Cyberpunk 2077 hatte einen starken Einfluss auf CD Projekt RED

Es ist kein Geheimnis, dass Cyberpunk 2077 im Jahr 2020 keinen guten Start hatte, was sich unter anderem auch auf den Ruf der Entwickler auswirkte. D.

Es ist kein Geheimnis, dass Cyberpunk 2077 im Jahr 2020 keinen guten Start hatte, was sich unter anderem auch auf den Ruf der Entwickler auswirkte. Dennoch hatte das Spiel einen großen Einfluss auf CD Projekt RED und führte zu vielen Veränderungen im Studio.

Eine neue Dokumentation ist online aufgetaucht, die die Geschichte des Einflusses von Cyberpunk 2077 auf CD Projekt RED erzählt

Die Redakteure von GameSpot haben sich auf den Weg nach Warschau gemacht, um mit den Machern von Cyberpunk 2077 über den verpatzten Start des Spiels und die Auswirkungen auf CD Projekt RED als Ganzes zu sprechen. Das mehr als 30-minütige Filmmaterial gibt unter anderem einen Einblick in die Arbeit der Entwickler, konzentriert sich aber vor allem auf die schwierige Zeit nach dem Marktdebüt des Spiels und die Veränderungen, die innerhalb des Unternehmens stattgefunden haben.

Ja, es war eine sehr schwierige Zeit. Die Leute waren verwirrt, sie hatten eine Menge unterschiedlicher Gedanken. Als Team mussten wir alle unsere Stärken einsetzen, um jeden Einzelnen zu motivieren. [...] Die Organisation hat sich dramatisch verändert, auf eine gute Art und Weise. Das lag natürlich an der Veröffentlichung von Cyberpunk 2077. Wir haben innegehalten und eine Menge Gespräche darüber geführt, was wir besser machen müssen."
Der künstlerische Leiter Pavel Melnychuk verweist dagegen auf die zuvor schlechte Kommunikation zwischen den verschiedenen Teams. Seinen Angaben zufolge hat sich dieser Aspekt während der Arbeit an Phantom Liberty deutlich verbessert. CD Projekt RED hat sich darauf verlassen, Teams zu bilden, die Spezialisten für jeden Bereich haben und gemeinsam an bestimmten Elementen des Spiels arbeiten.

Nach Angaben der Entwickler, die in dem Dokument zu Wort kommen, hat die Neuorganisation der Arbeit eine viel bessere Kommunikation ermöglicht und sich positiv auf alle Mitarbeiter ausgewirkt. Dies war jedoch nicht das einzige Problem nach der Veröffentlichung von Cyberpunk 2077 - CD Projekt RED hatte mit einem Vertrauensverlust bei den Spielern zu kämpfen.

Allmählich haben wir versucht, dieses Vertrauen [der Spieler - Anm. d. Verf.] zurückzugewinnen. Wir haben zum Beispiel auf private Nachrichten geantwortet und wollten wirklich verstehen, was vor sich geht und wie sich die Community fühlt. Welche Gefühle sie haben, welche Vorschläge oder Probleme sie haben könnten. Diese Dinge Dominika Burza, stellvertretende Leiterin der Abteilung für Community Content Strategy

Die Entwickler geben zu, dass sie während der Arbeit an Cyberpunk 2077 viel gelernt haben und viele Dinge für sie neu waren - eine neue Geschichte, Mechaniken, ein First-Person-Modus oder Waffen. Wie der erzählerische Leiter Igor Sarzynski betont, musste das Team aus Fehlern lernen, um das Projekt dorthin zu bringen, wo es jetzt steht.

Interessanterweise gibt die Dokumentation auch einen Einblick in den genauen Zeitpunkt der Veröffentlichung der PC-Version von Cyberpunk 2077 Phantom Liberty.

Angesichts der Kritiken für den ersten und den letzten DLC für Cyberpunk haben die Fans des virtuellen Spiels die Arbeit des Studios sicherlich zu schätzen gewusst.

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