Portal: Revolution - Der vollständige Leitfaden zu Errungenschaften
Portal: Revolution ist ein neuer, bei den Fans beliebter Modus für Portal 2, der 8 Kapitel mit 40 neuen Herausforderungskammern enthält, die die Spieler bewältigen müssen. Es ist ein kostenloser Modus, der nur das Grundspiel von Portal 2 erfordert. Der Spielverlauf des Modus dauert zwischen 4 und 8 Stunden, je nachdem, wie gut die Spieler die Testkammern bewältigen können. Spieler, die sich noch mehr anstrengen und das Spiel zu 100 % abschließen wollen, müssen alle verfügbaren Erfolge verdienen.
In diesem Leitfaden werfen wir einen Blick auf alle Errungenschaften, die in Portal: Revolution verfügbar sind.
Alle Errungenschaften in Portal: Revolution
In Portal: Revolution werden 8 von ihnen durch den Abschluss der Hauptkapitel freigeschaltet, während die restlichen Errungenschaften bestimmte Aktionen im Spiel erfordern. Wenn Sie alle Errungenschaften erreicht haben, haben Sie das Spiel zu 100 Prozent abgeschlossen.
Es gibt mehrere verpasste Errungenschaften im Spiel, und wenn Sie eine der erklärten Errungenschaften verpassen, können Sie die entsprechenden Kapitel vom Hauptmenü aus erneut spielen, um sie zu vervollständigen.
Errungenschaften in Kapitel 1: Die menschliche Ressource
Kapitel 1: Die menschliche Ressource hat die folgenden Errungenschaften, die Spieler erhalten können.
Ehrenamtlicher Mitarbeiter
Verlasse dein Zimmer und starte Kapitel 1.
- Drücke den roten Knopf unter dem Bildschirm in deinem Zimmer.
Schmiere deine schmutzigen Finger auf das schöne Glas von Aperture.
- Du musst 5 verschiedene "Achtung"-Schilder berühren, die in den Kapiteln verstreut sind. Die erste Stelle befindet sich in Kammer 6 von Kapitel 1. Episode "Fortgeschrittene Würfelmechanik"
Schließe Kapitel 1 ab.
Errungenschaften in Kapitel 2: Die Standardroute
In Kapitel 2: Die Standardroute gibt es die folgenden Errungenschaften, die Spieler erreichen können.
Pünktlich
Verbrauchen Sie Ihren Vorrat an gewichteten Speicherwürfeln auf dem Förderband.
- Lassen Sie 16 Würfel vom Förderband fallen.
Schmiere deine schmutzigen Finger auf das schöne Aperture-Glas.
- Du musst 5 verschiedene "Achtung"-Schilder berühren, die in den Kapiteln verstreut sind. Die zweite Stelle befindet sich in der Nähe des Förderbandes, nachdem du den Ventilator in Kapitel 2 ausgeschaltet hast. Episode "Förderbänder und Ventilatoren". Du kannst das Warnschild berühren, indem du nach draußen zum Rohr gehst, den Revolver herunterlässt und dann das Rohr hinuntergehst.
Sprengen Sie das Testkammerschild.
- Sprengen Sie das "02"-Testkammerschild, indem Sie ein Portal davor platzieren.
Schließe Kapitel 2 ab.
Errungenschaften in Kapitel 3: Die Oberfläche
In Kapitel 3: Die Oberfläche gibt es die folgenden Errungenschaften, die Spieler erhalten können.
Erfrischende Dusche
Duschen Sie sich unter einem der Gel-Reinigungsfelder.
- Reinigen Sie sich mit dem blauen Gel in Kammer 5 und stellen Sie sich dann für etwa 1 Minute unter das Wasser.
Rüste die Portalkanone auf.
- Rüste die Portalkanone in Kapitel 3 auf.
Errungenschaften in Kapitel 4: Ablenkung
In Kapitel 4: Ablenkung können Spieler die folgenden Errungenschaften erhalten.
Pazifist
Schließe Station 4-9 ab, ohne irgendwelche Geschütztürme abzuschießen.
- Schieße keine Geschütztürme in der Episode "Turret Playground" in Kapitel 4 ab.
Bringen Sie die Kugel in 4-10 dazu, perfekt im Nest zu landen.
- Beschichten Sie in der Episode "Ausflugstrichter" in Kapitel 4 die Oberfläche des Nestes mit blauem Gel.
Erlebe die Endlosschleife in Kammer 4-11.
- Platziere die Portale an den beiden gekrümmten Wänden und springe dann durch das Portal, um die Endlosschleife des Springens durch die Portale in der "Clearing Field Loop"-Episode von Kapitel 4 zu erleben.
Erschöpfe den Gelvorrat in Kammer 4-11.
- Erstelle/zerstöre mehr als 10 Würfel.
Erreiche den Spire.
Fingerdrucker 3/5.
Schmiere deine schmutzigen Finger auf das schöne Glas der Aperture.
Du musst die 5 verschiedenen Warnschilder berühren, die in den Kapiteln verstreut sind. Der dritte Ort befindet sich in Kapitel 4. "
Errungenschaften in Kapitel 5: The Cutting Room Floor
Es gibt nur eine Errungenschaft, die Spieler in Kapitel 5: The Cutting Room Floor erhalten können.
Immer noch ein Pazifist
Durchlaufe Kammer 5-1, ohne irgendwelche Geschütztürme zu zerstören.
- Zerstöre keine Geschütztürme in der "Einführung in die Vakuumröhren"-Episode von Kapitel 5.
Errungenschaften in Kapitel 6: Der Aufstieg
In Kapitel 6: Der Aufstieg gibt es die folgenden Errungenschaften, die Spieler bekommen können.
Neue Freunde
Finde einen neuen Begleiter.
Doppelte Verzauberung
Löse die 6-2-Herausforderung zweimal.
- Schließe die Episode "Vakuumröhren-Verstärkung" zweimal ab. Nachdem du sie das erste Mal abgeschlossen hast, verlasse das Portal im Kammerraum und springe dann in das Portal, während du die Treppe hinaufsteigst, um sie erneut abzuschließen.
Betrachte Conleys Schaufensterpuppen für eine sehr lange Zeit.
- Betrachte Conleys Schaufensterpuppen für eine Minute in der Episode "Climbing the Spire".
Löse die Aufgabe in Kammer 6-6 auf langweilige Weise.
Lustige Lösung
Löse das Problem in Kammer 6-6 auf eine lustige Art und Weise.
Fingerdrucker 4/5
Wische mit deinen schmutzigen Fingern über das schöne Blendenglas.
Du musst 5 verschiedene "Warn"-Schilder berühren, die in den Kapiteln verstreut sind. Der vierte Ort befindet sich in Kapitel 6. "
Errungenschaften in Kapitel 7: Der Zusammenstoß
In Kapitel 7: Der Zusammenstoß gibt es nur eine Errungenschaft, die Spieler bekommen können.
Lasst es uns ein letztes Mal tun.
Erreichen Sie die Oberfläche...
Errungenschaften in Kapitel 8: Ferngesteuerte Ausführung
In Kapitel 8: Ferngesteuerte Ausführung gibt es die folgenden Errungenschaften, die Spieler erreichen können.
Fingerdrucker 5/5.
Schmieren Sie Ihre schmutzigen Finger auf das schöne Glas von Aperture.
Sie müssen 5 verschiedene "Warn"-Schilder berühren, die in den Kapiteln verstreut sind. Der fünfte Ort befindet sich in Kapitel 8. "Finale" Episode. Er befindet sich im Kontrollraum #3.
Zurück zum Bett
Zerstöre den Spire und schließe das Spiel ab.
Dies sind alle 21 Errungenschaften, die der Spieler im Laufe des Spiels erreichen kann, um das Spiel zu 100% abzuschließen.
Mark Otto