Gibt es eine Lösung für die Fehlermeldung "Alan Wake 2 - Kein Videospeicher"?

Wenn du die Fehlermeldung

Wenn du die Fehlermeldung "Kein Videospeicher vorhanden" bekommst, wenn du Alan Wake 2 auf dem PC spielst, bist du wahrscheinlich bereit für Ärger. Solche Fehler werden normalerweise von einem Spielabsturz begleitet, aber das ist hier nicht der Fall. Stattdessen wird das Spiel ganz normal geladen. Wo liegt also das Problem, oder ist diese Fehlermeldung nur eine Panne?

Warum bekomme ich die Fehlermeldung "Aus dem Videospeicher", wenn ich Alan Wake 2 auf dem PC starte?

Ich habe mehrmals beim Starten von Alan Wake 2 die Fehlermeldung "Aus dem Videospeicher: CreatePipelineState: wegen fehlendem Videospeicher" erhalten. Dieser Fehler tritt nicht jedes Mal auf, wenn ich das Spiel starte, und scheint die Leistung oder Stabilität des Spiels in keiner Weise zu beeinträchtigen. Ich habe eine RTX 4090 und ich wusste, dass das Spiel auf keinen Fall 24 GB VRAM verwenden kann, also habe ich es einfach ignoriert. AW2 läuft weiterhin einwandfrei, und ich habe noch ein paar Stunden gespielt, nachdem ich die Fehlermeldung erhalten hatte.

Wenn Sie also die Fehlermeldung "Kein Videospeicher vorhanden" erhalten und wissen, dass dies unmöglich der Fall sein kann, können Sie ganz normal weiterspielen. Wenn Sie paranoid sind, können Sie das Spiel beenden und neu starten, und der Fehler wird wahrscheinlich kein zweites Mal auftreten.

Leider konnte ich keine vernünftigen Protokolle finden, um die Ursache des Problems zu diagnostizieren. Ohne sie gibt es keine Möglichkeit zu verstehen, warum dieser Fehler auftritt. Glücklicherweise scheint dieser Fehler völlig harmlos zu sein und ist nur ein kleines Ärgernis, das hoffentlich bald behoben sein wird.

Es gibt schwerwiegendere Probleme mit dem Absturz des Spiels sowie einen besonders fiesen, spielzerstörenden Fehler. Im Großen und Ganzen läuft das Spiel jedoch stabil und die Leistung ist besser als erwartet. Bleiben Sie also dran und warten Sie auf Updates, die einige der Probleme ausbügeln, auf die wir beim Start gestoßen sind.

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