Spider-Man 2: Die besten Fähigkeiten, die man zuerst freischalten sollte

Marvels Spider-Man 2 verändert die Art und Weise, wie du das Spiel spielst, indem es neue Gadgets, Anzugstechnologie und Fähigkeiten hinzufügt, die m.

Marvels Spider-Man 2 verändert die Art und Weise, wie du das Spiel spielst, indem es neue Gadgets, Anzugstechnologie und Fähigkeiten hinzufügt, die mit dem Levelaufstieg freigeschaltet werden können. Käufe erfordern das Sammeln von Fertigkeitspunkten oder Materialien durch das Erfüllen der vielen Quests, die man im Laufe der Hauptgeschichte freischaltet. Die Fortsetzung ist auch viel schwieriger als der erste Teil, mit einigen wirklich erdrückend schwierigen Bosskämpfen. Wenn du es dir leichter machen willst, durch das Spiel zu kommen, solltest du zuerst diese Fähigkeiten freischalten. Es wird eine Weile dauern, bis sie freigeschaltet sind, aber das sind die Fähigkeiten, die du anstreben solltest.

Die besten freizuschaltenden Fähigkeiten

Anstatt im Laufe des Spiels neue Gadgets freizuschalten, kannst du in Marvels Spider-Man 2 sofort Aufrüstungen für deine Ausrüstung kaufen. Es gibt verschiedene Arten von Verbesserungen, und wir denken, dass du diese zuerst kaufen solltest.
  • Anzugstechnologie: Fokus
  • Die Fokus-Verbesserung ist in Marvels Spider-Man 2 absolut notwendig und sollte eine der ersten Verbesserungen sein, die du freischaltest. Kaufe Verbesserungen, bis du x3 Fokus-Meter-Ladungen hast.
  • Die Erhöhung deines Fokus-Meters erlaubt es dir, mehr Finisher zu benutzen, Finisher auf grobe Gegner anzuwenden und dich öfter zu heilen. Heilung ist hier entscheidend. Wenn du in der zweiten Hälfte des Spiels gegen Endgegner kämpfst, wird die Verwendung von Fokus zur Heilung einfach notwendig sein, um zu überleben, es sei denn, du bist ein perfekter Spinnentöter.
  • Gadgets: Netzschützen
  • Eine der besten Waffen, um Feinde schnell zu treffen, sind Verbesserungen der Netzschützen unerlässlich. Sobald du die Fähigkeit freigeschaltet hast, schwere Gegner mit dem Netz zu umwickeln, kannst du die Bösewichte schneller besiegen. Du kannst Feinde sofort besiegen, indem du ein Netz um sie wickelst und sie gegen eine Wand schleuderst oder sie in die Luft stößt und dann zu Boden wirfst. Wenn ein Gegner fällt, wirf ihn hoch, um ihn schnell zu besiegen.
  • Gadgets: Sonic Burst
  • Eine verbesserte Version des dritten Slot-Gadgets, Sonic Burst, wird erst am Ende des Spiels verfügbar. Aber diese verbesserte Version Das Gadget ist wahnsinnig nützlich. Wenn du es benutzt, werden alle Feinde in Reichweite schwächer. Rüste es am Ende des Spiels auf, um viel leichter mit Nestern fertig zu werden.
    • Fertigkeiten (beide): Wall Thrash
    • Eine weitere Fähigkeit für beide Spider-Men. Dies ist eine der letzten Fertigkeiten im Bounce-Up-Baum. Ganz unten steht Wall Thrash, eine der besten Fertigkeiten im Spiel. Indem du einen Feind gegen eine Wand stößt, kannst du einen mächtigen Kombo-Angriff ausführen, der schnell hohen Schaden anrichtet und entweder gewöhnliche Feinde besiegt oder schwierige Feinde komplett vernichtet. Unglaublich nützlich, wenn das Spiel schwierig wird.
      • Fertigkeiten (beide): Combo-Nachschub
      • Spider-Mans Fähigkeiten sind sehr wichtig für den Kampf. Combo Resupply ermöglicht es Spider-Man, nach 4 Treffern einer Combo (möglicherweise) ein Gadget kostenlos zu benutzen. Dieser Skill-Tree führt zu Perfect Dodge Recharge, KO Recharge und Gadget Resupply. Gadget Resupply ist unglaublich nützlich.
        • Fähigkeiten (Miles): Mega Venom Blast: Self Care
        • Diese späte Fähigkeit auf der rechten Seite von Miles Fertigkeitenmenü ist unglaublich gut. Sie füllt die Fokusanzeige nach der Anwendung von Mega Venom Blast wieder vollständig auf.
          • Fähigkeiten (Peter): Symbionten-Wichser: Ermächtigt
          • In der Mitte von Peters Fähigkeiten findet man die Fähigkeit Symbionten-Wichser: Ermächtigt. Diese Fertigkeit hebt die Begrenzung der Anzahl von Feinden auf, die man mit "Symbionten-Werfen" greifen und treffen kann. Das bedeutet im Wesentlichen, dass Sie unendlich viele Feinde packen können - und zwar alle, die sich im selben Gebiet befinden. Das ist sehr praktisch, um mit den großen Horden fertig zu werden, mit denen du später zu tun haben wirst.
            • Fertigkeiten (beide): Aufprall und Netzwurf
            • Die grundlegenden (und einfachen) Fertigkeiten, mit denen du gewöhnliche Feinde umwerfen kannst. Wenn du sie richtig einsetzt, kannst du Feinde sofort außer Gefecht setzen, indem du sie mit einem Netz aufhebst, in die Luft wirfst und dann wieder zu Boden wirfst - oder den Feind gegen eine Wand schleuderst.
            • Gadgets: Netzgrabscher
            • Eines der spaßigsten Gadgets ist dieses Werkzeug, das Gruppen von Feinden zusammensammelt. Wenn sie sich stapeln, kannst du eine von Spider-Mans Fähigkeiten einsetzen, um sie alle sofort zu vernichten. Seine Spider-Rush-Attacke ist besonders wirkungsvoll gegen aufgetürmte Feinde.
            • Später kann Web Grabber auch Zieht Gegenstände aus der ganzen Umgebung an und bombardiert die Gegner. Sehr effektiv gegen starke Feinde.
            • Anzugstechnik: Gesundheit + Schaden
            • Diese sind auch notwendig, aber nur, wenn Sie das Gefühl haben, dass Sie zurückfallen. Kaufe sie immer dann, wenn du das Gefühl hast, dass du wenig Lebenspunkte hast. Ich empfehle, zuerst Gesundheit und dann Schaden zu kaufen, da Sie sich mehr leisten können. Aber haben Sie nicht das Gefühl, dass Sie komplett aufrüsten müssen.
            • Diese Fertigkeiten sind unglaublich wichtig, um die Mysterium-Quests schneller abzuschließen. Wenn du Gold willst, erhöhe deinen Schaden auf das Maximum.
            • Anzugstechnik: Traversal
            • Das einzige Anzugtechnik-Upgrade, das unserer Meinung nach völlig optional ist. Traversal macht Spaß und süchtig, aber diese Fähigkeiten helfen dir nicht, Bosskämpfe zu gewinnen oder Sammelobjekte zu bekommen. Es macht einfach Spaß, sie für später aufzusparen.

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