MW3: Warum wurde das Waffentuning entfernt und fehlt in Modern Warfare 3?

Mit der Veröffentlichung von CoD Modern Warfare 3 warten die Fans sehnsüchtig auf das Multiplayer-Spiel, das zu einem Markenzeichen der Franchise gew.

Mit der Veröffentlichung von CoD Modern Warfare 3 warten die Fans sehnsüchtig auf das Multiplayer-Spiel, das zu einem Markenzeichen der Franchise geworden ist. Jüngste Enthüllungen deuten darauf hin, dass das Spiel seinen eigenen Weg nicht scheuen wird. Sledgehammer Games hat beschlossen, das in Modern Warfare 2 eingeführte Waffentuning-System zu streichen. Trotz der Tatsache, dass das Feature das Potenzial hatte, die Individualisierung zu verbessern, hat man sich dazu entschlossen, sich davon zu trennen.

Warum wurde das Waffentuning aus MW3 entfernt?

Sledgehammer Games hat bekannt gegeben, dass aufgrund des Feedbacks der Community die Möglichkeit, Waffen zu individualisieren, sowohl aus MW2 als auch aus MW3 entfernt wurde. Damit soll sichergestellt werden, dass das Spiel nicht unfair gegenüber unerfahrenen Spielern oder Spielern mit niedrigeren Fertigkeitsstufen ist.

Sledgehammer erklärte:

"Basierend auf dem Feedback der Community hat Sledgehammer Games die Waffenanpassungsfunktion aus MWII entfernt und zusätzliche Verbesserungen vorgenommen, um Gunsmith benutzerfreundlicher zu gestalten. Diese Änderung der Waffenanpassung gilt sowohl für MWII-Waffen als auch für MWIII-Waffen, die Modifikationen verwenden."

Nicht jeder im Spiel weiß, wie man seine Waffe am besten anpasst, um sich Vorteile zu verschaffen. Diese zusätzliche Ebene der Anpassungsmöglichkeiten erhöht die Schwierigkeit, Waffen zu modifizieren. Außerdem wurden einige Waffen im Spiel merklich übermächtig.

Die Entfernung der Waffentuning-Funktion aus dem Spiel gilt sowohl für Modern Warfare 2 als auch für Modern Warfare 3. Ohne diese Funktion wird das Gleichgewicht im Spiel gestört. Das Waffentuning ermöglichte es den Spielern, die Fähigkeiten der einzelnen Aufsätze anzupassen. Zum Beispiel konnten die Spieler Werte wie Feuerrate, Reichweite, Genauigkeit, Schaden, ADS-Geschwindigkeit, Rückstoßstabilisierung und mehr einstellen. Diese Funktion war zwar nur für Waffen ab einer bestimmten Stufe verfügbar, schien aber das Balancing der Waffen im Spiel zu stören.

Eine Lösung des Problems bestünde darin, die Basiseigenschaften der Waffe zu ändern, um die durch das Waffentuning vorgenommenen Änderungen auszugleichen. Dies würde sich jedoch negativ auf Spieler auswirken, die das Waffentuning nicht nutzen, um ihre Waffen zu meistern. Daher werden wir in Call of Duty: Modern Warfare 3 kein Waffentuning sehen.

Weitere Informationen darüber, wann das Ranglistenspiel für Modern Warfare 3 erscheinen wird, findet ihr hier.

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