Die in the Dungeon: Origins - Wie man den Skorpionreiter besiegt

Auf jeder Etage des Dungeons in Die in the Dungeon: Origins gibt es mehrere Gegner, die der Spieler besiegen muss, um im Spiel voranzukommen. Nachdem.

Auf jeder Etage des Dungeons in Die in the Dungeon: Origins gibt es mehrere Gegner, die der Spieler besiegen muss, um im Spiel voranzukommen. Nachdem der Spieler die ersten 19 Etagen des Dungeons überstanden hat, steht er im 20. Stockwerk dem ersten Boss, dem Skorpionreiter, gegenüber. Der Skorpionreiter hat insgesamt 250 PS, und der Paladinreiter, der 25 PS hat, versorgt den Skorpion mit einem Schild, um bestimmten Schaden des Frosches abzuwehren. Dies ist einer der schwierigsten Kämpfe im Spiel, da er eine andere Herangehensweise als normale Kämpfe gegen zufällige Gegner erfordert.

In diesem Leitfaden verraten wir dir, wie du den Skorpionreiter in Die in the Dungeon: Origins besiegst.

Wie du den Skorpionreiter in Die in the Dungeon: Origins besiegst

Der Boss des Skorpionreiters greift dreimal an und verursacht dabei jeweils 5 Schaden, was sich zu 15 Schaden pro Runde addiert. Wenn du weniger als 15 HP und keine Blockresistenz hast, wirst du deinen Durchgang an diesem Punkt wahrscheinlich beenden. Um mit den Angriffen des Skorpionreiters fertig zu werden, musst du zuerst deine HP auf mindestens 20 erhöhen und dann deinen Schild einsetzen, um dem Schaden so gut wie möglich zu widerstehen. Verwende keine Angriffswürfel, sondern nur einen Verstärkungswürfel und setze 2 Blockwürfel in verstärkte Positionen, um anständige Widerstandspunkte zu erhalten.

Der Grund dafür ist, dass der Skorpionreiter und der darauf sitzende Paladin jedes Mal, wenn der Skorpion angreift, 2 Schaden nehmen. Wenn die HP des Paladins auf 0 fallen, wird er betäubt und 2 Kacheln tauchen auf ihm auf. Während der Betäubung greift der Skorpion nicht an. Während dieser Zeit müssen Sie Angriffswürfel verwenden, da jedes aufgedeckte Plättchen die Wirkung des Würfels um "x3" erhöht. Um dem Skorpion maximalen Schaden zuzufügen, musst du die höchste Kante eines Verstärkungswürfels aus deinem Deck auf ein bestimmtes Plättchen legen, das den Wert des aufgedeckten Plättchens erhöht, und dann die höchste Kante eines Angriffswürfels auf das aufgedeckte Plättchen legen. Dadurch wird dein verstärkter Angriffswert mit 3 multipliziert und dem Skorpionreiter viel Schaden zugefügt.