Die in the Dungeon: Origins - Wie man das Kräftemessen erfolgreich besteht

Die Dungeon: Origins verfügt über mehrere Spielmechaniken, mit denen die Spieler auf ihrem Weg durch die Dungeon-Etagen vertraut werden. Eine der wic.

Die Dungeon: Origins verfügt über mehrere Spielmechaniken, mit denen die Spieler auf ihrem Weg durch die Dungeon-Etagen vertraut werden. Eine der wichtigsten Spielmechaniken ist das Bestehen von Würfelproben mit verschiedenen NSCs, die du auf deinem Weg durch die Etagen treffen wirst. Diese NSCs können euch mit Relikten belohnen, zufällige Würfel zu eurer Sammlung hinzufügen oder euren Charakter heilen, nachdem ihr eine Würfelprobe bestanden habt. Wenn ihr jedoch eine Würfelprobe nicht besteht, müsst ihr die Konsequenzen tragen.

In diesem Leitfaden findest du Antworten auf alle deine Fragen.

In diesem Leitfaden erfährst du, wie du in Die in the Dungeon: Origins erfolgreich eine Würfelprobe bestehst.

Wie du in Die in the Dungeon: Origins erfolgreich eine Würfelprobe bestehst

Wenn du in Die in the Dungeon auf einen NPC triffst, werden dir drei Optionen zur Auswahl gestellt, für die du jeweils eine bestimmte Anzahl von Würfeln benötigst. Die erforderliche Anzahl an Würfeln wird oben im Menü der NSC-Begegnung in Form einer goldenen Raute angezeigt und ist für alle Varianten dieser NSC-Begegnung identisch. Das bedeutet, dass du genau diese Anzahl oder mehr würfeln musst, um die Würfelprüfung zu bestehen. Vor jeder Option gibt es jedoch eine Reihe von farbigen und nicht farbigen Blöcken, auf die Sie je nach Block farbige Würfel oder Würfel einer beliebigen Farbe legen müssen.

Wenn du zum Beispiel einen farbigen Würfel gewürfelt hast, musst du einen farbigen Würfel werfen.

Wenn der NSC zum Beispiel verlangt, dass du für "6+" würfelst und deine gewählte Option lila und grüne Blöcke hat, musst du die lila und grünen Würfel in den entsprechenden farbigen Block legen, aber die Zahl auf beiden gelegten Würfeln muss 6 oder höher sein, um die Prüfung zu bestehen.