GTA 5 wird nicht für Nintendo Switch erscheinen. Hatte Rockstar es nicht in seinen Plänen?

Das jüngste Leck im Quellcode von GTA 5 hat eine Menge Informationen nicht nur über das Spiel, sondern auch über die Pläne des Studios Rockstar Games.

Das jüngste Leck im Quellcode von GTA 5 hat eine Menge Informationen nicht nur über das Spiel, sondern auch über die Pläne des Studios Rockstar Games enthüllt. Wie sich herausstellt, waren die Hoffnungen auf eine Nintendo Switch-Version des Spiels völlig unbegründet. Besitzer von Nintendos mobiler Konsole haben nichts von einer speziellen Version des Spiels zu erwarten...

GTA auf Nintendo ohne Chance

Seit Jahren spricht Entwickler Rockstar Games über mögliche Pläne, seine Spielemarke auf die Nintendo Switch zu portieren. Die beliebte Konsole des japanischen Unternehmens verfügt zwar nicht über leistungsstarke Komponenten, aber die richtige Optimierung kann Wunder bewirken. Beispiele dafür sind The Witcher 3: Wild Hunt und Doom sowie die kürzlich veröffentlichte Portierung von Red Dead Redemption. Wie sich jedoch herausstellte, gab es keine derartigen Pläne für die Grand Theft Auto-Serie.

Fachleute, die die Entwicklung des Projekts analysieren, stellen Folgendes fest.

Leute, die den Quellcode des fünften Spiels der Serie analysieren, stellen fest, dass in den Dateien keine spezifischen Informationen über die Nintendo Switch-Konsole zu finden sind. Dies deutet eindeutig darauf hin, dass Rockstar so gut wie keine derartigen Pläne hatte und auch nicht konkret an einer Portierung des Spiels arbeitete. Das Thema tauchte zwar 2017 auf, verschwand aber sehr schnell wieder, ebenso wie die Chancen, dass das Spiel auf einer mobilen (oder sogar hybriden) Konsole erscheint.

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Es gibt noch einige kleinere Verweise auf Nintendo-Hardware, aber sie stammen aus der Zeit vor der Markteinführung der Konsole. Die vorhandenen Switch-Referenzen im Quellcode scheinen sich auf Funktionen und Objekte zu beziehen, die für die ARM-Architektur erforderlich sind, was darauf hindeutet, dass das Spiel keine Chance hatte, auf dieser Technologie zu laufen. RafaelSwi vermutet, dass Rockstar ursprünglich in Erwägung zog, das Spiel auf Switch zu portieren, diese Pläne aber nach der Ankündigung, dass der Wii U-Nachfolger die 64-Bit-ARM-Architektur verwenden würde, verworfen wurden.

Rockstar und Nintendo können gar nicht anders, als dies zu berücksichtigen.

Rockstar und Nintendo haben es offensichtlich nicht leicht miteinander. Die Spieler können nur auf die Veröffentlichung des sechsten Teils der Serie und Switch 2 warten. Vielleicht werden dann auch Portierungen von älteren Spielen realisiert. Aber was ist mit dem sechsten Teil? In diesem Fall ist sogar eine PC-Veröffentlichung in Frage gestellt. Vor allem würde ich in nächster Zeit nicht mit einer Veröffentlichung auf Nintendos Konsole rechnen.

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