Borderlands III: Nullzeiger-Waffenhandbuch

In dem Spiel Borderland 3 ist Null Pointer ein Scharfschützengewehr, das Spieler nach Abschluss der Quest Feindliche Gefangennahme erhalten. Die Waff.

In dem Spiel Borderland 3 ist Null Pointer ein Scharfschützengewehr, das Spieler nach Abschluss der Quest Feindliche Gefangennahme erhalten. Die Waffe wurde entwickelt, um Sanctuary-Feinde durch Schüsse in den Nullraum auszuschalten. Der Wert dieser Waffe liegt in ihrer unglaublichen Genauigkeit und ihrer Fähigkeit, einen Stärkungszauber zu verleihen, der den Benutzer vor Schaden schützt.

Wenn der Spieler eine von Hyperion hergestellte Waffe benutzt, wird ein Schild aktiviert. Der Schild verbraucht keine Schildenergie und kann einen direkten Treffer einstecken, bevor er versagt. Wenn der Schild seine Ladung verbraucht hat, kann der Spieler ihn sofort wieder aktivieren.

Der Null-Pointer wird als Scharfschützengewehr eingesetzt, mit dem man Gegner auf Distanz ausschalten kann. Die Waffe ist sehr präzise und macht Kopfschüsse einfacher als die meisten anderen Scharfschützengewehre. Die Waffe verleiht dem Spieler außerdem einen Schild, der vor einem direkten Treffer schützt, bevor er erlischt.

In diesem Artikel erfährst du, wo du den Borderlands III-Nullzeiger findest, wie du ihn benutzen kannst und welche Eigenschaften er hat.

Wo bekomme ich den Borderlands III-Nullzeiger?

Um den Borderlands III-Nullzeiger zu finden, musst du das sechste erzählerische Hauptziel "Den Feind bekämpfen" abschließen. Wenn ihr die Quest abschließt, erhaltet ihr die Null-Pointer-Waffe.

Die Waffe kann im Meridian Metroplex in Prometheus gefunden werden. Dort werden die Spieler Zer0 bei einem Überfall auf ein Gebäude helfen. Nachdem er die Feinde beseitigt hat, benötigt Zer0 Reparaturwerkzeuge aus der Werkstatt in Sanctum.

Um die Mission zu starten, muss der Spieler Stufe 12 erreicht haben. Die Aufgabe der Soldaten ist es, sich mit der Atlas Corporation zusammenzutun, um die Calypsos daran zu hindern, die Krypta zu öffnen. Sobald Sie sich bereit erklärt haben, mit der Atlas Corporation zusammenzuarbeiten, werden Sie damit beauftragt, sie vor der Invasion der Maliouaner zu verteidigen.

Im Laufe des Abenteuers werden Sie auf einen Mann namens Zer0 treffen, den Sie bei der Lösung der Gleichung im Auge behalten sollten. Nachdem du mit Zer0 gesprochen hast, musst du das Gebäude stürmen und zum Kampf bereit sein. Zuerst wird es eine Invasion von Bots geben, dann werden sie sich zurückziehen und darauf musst du vorbereitet sein.

Um den Kampf zu beschleunigen, werden Sie auf Feinde stoßen, die kugelförmige Schilde auf den Schultern tragen. Zielen Sie auf die Kugel, um sie schneller zu besiegen. Um zum Gebäude zu gelangen, müssen Sie es räumen.

Nachdem du alle Feinde besiegt hast, gehst du mit Zer0 zum Waffenlager. Eure Aufgabe ist es, den Bot im Gebäude zu zerstören. Dadurch wird ein Feuergefecht zwischen Atlas und Malivan ausgelöst. Sobald Zer0 auftaucht, müssen Sie den Bot abwehren, damit Zer0 dem Angriff entgehen kann.

Während des Abenteuers können Sie den Ort finden, an dem sich die Borderlands III Null-Pointer-Waffe befindet. Du musst sie nur bei Zer0 gegen ein Waffen-Upgrade eintauschen und er wird dir eine neue Waffe geben. Wenn du dich mit ihnen befasst hast, wird Zer0 dir sagen, dass er fertig ist und du nun einige Quests in einem nahe gelegenen Gebäude erledigen kannst.

Wenn ihr die Quest "Feindliche Gefangennahme" abschließt, erhaltet ihr standardmäßig einen Null-Zeiger. Beim Abschluss der Mission "Zer0" müssen sich die Spieler jeden dieser Zeiger verdienen. Das Waffen-Upgrade sollte sich in demselben Lagerhaus befinden, in dem ihr die Waffe gefunden habt. Sie befindet sich in der weißen Truhe, die neben dem Verkaufsautomaten steht. In der blauen Truhe, wie auch in der weißen Truhe, besteht die Chance, die Waffe zu spawnen. Der letzte Schritt in diesem Quest besteht darin, zu Zero zurückzugehen und ihn gegen eine neue Pistole einzutauschen. Setzen Sie dann das Abenteuer fort. Beide Schritte sind in diesem Gebiet möglich. Einer ist nicht leichter zugänglich als der andere.

-