Projekt Zomboid: Was ist der beste Beruf für den Anfang?

Die Wahl des besten Berufs zu Beginn von Project Zomboid kann einen großen Unterschied für deine Erfahrung im frühen Spiel machen und den Ton für dei.

Die Wahl des besten Berufs zu Beginn von Project Zomboid kann einen großen Unterschied für deine Erfahrung im frühen Spiel machen und den Ton für deine Überlebensreise angeben. Zum Beispiel bieten Berufe wie Veteran, Feuerwehrmann oder Polizist kampfbezogene Vorteile wie Waffenkenntnis, Stärke oder körperliche Fitness. Schreiner, Elektriker und Mechaniker bieten Fertigkeiten für den Bau und die Instandhaltung einer Basis oder die Reparatur von Fahrzeugen. Arzt, Landwirt und Fischer ermöglichen die Selbstversorgung durch Heilung, Nahrungsmittelproduktion und Fischfang. Der Einbrecher, der Arbeitslose (mit zugewiesenen Punkten) und der Park-Ranger sind geschickt im Schleichen, Schlösser knacken und Ressourcen finden. Die Wahl des besten Startberufs hängt davon ab, wie du im Spiel vorankommen willst.

Mit welchem Beruf sollte ich in Projekt Zomboid beginnen?

Welcher Beruf der beste für den Start in Projekt Zomboid ist, hängt letztendlich von der Art der Überlebenserfahrung ab, die du anstrebst. Hier sind ein paar Empfehlungen, die auf verschiedenen Ansätzen basieren:
  1. Zimmermann
    • Fertigkeiten: +3 Zimmerhandwerk, +1 Kurzer stumpfer Gegenstand
    • Ideal für Spieler, die sich auf den Bau einer Basis und die Befestigung ihrer Unterkunft konzentrieren wollen. Mit hohen Zimmermannskenntnissen kannst du Fenster vernageln, Gewölbe bauen und Strukturen zur besseren Verteidigung errichten.
  2. Veteran
    • Fertigkeiten: +2 Zielen, +2 Nachladen
    • Veteran ist eine solide Wahl für einen eher kampforientierten Spielstil. Desensibilisierung hilft bei Panik. Außerdem macht dich der Bonus auf das Zielen und Nachladen effektiv im Umgang mit Feuerwaffen.
  3. Der Einbrecher
    • Fähigkeiten: +2 Gewandtheit, +2 Geschicklichkeit, +2 Schleichen
    • Perfekt für Spieler, die direkten Zombie-Angriffen aus dem Weg gehen wollen. Der Eindringling ist ein guter Schleicher, der es ihm ermöglicht, sich lautlos zu bewegen und nicht entdeckt zu werden. Er kann sogar Fahrzeuge belauschen, ohne über die nötigen Fertigkeiten zu verfügen.
  4. Park Ranger
    • Fertigkeiten: +1 Axt, +1 Zimmermannsarbeit, +2 Nahrungssuche, +2 Fallenstellen
    • Geeignet für Spieler, die einen nomadischen Lebensstil und Überleben bevorzugen. Parkranger erhalten Fertigkeiten, die ihnen helfen, eine Axt zu benutzen, Handwerk zu betreiben und Nahrung zu sammeln, was sie in der Wildnis unabhängig und einfallsreich macht.
  5. Mechaniker
    • Fertigkeiten: +3 Mechaniker, +1 Kurzes Abwürgen
    • Mechaniker sind eine gute Wahl für Spieler, die auf Fahrzeuge zum Reisen und Plündern angewiesen sind. Mechaniker können Fahrzeuge mit Leichtigkeit reparieren und modifizieren.
  6. Holzfäller
    • Fähigkeiten: +2 Axt, +1 Stärke
    • Der Holzfäller bietet einen ausgewogenen Start mit der Fähigkeit, die Axt sowohl für den Kampf als auch für das Sammeln von Ressourcen einzusetzen. Der Bonus auf Stärke erlaubt es dir, mehr Gegenstände zu tragen und mehr Schaden zu verursachen.
Denke daran, dass diese Empfehlungen nur ein Ausgangspunkt sind und dein Charakter im Laufe des Spiels verschiedene Fähigkeiten entwickeln kann. Außerdem beeinflusst die Wahl der Charaktereigenschaften und negativen Fähigkeiten die Fähigkeiten deines Charakters. Experimentiere mit verschiedenen Klassen, um diejenige zu finden, die deinen Vorlieben in Project Zomboid am besten entspricht.

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