Starfield - die Glätte der beiden Versionen des Spiels wurde verglichen. Der Unterschied ist spürbar!

Gestern haben wir berichtet, dass Besitzer der PC-Version des Spiels Starfield das neueste Beta-Update installieren können. Dessen Highlight ist die .

Gestern haben wir berichtet, dass Besitzer der PC-Version des Spiels Starfield das neueste Beta-Update installieren können. Dessen Highlight ist die offizielle Einführung der zweiten (nach AMD FSR 2) Bildskalierungstechnologie, NVIDIA DLSS 3. Obwohl DLSS einen sehr hohen Leistungsschub bringt, können auch diejenigen, die die Glättungsfunktionen nicht nutzen, mit den zusätzlichen Bildern pro Sekunde rechnen.

Bethesda steigert Starfield-Leistung. Das neueste Update verbessert die Leistung auf dem PC

Der Autor des Videos, das auf dem Compusemble-Kanal veröffentlicht wurde, verglich die flüssige Leistung von Starfield in vier Varianten. Wie erwartet, wurden die größten Frameratengewinne erzielt, wenn DLSS Super Resolution zusammen mit Frame Generation aktiviert war. In einigen Situationen war der Unterschied sogar doppelt so groß.

Noch interessanter ist der Vergleich zwischen der letzten stabilen Version und der letzten Beta-Version ohne zusätzliche "Beschleuniger". In diesem Fall können Gamer ebenfalls einen spürbaren Leistungsschub erwarten - etwa 10 %. Es ist erwähnenswert, dass das Spiel in diesem Fall etwas weniger VRAM zuweist.

Interessanterweise ist nicht nur Bethesda an der Verbesserung von Starfield beteiligt, sondern auch die Modding-Szene. Einer der Autoren des sogenannten Community Patches sprach kürzlich über die Schwierigkeiten, mit denen das Team bei der Entwicklung inoffizieller Patches konfrontiert ist.

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