MW3 und Warzone: Alle Buffs und Waffennerfs | Season 1

Mit dem Start von Call of Duty: Modern Warfare 3 und den Multiplayer- und Battle-Royale-Modi von Warzone Season 1 ist ein Waffenbalancing-Patch ersch.

Mit dem Start von Call of Duty: Modern Warfare 3 und den Multiplayer- und Battle-Royale-Modi von Warzone Season 1 ist ein Waffenbalancing-Patch erschienen.

Während der Zeit, in der die Spieler auf die neue Warzone-Ära gewartet haben, hatten sie die Möglichkeit, ihre Waffen im Modern Warfare 3-Multiplayer aufzurüsten, um sich auf die Reise nach Urzikstan vorzubereiten.

Alle Waffenverbesserungen und -verbesserungen in MW3 und Warzone

  • Verringerte den Abzug für die Feuerausbreitung aus der Hüfte beim Feuern/Bewegen für alle Maschinenpistolen.

Sturmgewehre

  • MTZ-556
    • Maximale Feuerausbreitung aus der Hüfte in stehender Position um 10% erhöht.
    • Maximale Feuerausbreitung aus der Hüfte in hockender Position um 6% erhöht.
    • Verringerung des Nachteils der Feuerausbreitung aus der Hüfte beim Feuern um 10%.
    • Verringerung des Nachteils der Feuerausbreitung aus der Hüfte bei Bewegung um 4%.
    • MTZ Natter Heavy Short (Barrel)
      • Verringerung des Vorteils der Feuerausbreitung aus der Hüfte um 5%.
    • Bruen Thunder V9 (Schaft)
        • Verringerung des Hüftfeuervorteils um 6%.

Battle Rifles

  • BAS-B
    • Erhöhte Schadensmultiplikatoren für halbautomatisches Feuer auf die vorgesehenen Werte.

      • Unterer Torso: 1x bis 1,2x
      • Hand und Arm: 1x bis 1,35x
  • Sidewinder
    • Verkürzte Zielzeit von 280ms auf 265ms (-5%).
    • Tempus Predator Precision (Barrel)
      • Der Vorteil der Rückstoßkontrolle der Waffe wurde um 5% erhöht.
    • Huntsman Series-R Integrated Suppressor (Barrel)
      • Verbesserte Rückstoßkontrolle um 7%.
    • RB Borealis Grip (Rear Grip)
      • Verbesserte Rückstoßkontrolle um 5%.
  • Submaschinen

    • Striker
      • Verkürzte Sprintzeit bis zum Schuss von 110ms auf 100ms (-9%).
      • Verkürzte Zielzeit von 230ms auf 215ms (-7%).
      • Striker Stubby (Barrel)
        • Zusätzliche Zielzeit von 9%.
    WSP Schwarm
    • Verkürzte Sprintzeit bis zum Schuss von 110ms auf 88ms (-20%).
    • Verkürzte Zielzeit von 190ms auf 175ms (-8%).
  • Stürmer 9
    • Verkürzte Sprintzeit bis zum Schuss von 110ms auf 100ms (-9%).
    • Verkürzte Zielzeit von 225ms auf 205ms (-9%).
    • Striker Stubby (Barrel)
      • Zielzeit um 9% erhöht.
  • Schrotflinten

    • Lockwood 680
      • Tac-Stance reduziert nicht mehr die Anzahl der Kugeln, die Schaden verursachen.

    Marksman-Gewehre

    • MCW 6.8
      • Der Kauf des Full-Auto Conversion Kits und des 60rnd Drum Magazines führt nicht mehr dazu, dass die Abwärts-Zielanimation abbricht.

    Melee

    • Riot Shield
      • Erhöhter Nahkampfschaden von 50 auf 75 (+50%).
      • Zugabe eines 10%igen Malus auf die Bewegungsgeschwindigkeit im gefalteten Zustand.

    Anwendungen

    • S-37C DL Breacher Device (Muzzle)
      • Verringerung des Hüftfeuer-Dispersionsvorteils um 14%.
      • Ein Problem wurde behoben, das One-Hit-Kills im Nahkampf in kreisförmigen Modi verhinderte.
    • Bruen Tactical Vertical Grip (Underbarrel)
      • Reduzierte den Hüftfeuer-Dispersionsvorteil um 8%.
    • Hollowpoint (Munition)
      • Reduzierte die Sprint-Strafzeit von 800ms auf 200ms (-75%).

    Modern Warfare II (Carry-Forward)

      • Die Reservemunition für alle Waffen wurde auf MWIII-Standard verbessert.
      • Der Vorteil von vertikalen Unterlaufgriffen wurde um 5-12% reduziert.
      • Der Vorteil von anwendbaren Lasern wurde um 2-5% reduziert.

      Sturmgewehre

      • M4
        • Maximaler Schaden von 28 auf 35 (+25%) erhöht.
        • Kopf- und Nackenschadensmultiplikatoren von 1,37x 1,1x (-20%) verringert.

      Battle Rifles

      • TAQ-V
        • Ich habe die Schadensmultiplikatoren für den unteren Rumpf, die Beine und die Füße von 0.8x auf 1,1x (+38%).

    Waffen

    • Vaznev-9K
      • Ich habe den Nahkampfschaden von 29 auf 30 (+3%) erhöht.
  • ISO 45
    • Maximalschaden von 30 auf 33 (+10%) erhöht.
  • Schrotflinten

    • KV Broadside
      • Vergrößerte durchschnittliche Schadensreichweite von 9m auf 10m (+8%).
      • Erheblich verringerte Streuung der Visiere.

    Leichtes Maschinengewehr

    • RAAL MG
      • Verringerte die Zeit des Abstiegs
      • Verkürzte Sprintzeit zum Feuern von 470ms auf 390ms (-17%).
      • Verkürzte taktische Sprintzeit zum Feuern von 375ms auf 320ms (-15%).
      • Verkürzte taktische Sprintzeit zum Feuern von 496ms auf 416ms (-16%).
    • 556 Icarus
      • Maximaler Schaden von 28 auf 34 erhöht (+21%).
      • Kopfschadensmultiplikator von 1,4x auf 1,1x verringert (-21%).

    Markiergewehre

    • SP-R 208
      • Maximale Reichweite von 15m auf 20m erhöht (+28%).
      • Verkürzte Zielzeit von 370ms auf 340ms (-8%).

    Handfeuerwaffen

    • Basil
      • Maximaler Tötungsradius von 5m auf 7m (+35%) vergrößert.
      • Nahbereich von 6m auf 15m (+140%) vergrößert.
      • Reichweite Mittlerer Schaden von 17m auf 23m erhöht (+32%).
    Damit ist die letzte Serie von Buffs und Nuffs für Waffen in MW3 und Warzone Season 1 abgeschlossen.

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