Monster Hunter Now: Leitfaden für Ausrüstungsfähigkeiten
Zusätzlich zur speziellen Waffenfertigkeit verfügen alle Waffen und Rüstungen in Monster Hunter Now über Ausrüstungsfertigkeiten. Diese Fertigkeiten verbessern den Kampf in irgendeiner Weise, indem sie entweder die Werte erhöhen oder die Auswirkungen von Monstern verringern.
Wenn sie aktiviert werden, beginnen alle Ausrüstungsfähigkeiten auf Stufe eins und können bis zu Stufe fünf aufsteigen. Mit jeder Stufe erhöht sich die Wirkung der Fertigkeit.
Je höher die Stufe, desto effektiver die Fähigkeit. Das Aufwerten der Ausrüstung erhöht die Stufe der Fertigkeit.
Ausrüstungsfertigkeiten in alphabetischer Reihenfolge
Ausrüstungsfertigkeit | Beschreibung | |
Kunstvolles Ausweichen | Einfach perfektes Ausweichen. | |
Angriffsverstärkung | Erhöht die Angriffskraft. | |
Ausbruch | Aneinanderfolgende Treffer in einem kurzen Zeitraum erhöhen die Angriffskraft für 4 Sekunden um einen bestimmten Prozentsatz. | |
Konzentration | Erhöht die Geschwindigkeit des Füllens einer speziellen Skala um einen Prozentsatz. | |
Kritisches Auge | Erhöht die Affinität um einen Prozentsatz. | |
Verteidigungsverbesserung | Erhöht die Verteidigung. | |
Göttlicher Segen | Du erhältst eine Chance, eingehenden Schaden zu reduzieren. | |
Ohrstöpsel | Reduziert die Wirkung von brüllenden Monstern. | |
Evade Extender | Verbessert die Ausweichdistanz. | |
Feuerangriff | Erhöht den Wert des Feuerelements deiner Waffe. | |
Feuerwiderstand | Reduziert den von Monstern mit Feuerelement erlittenen Schaden um einen bestimmten Prozentsatz. | |
Stärkung des Rückstoßes | Reduziert den Rückstoß, wenn man Schaden nimmt. | |
Fokus | Verkürzt die Waffenladezeit bei Ladeangriffen und erhöht die Füllung des Geistkalibers um einen Prozentsatz. | |
Stärkung | Erhöht die Angriffskraft jedes Mal für 10 Sekunden um einen Prozentsatz, wenn du wiederbelebt wirst, nachdem du auf der Jagd bewusstlos geschlagen wurdest. | |
Wachen | Reduziert Schaden und Rückstoß bei der Abwehr von Monsterangriffen. | |
Geweide | Ein Mal pro Jagd kannst du tödlichen Schaden überleben, wenn du eine bestimmte Gesundheitsstufe überschreitest. | |
Gesundheitsschub | Erhöht deine maximale Gesundheit. | |
Heldenhaftigkeit | Erhöht deine Angriffskraft um einen Prozentsatz, wenn deine Gesundheit auf 29% oder weniger fällt. | |
Frostangriff | Erhöht deine Angriffskraft um einen Prozentsatz, wenn deine Gesundheit auf 29% oder weniger fällt. | |
Frostwiderstand | Reduziert den Schaden, den du von Monstern mit Eiselementen erleidest, um einen bestimmten Prozentsatz. | |
Letzter Kampf | Erhöht deine Verteidigung, wenn deine Gesundheit unter 29% fällt. | |
Festhalten | Zeigt bei der Jagd mit einer Nahkampfwaffe die Feststell-Taste an, mit der du einen bestimmten Körperteil des Monsters anvisieren kannst. | |
Offensivwache | Offensivwache | Erhöht die Angriffskraft für 10 Sekunden um einen Prozentsatz, nachdem du eine rechtzeitige Verteidigung durchgeführt hast. |
Paralyse-Angriff | Erhöht den Lähmungsakkumulationswert deiner Waffe. | |
Paralyse-Widerstand | Gibt dir eine Chance, den Lähmungsstatus zu verhindern, wenn du durch einen Angriff, der ein Lähmungselement enthält, Schaden erleidest. | |
Partbreaker | Erhöht den Schaden an zerstörbaren Teilen um einen Prozentsatz. | |
Spitzenleistung | Erhöht die Angriffskraft bei voller Gesundheit. | |
Giftangriff | Erhöht den Giftakkumulationswert deiner Waffe. | |
Giftresistenz | Gibt dir eine Chance, den Giftstatus zu verhindern, wenn du durch einen Giftangriff Schaden nimmst. | |
Rückstoßreduzierung | Reduzierung | Reduziert den Rückstoß eines leichten Bogens. |
Rückstoßgeschwindigkeit | Reduziert die Wiederaufladezeit eines leichten Bogens. | |
Rückstoß | Wenn du Schaden nimmst, erhöht sich deine Angriffskraft 15 Sekunden lang um einen bestimmten Prozentsatz. | |
Flut | Erhöht deine Angriffskraft und Verteidigung, wenn der Jagdtimer abläuft. | |
Schläger | Erhöht deine Betäubungskraft um einen Prozentsatz. | |
Schleichangriff | Erhöht den Schaden um einen Prozentsatz, wenn du ein Monster von hinten angreifst. | |
Spezialverstärkung | Erhöht den Schaden von Spezialfertigkeiten um einen Prozentsatz. | |
Donner-Angriff | Erhöht den Wert des Donner-Elements deiner Waffe. | |
Donner-Widerstand | Reduziert den Schaden von Monstern mit Donner-Elementen um einen Prozentsatz. | |
Wasser-Angriff | Erhöht den Wert des Wasser-Elements deiner Waffe. | |
Wasserresistenz | Reduziert den Schaden, den du von Monstern mit Wasserelementen erleidest, um einen Prozentsatz. | |
Schwäche ausnutzen | Verbesserung der Schwäche | Erhöht die Affinität um einen Prozentsatz, wenn du die Schwäche eines Monsters angreifst. | Windfest |
Mark Otto