Der beste Magier-Build für Shadowrun Hong Kong

Wenn du gerne Cyberpunk-Fantasy-Spiele spielst, dann wird dich Shadowrun Hong Kong sicher begeistern. Um deine Erfahrung zu maximieren, musst du jedo.

Wenn du gerne Cyberpunk-Fantasy-Spiele spielst, dann wird dich Shadowrun Hong Kong sicher begeistern. Um deine Erfahrung zu maximieren, musst du jedoch das bestmögliche Charakter-Build finden, insbesondere für Magier. Wie optimierst du also dein Build, um die beste Erfahrung in Shadowrun zu machen? In diesem Leitfaden zeigen wir dir, welche Ausrüstung du kaufen und wie du dein Karma verteilen solltest, um das beste Magier-Build zu erhalten.

Da es bei den Hongkong-Rassen in Shadowrun keine Unterschiede in der Körpergröße gibt, wäre die beste Option für einen Magier ein Zwerg. Er hat die höchste Willenskraft und ist die perfekte Wahl für diese Rasse. Der Build, den wir euch zeigen werden, ist jedoch unter allen Bedingungen gut, unabhängig davon, welche Rasse ihr wählt. Unser OP-Magier-Build ermöglicht es euch, in jeder Rasse zu glänzen, da es das System überlistet und den Spielern maximale Willenskraft verleiht.

Wenn du jedoch das System nicht betrügen und ein faires Spiel spielen willst, ist ein Zwerg die beste Wahl.

Shadowrun Hong Kong Mage Stat Allocation

Shadowrun Hong Kong hat eine Bonus-Kampagne, und du solltest am Ende 230-240 Karma in deinem Beutel haben. Wenn du das reguläre Spiel spielst, ändert sich diese Zahl und sollte bei 215-220 liegen. Dies ist jedoch nur eine grobe Schätzung und hängt von zwei Bedingungen ab. Erstens von der Wahl der Rasse und zweitens von der Menge an zusätzlichem Karma, die während des Spiels gesammelt wird.

Werfen wir einen Blick auf den Basis-Build, den du wahrscheinlich zur Hälfte des Spiels haben wirst:

  • Cyberware-Affinität 3
  • Intelligenz 4
  • Willenskraft 8
  • Körper 6
  • Charisma 4
  • Geisterbeschwörung 3
  • Beschwörung 1
  • Zauberei 8
Da du maximal 240 Karma angesammelt hast, und alle diese Gegenstände etwa 120 Karma kosten sollten, bleiben euch am Ende 120 Karma, was euch dazu ermutigen könnte, eure Zauber/Willenskraft zu maximieren. Es ist jedoch am besten, wenn du dich auf das spezialisierst, worauf du Lust hast, und deinen Build nicht aufteilst. Außerdem gibt das Spiel +1 Zauber durch Gegenstände und +3 Willenskraft durch Cyberspace oder Gegenstände.

Viele Spieler wechseln nach der Hälfte des Spiels, anstatt ihr Magier-Build weiterzuentwickeln, zu einem sekundären Build wie Deckung (als Ersatz für Is0bel) oder Beschwörung (für Hastel IV). Da sich unser Leitfaden mehr auf die Verbesserung des Magier-Builds in Shadowrun Hong Kong konzentriert, werden wir den besten Magier-Build vorstellen.

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