Monster Hunter Now: Leitfaden für Ausrüstungsfähigkeiten

Zusätzlich zur speziellen Waffenfertigkeit verfügen alle Waffen und Rüstungen in Monster Hunter Now über Ausrüstungsfertigkeiten. Diese Fertigkeiten .

Zusätzlich zur speziellen Waffenfertigkeit verfügen alle Waffen und Rüstungen in Monster Hunter Now über Ausrüstungsfertigkeiten. Diese Fertigkeiten verbessern den Kampf in irgendeiner Weise, indem sie entweder die Werte erhöhen oder die Auswirkungen von Monstern verringern.

Wenn sie aktiviert werden, beginnen alle Ausrüstungsfähigkeiten auf Stufe eins und können bis zu Stufe fünf aufsteigen. Mit jeder Stufe erhöht sich die Wirkung der Fertigkeit.
Je höher die Stufe, desto effektiver die Fähigkeit. Das Aufwerten der Ausrüstung erhöht die Stufe der Fertigkeit.

Ausrüstungsfertigkeiten in alphabetischer Reihenfolge

Ausrüstungsfertigkeit Beschreibung
Kunstvolles Ausweichen Einfach perfektes Ausweichen.
Angriffsverstärkung Erhöht die Angriffskraft.
Ausbruch Aneinanderfolgende Treffer in einem kurzen Zeitraum erhöhen die Angriffskraft für 4 Sekunden um einen bestimmten Prozentsatz.
Konzentration Erhöht die Geschwindigkeit des Füllens einer speziellen Skala um einen Prozentsatz.
Kritisches Auge Erhöht die Affinität um einen Prozentsatz.
Verteidigungsverbesserung Erhöht die Verteidigung.
Göttlicher Segen Du erhältst eine Chance, eingehenden Schaden zu reduzieren.
Ohrstöpsel Reduziert die Wirkung von brüllenden Monstern.
Evade Extender Verbessert die Ausweichdistanz.
Feuerangriff Erhöht den Wert des Feuerelements deiner Waffe.
Feuerwiderstand Reduziert den von Monstern mit Feuerelement erlittenen Schaden um einen bestimmten Prozentsatz.
Stärkung des Rückstoßes Reduziert den Rückstoß, wenn man Schaden nimmt.
Fokus Verkürzt die Waffenladezeit bei Ladeangriffen und erhöht die Füllung des Geistkalibers um einen Prozentsatz.
Stärkung Erhöht die Angriffskraft jedes Mal für 10 Sekunden um einen Prozentsatz, wenn du wiederbelebt wirst, nachdem du auf der Jagd bewusstlos geschlagen wurdest.
Wachen Reduziert Schaden und Rückstoß bei der Abwehr von Monsterangriffen.
Geweide Ein Mal pro Jagd kannst du tödlichen Schaden überleben, wenn du eine bestimmte Gesundheitsstufe überschreitest.
Gesundheitsschub Erhöht deine maximale Gesundheit.
Heldenhaftigkeit Erhöht deine Angriffskraft um einen Prozentsatz, wenn deine Gesundheit auf 29% oder weniger fällt.
Frostangriff Erhöht deine Angriffskraft um einen Prozentsatz, wenn deine Gesundheit auf 29% oder weniger fällt.
Frostwiderstand Reduziert den Schaden, den du von Monstern mit Eiselementen erleidest, um einen bestimmten Prozentsatz.
Letzter Kampf Erhöht deine Verteidigung, wenn deine Gesundheit unter 29% fällt.
Festhalten Zeigt bei der Jagd mit einer Nahkampfwaffe die Feststell-Taste an, mit der du einen bestimmten Körperteil des Monsters anvisieren kannst.
Offensivwache Offensivwache Erhöht die Angriffskraft für 10 Sekunden um einen Prozentsatz, nachdem du eine rechtzeitige Verteidigung durchgeführt hast.
Paralyse-Angriff Erhöht den Lähmungsakkumulationswert deiner Waffe.
Paralyse-Widerstand Gibt dir eine Chance, den Lähmungsstatus zu verhindern, wenn du durch einen Angriff, der ein Lähmungselement enthält, Schaden erleidest.
Partbreaker Erhöht den Schaden an zerstörbaren Teilen um einen Prozentsatz.
Spitzenleistung Erhöht die Angriffskraft bei voller Gesundheit.
Giftangriff Erhöht den Giftakkumulationswert deiner Waffe.
Giftresistenz Gibt dir eine Chance, den Giftstatus zu verhindern, wenn du durch einen Giftangriff Schaden nimmst.
Rückstoßreduzierung Reduzierung Reduziert den Rückstoß eines leichten Bogens.
Rückstoßgeschwindigkeit Reduziert die Wiederaufladezeit eines leichten Bogens.
Rückstoß Wenn du Schaden nimmst, erhöht sich deine Angriffskraft 15 Sekunden lang um einen bestimmten Prozentsatz.
Flut Erhöht deine Angriffskraft und Verteidigung, wenn der Jagdtimer abläuft.
Schläger Erhöht deine Betäubungskraft um einen Prozentsatz.
Schleichangriff Erhöht den Schaden um einen Prozentsatz, wenn du ein Monster von hinten angreifst.
Spezialverstärkung Erhöht den Schaden von Spezialfertigkeiten um einen Prozentsatz.
Donner-Angriff Erhöht den Wert des Donner-Elements deiner Waffe.
Donner-Widerstand Reduziert den Schaden von Monstern mit Donner-Elementen um einen Prozentsatz.
Wasser-Angriff Erhöht den Wert des Wasser-Elements deiner Waffe.
Wasserresistenz Reduziert den Schaden, den du von Monstern mit Wasserelementen erleidest, um einen Prozentsatz.
Schwäche ausnutzen Verbesserung der Schwäche Erhöht die Affinität um einen Prozentsatz, wenn du die Schwäche eines Monsters angreifst.
Windfest

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