Wie man in Alan Wake 2 eine Fackel benutzt

Die Alan Wake 2 Fackel ist zurück, und dieses Mal ist sie ein wenig anders. Sie wird immer noch im Kampf und bei der Erkundung eingesetzt, aber dieje.

Die Alan Wake 2 Fackel ist zurück, und dieses Mal ist sie ein wenig anders. Sie wird immer noch im Kampf und bei der Erkundung eingesetzt, aber diejenigen, die an das erste Spiel und American Nightmare gewöhnt sind, werden sich ein wenig umgewöhnen müssen. Hier ist, wie man die Taschenlampe in Alan Wake 2 benutzt.

Wie man die Taschenlampe in Alan Wake 2 ein- und ausschaltet

Um die Taschenlampe in Alan Wake 2 zu benutzen, müssen die Spieler sie manuell einschalten. Durch Drücken der B-Taste auf dem Xbox-Controller und der Kreis-Taste auf dem DualSense der PS5 kann die Taschenlampe ein- und ausgeschaltet werden, was in den meisten Fällen auch während des Spielens möglich ist. Dadurch werden die Batterien nicht entladen, und der Spieler erhält nur einen kleinen Lichtkegel, um in dunklen Umgebungen besser sehen zu können.

Dies unterscheidet sich ein wenig von der Art und Weise, wie die Taschenlampe im Kampf eingesetzt wird. Anstatt sie als Laserstrahl zu verwenden, der langsam die äußere Schicht der Dunkelheit des Gegners wegschmilzt, muss man mit LT auf der Xbox und L2 auf der PS5 zielen und standardmäßig die rechte Schultertaste (RB auf der Xbox und R1 auf der PS5) drücken. Als Ergebnis erhalten Sie einen Lichtblitz, der den Schild Ihres Gegners in einem einzigen Stoß verbrennt, so dass es nicht mehr nötig ist, Ihre Gegner über einen längeren Zeitraum mit einem Licht zu beleuchten.

Wie in den vorherigen Spielen der Alan Wake-Reihe können Sie auch im Spiel Batterien sammeln. Allerdings funktionieren diese Batterien anders. Es handelt sich um kleine Streifen, die in mehrere Segmente unterteilt sind, und nicht um einen einzigen Streifen, der sich entweder allmählich auflädt oder sofort wieder mit Batterien gefüllt wird. Außerdem werden die Batterien nicht wie in der Neuauflage von 2021 von Energizer betrieben, sondern sind normale Batterien einer fiktiven Marke.

Die Kraft und die Funktion der Laterne können durch das Auffinden von Lampenwörtern erhöht werden, die überall am dunklen Ort verstreut sind.

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