Haunted House Spielbericht

Atari hat beschlossen, dass es an der Zeit ist, Haunted Castle wieder aufleben zu lassen. Diesmal handelt es sich nicht um eine Fortsetzung, wie bei .

Atari hat beschlossen, dass es an der Zeit ist, Haunted Castle wieder aufleben zu lassen. Diesmal handelt es sich nicht um eine Fortsetzung, wie bei der Ausgabe von 2014, sondern um einen aktualisierten Ansatz: Der Kultklassiker kehrt als Roguelike zurück. Werfen wir einen Blick auf das, was wir haben!

Das Roguelite- oder Roguelike-Genre hat in letzter Zeit auf dem Markt an Dynamik gewonnen. Einige der brillanten Spiele sind Binding of Isaac, Hades und Dead Cells, obwohl letzteres eher ein Metroidvania ist. Sie alle verlassen sich auf unsere Geschicklichkeit und Geschwindigkeit, aber der Versuch von Haunted House, das Genre zu nutzen, erfordert einen anderen Ansatz, aber kann er erfolgreich sein?

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Das Originalspiel von 1982 wurde von Kritikern und Spielern gleichermaßen geliebt, und obwohl es die Welt nicht veränderte, reichten seine Atmosphäre, sein audiovisuelles Design und seine Komplexität aus, um in die Videospielgeschichte einzugehen. Manche behaupten sogar, es habe das Survival-Horror-Genre begründet, obwohl dies heute von vielen bestritten wird. Interessant ist für uns die Tatsache, dass das Spiel seinen Schwierigkeitsgrad hervorhebt und erklärt, dass die verschiedenen Abschnitte der Karte eine lohnende Herausforderung darstellten. Man sollte meinen, dass dies bei diesem Remake der Fall sein würde, aber nein, das Spiel ist überhaupt nicht schwierig, aber das ist kein Problem - man sollte sich nur nicht hinsetzen und Herausforderungen vom Typ Dead Cells oder Hades erwarten.

Der Kern der Geschichte, das Ziel, bleibt derselbe. Du musst 3 Urnen in verschiedenen Teilen des Schlosses finden und sie zusammensetzen, um deinen Onkel zu befreien. Der Haken an der Sache ist, dass der Onkel von einem bösen Geist gefangen ist, der seit Jahrhunderten in der Urne gefangen ist. Durch einen Unfall zerbrach die Urne, der Geist wurde befreit, das Schloss wurde von Monstern überrannt, und unser Onkel war in Schwierigkeiten. Meine Freunde und ich machen uns Schulter an Schulter auf den Weg zur Residenz, aber sobald wir dort ankommen, werden alle außer uns von den bösen Geistern umgarnt. Von hier aus geht es direkt zum Kern des Spiels - der Befreiung unserer Freunde und Familie.