Spider-Man 2 ist ein "technologischer Triumph" für Insomniac Games! Beide Grafikmodi sind in ihrer Raffinesse atemberaubend

Die Veröffentlichung von Spider-Man 2 am Freitag ist eines der wichtigsten, wenn nicht sogar das wichtigste Ereignis im diesjährigen PlayStation-Verö.

Die Veröffentlichung von Spider-Man 2 am Freitag ist eines der wichtigsten, wenn nicht sogar das wichtigste Ereignis im diesjährigen PlayStation-Veröffentlichungskalender. Das beweist der extrem starke Start des Spiels auf dem britischen Markt, wo es unter den Top 5 der Debüts des Jahres 2023 in Bezug auf physische Veröffentlichungen ist. Die Redakteure von Digital Foundry haben sich entschlossen, die technischen Aspekte "manuell" zu untersuchen, und es stellt sich heraus, dass Insomniac Games sich eine hervorragende Position gesichert hat.

Spider-Man 2 steht auf einem außergewöhnlich hohen technischen Niveau

Digital Foundry stellt bei der Analyse der technischen Aspekte von Spider-Man 2 fest, dass beide Grafikmodi ein hohes Niveau repräsentieren, obwohl es natürlich deutliche Unterschiede zwischen ihnen gibt. An erster Stelle steht natürlich das Bild selbst, das im Performance-Modus etwas unschärfer wird.

Außerdem zeichnet sich der Modus mit höherer Bildrate durch weniger Lichtreflexe aus, weniger realistische Reflexionen, zum Beispiel auf Autoscheiben. Auch Objekte wie die Vegetation sehen schlechter aus und verlieren deutlich an Details.

Auffällig ist auch, dass die Dichte der Anzahl der NPCs im Performance-Modus abnimmt, vor allem bei etwas größeren Abständen zum Spieler.