Ein Gothic-Fantasy-Spiel könnte die nächste große Entwicklung von Sam Lake sein

Der Vater von Alan Wake II hat nicht vor, seinen Mantel nach dem Erfolg des kürzlich erschienenen Spiels an den Nagel zu hängen. Der Gründer von Reme.

Der Vater von Alan Wake II hat nicht vor, seinen Mantel nach dem Erfolg des kürzlich erschienenen Spiels an den Nagel zu hängen. Der Gründer von Remedy, der auch als Writer-in-Residence für das Studio tätig ist, brütet über der Idee, ein Dark-Fantasy-Spiel mit großem Budget zu entwickeln.

Sam Lakes ausführliches Interview mit GQ fällt nicht nur zeitlich mit der Veröffentlichung von Alan Wake II zusammen, sondern enthüllt auch eine Reihe interessanter Fakten, die wir selbst dann nicht gesehen hätten, wenn wir die Fackel des Fantasy-Autors in den Händen hielten. So erzählte der finnische Erzähler beispielsweise, wie schwierig es war, das Original Alan Wake im Schatten der Max Payne-Reihe zu entwickeln. Lake nannte es "den Fluch des zweiten Albums", aber die Geschichte macht deutlich, dass Remedy verdammt gute Arbeit geleistet hat, indem sie Risiken eingingen und auf den gruseligen Horror-Thriller setzten.