stabs "Markoheshkir" in Baldurs Gate 3 anzusehen.

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