Monster Hunter Now: Ein Leitfaden für den Hammer-Build

Wie die großen Schwerter und Langschwerter in Monster Hunter Now sind auch Hämmer langsame Waffen mit hohem Schaden. Allerdings haben Hämmer einen zu.

Wie die großen Schwerter und Langschwerter in Monster Hunter Now sind auch Hämmer langsame Waffen mit hohem Schaden. Allerdings haben Hämmer einen zusätzlichen Bonus: Sie können Monster treffen. Die Wahrscheinlichkeit, dass Monster getroffen werden, ist größer, wenn du sie am Kopf triffst.

Overview

Hämmer haben drei Ladestufen: Seitenkick, Aufwärtskick und Urknall. Bei jeder Aufladungsstufe leuchtet dein Jäger auf. Im Gegensatz zu anderen Aufladewaffen bewegt ihr euch beim Aufladen vorwärts.

Von den drei Waffen hat der Hammer die geringste Reichweite, daher musst du mit ihm mit Bedacht angreifen. In Bezug auf Aufladung und Angriffsleistung ist er dem Großschwert ähnlich, aber wegen seiner geringeren Reichweite ist das Großschwert die bessere Wahl. Wie bereits erwähnt, kann der Hammer jedoch Monster betäuben, ohne Schaden zu verursachen. Dies hilft, seine geringe Reichweite und langsame Bewegung auszugleichen.

Eine besondere Fähigkeit, Schleudernder Knüppel, ermöglicht es dir, eine bestimmte Zeit lang einen kontinuierlichen Kombo-Angriff auszuführen. Dazu muss man den Hammer zunächst mehrmals fast kreisförmig schwingen und dann einen krachenden Schlag ausführen.

Zusätzlich zur Spezialfähigkeit haben alle Hämmer eine Ausrüstungsfähigkeit. Seltsamerweise verfügt keiner von ihnen über die Fähigkeit Angriffsverbesserung. Da Niantic plant, in zukünftigen Updates weitere Monster hinzuzufügen, werden diese Fertigkeit sowie die Drachenelementwaffe irgendwann erscheinen.

Liste der Hämmer