Destiny 2: Wo man alle grünen Lichter für Imbarus Motor findet

Der Imbaru-Motor ist eine der neuen Quests in der neuesten Saison von Destiny 2, Season of the Witch, in der die Spieler mehrere Rätsel und Herausfor.

Der Imbaru-Motor ist eine der neuen Quests in der neuesten Saison von Destiny 2, Season of the Witch, in der die Spieler mehrere Rätsel und Herausforderungen lösen müssen, anstatt gegen Feinde zu kämpfen. Das Abschließen der Quest "Der Imbaru-Motor" und das Erreichen des letzten Rätsels kann eine ziemliche Herausforderung sein, und eines der letzten Rätsel, das gelöst werden muss, besteht darin, 3 grüne Lichter zu finden, die an verschiedenen Orten versteckt sind, und sie im Kocherraum des Imbaru-Motors zu platzieren.

In diesem Guide verraten wir euch, wo ihr alle grünen Flammen für den Imbaru-Motor finden könnt.

Wo ihr alle grünen Flammen in Destiny 2 finden könnt

Die grünen Flammen sind das letzte Rätsel, das ihr im Brazierraum des Imbaru-Motors finden müsst, um den geheimen Pfad freizuschalten, der zum letzten Rätsel des Raums "Wahrheit und Lüge" führt. Um es einfacher zu machen, nähert euch jedem Feuer im Feuerraum und jedes wird euch einen Hinweis auf seinen Standort geben.
  • Diese Flamme brennt in den Altären des Trotzes.
  • Diese Flamme brennt in den Hallen der Spitze.
  • Diese Flamme brennt in den Nebeln unter der Erde.
Jede Flamme ist an einem bestimmten Ort versteckt, den man erreichen kann, indem man die weiße Kugel öffnet, um einen Pfad zu erstellen und den Ort der Flamme anzuzeigen. Um jede grüne Flamme für den Imbaru-Motor zu finden, gehen Sie folgendermaßen vor:
  • 1. grüne Flamme: Wenn Sie die Altäre des Trotzes zum ersten Mal betreten, gehen Sie geradeaus zur großen Tür und schauen Sie nach rechts. Dort befindet sich ein Deepsight-Knoten (White Orb) - benutze ihn und springe dann auf die Plattformen, die erscheinen. Gehen Sie schnell nach oben und nach rechts, wo Sie eine grüne Flamme finden, die in einem Halter brennt. Interagiere damit, um die Flamme an dich zu nehmen.
  • Zweite grüne Flamme: Beginne das Abenteuer "Savatoons Spire" und gehe durch die ersten beiden Begegnungen. Sobald ihr das Pendel erreicht habt, das zwischen den beiden Mühlen schwingt, geht ihr zum nächsten Teil über, wo ihr zwischen den Plattformen hin- und herspringen müsst. Von dort aus werdet ihr einen Dipsite auf der Scheibe bemerken. Benutzt es und dreht euch dann wieder um. Folgt den neuen Plattformen nach unten und findet um die Ecke eine weitere grüne Flamme. Interagiere mit ihr, um die Flamme an dich zu nehmen.
  • Dritte grüne Flamme: Gehe zur Trickprüfung, um die dritte grüne Flamme zu bekommen. Anstatt hinauszugehen. durch die Tür und finde das Tiefe Wasser in der Nähe. Benutze es und folge dann den seltsamen Plattformen an der Wand hinauf, um gegenüber der großen Tür eine Feuerstelle zu finden. Interagiere damit, um die Flamme zu nehmen.