MW3 und Warzone: Alle Buffs und Waffennerfs | Season 1
Mit dem Start von Call of Duty: Modern Warfare 3 und den Multiplayer- und Battle-Royale-Modi von Warzone Season 1 ist ein Waffenbalancing-Patch erschienen.
Während der Zeit, in der die Spieler auf die neue Warzone-Ära gewartet haben, hatten sie die Möglichkeit, ihre Waffen im Modern Warfare 3-Multiplayer aufzurüsten, um sich auf die Reise nach Urzikstan vorzubereiten.
Alle Waffenverbesserungen und -verbesserungen in MW3 und Warzone
- Verringerte den Abzug für die Feuerausbreitung aus der Hüfte beim Feuern/Bewegen für alle Maschinenpistolen.
Sturmgewehre
- MTZ-556
- Maximale Feuerausbreitung aus der Hüfte in stehender Position um 10% erhöht.
- Maximale Feuerausbreitung aus der Hüfte in hockender Position um 6% erhöht.
- Verringerung des Nachteils der Feuerausbreitung aus der Hüfte beim Feuern um 10%.
- Verringerung des Nachteils der Feuerausbreitung aus der Hüfte bei Bewegung um 4%.
- MTZ Natter Heavy Short (Barrel)
- Verringerung des Vorteils der Feuerausbreitung aus der Hüfte um 5%.
- Bruen Thunder V9 (Schaft)
- Verringerung des Hüftfeuervorteils um 6%.
Battle Rifles
- BAS-B
- Erhöhte Schadensmultiplikatoren für halbautomatisches Feuer auf die vorgesehenen Werte.
- Unterer Torso: 1x bis 1,2x
- Hand und Arm: 1x bis 1,35x
- Erhöhte Schadensmultiplikatoren für halbautomatisches Feuer auf die vorgesehenen Werte.
- Verkürzte Zielzeit von 280ms auf 265ms (-5%).
- Tempus Predator Precision (Barrel)
- Der Vorteil der Rückstoßkontrolle der Waffe wurde um 5% erhöht.
- Huntsman Series-R Integrated Suppressor (Barrel)
- Verbesserte Rückstoßkontrolle um 7%.
- Verbesserte Rückstoßkontrolle um 5%.
Submaschinen
- Striker
- Verkürzte Sprintzeit bis zum Schuss von 110ms auf 100ms (-9%).
- Verkürzte Zielzeit von 230ms auf 215ms (-7%).
- Striker Stubby (Barrel)
- Zusätzliche Zielzeit von 9%.
- Verkürzte Sprintzeit bis zum Schuss von 110ms auf 88ms (-20%).
- Verkürzte Zielzeit von 190ms auf 175ms (-8%).
- Verkürzte Sprintzeit bis zum Schuss von 110ms auf 100ms (-9%).
- Verkürzte Zielzeit von 225ms auf 205ms (-9%).
- Striker Stubby (Barrel)
- Zielzeit um 9% erhöht.
Schrotflinten
- Lockwood 680
- Tac-Stance reduziert nicht mehr die Anzahl der Kugeln, die Schaden verursachen.
Marksman-Gewehre
- MCW 6.8
- Der Kauf des Full-Auto Conversion Kits und des 60rnd Drum Magazines führt nicht mehr dazu, dass die Abwärts-Zielanimation abbricht.
Melee
- Riot Shield
- Erhöhter Nahkampfschaden von 50 auf 75 (+50%).
- Zugabe eines 10%igen Malus auf die Bewegungsgeschwindigkeit im gefalteten Zustand.
Anwendungen
- S-37C DL Breacher Device (Muzzle)
- Verringerung des Hüftfeuer-Dispersionsvorteils um 14%.
- Ein Problem wurde behoben, das One-Hit-Kills im Nahkampf in kreisförmigen Modi verhinderte.
- Bruen Tactical Vertical Grip (Underbarrel)
- Reduzierte den Hüftfeuer-Dispersionsvorteil um 8%.
- Hollowpoint (Munition)
- Reduzierte die Sprint-Strafzeit von 800ms auf 200ms (-75%).
Modern Warfare II (Carry-Forward)
- Die Reservemunition für alle Waffen wurde auf MWIII-Standard verbessert.
- Der Vorteil von vertikalen Unterlaufgriffen wurde um 5-12% reduziert.
- Der Vorteil von anwendbaren Lasern wurde um 2-5% reduziert.
- M4
- Maximaler Schaden von 28 auf 35 (+25%) erhöht.
- Kopf- und Nackenschadensmultiplikatoren von 1,37x 1,1x (-20%) verringert.
- TAQ-V
- Ich habe die Schadensmultiplikatoren für den unteren Rumpf, die Beine und die Füße von 0.8x auf 1,1x (+38%).
Sturmgewehre
Battle Rifles
Waffen
- Vaznev-9K
- Ich habe den Nahkampfschaden von 29 auf 30 (+3%) erhöht.
- Maximalschaden von 30 auf 33 (+10%) erhöht.
Schrotflinten
- KV Broadside
- Vergrößerte durchschnittliche Schadensreichweite von 9m auf 10m (+8%).
- Erheblich verringerte Streuung der Visiere.
Leichtes Maschinengewehr
- RAAL MG
- Verringerte die Zeit des Abstiegs
- Verkürzte Sprintzeit zum Feuern von 470ms auf 390ms (-17%).
- Verkürzte taktische Sprintzeit zum Feuern von 375ms auf 320ms (-15%).
- Verkürzte taktische Sprintzeit zum Feuern von 496ms auf 416ms (-16%).
- 556 Icarus
- Maximaler Schaden von 28 auf 34 erhöht (+21%).
- Kopfschadensmultiplikator von 1,4x auf 1,1x verringert (-21%).
Markiergewehre
- SP-R 208
- Maximale Reichweite von 15m auf 20m erhöht (+28%).
- Verkürzte Zielzeit von 370ms auf 340ms (-8%).
Handfeuerwaffen
- Basil
- Maximaler Tötungsradius von 5m auf 7m (+35%) vergrößert.
- Nahbereich von 6m auf 15m (+140%) vergrößert.
- Reichweite Mittlerer Schaden von 17m auf 23m erhöht (+32%).
Mark Otto