Pathfinder: Königsmacher Handwerker und Meisterwerke Questanleitung
Die PC-Version von Pathfinder: Kingmaker ist jetzt für Spieler weltweit verfügbar. Es ist ein storyreiches, immersives Fantasy-CRPG, das auf Paizos Pathfinder basiert, obwohl das Gameplay Einflüsse von Elemental evil, Baldurs Gate und Fallout 1 und 2 aufweist.
Die Geschichte des Spiels spielt in den Gestohlenen Landen, die Teil des größeren Gebiets der Flusskönigreiche und Golarion, dem Standardmodus von Pathfinder, sind. Als einfacher Herrscher bauen Sie und Ihr Team Ihr Land auf, indem Sie Gebiete erobern und ein Reich gründen.
Im Laufe des Spiels trefft ihr auf eine Vielzahl von Handwerkern, von denen jeder seine eigenen Quests und Belohnungen hat. In diesem Artikel werden wir euch die Besonderheiten aller Handwerker und Meisterwerke erklären, damit ihr sie besser nutzen könnt.
In diesem Artikel werden wir euch die Besonderheiten aller Handwerker und Meisterwerke erläutern, damit ihr sie besser nutzen könnt.
Hier findest du eine Liste aller Handwerker, ihrer Meisterwerke und eine Anleitung, wie du ihre Missionen abschließen kannst. Bitte beachte, dass einige Missionen Bugs enthalten, die das Ergebnis und den Standort einiger Gegenstände beeinflussen. Daher musst du auf ein Update warten, um sie korrekt zu bestehen.
Bokken
Ort des Bokken: Olegs Auktionshaus - Hol dir einen Trank und wähle wöchentlich ein alchemistisches Produkt, Öl oder Salbe.
Erhalte ein Bokken.
Begegnungen: Nachdem du die Veredelung erhalten hast, wird dir angeboten, Bokken als Hofalchemisten anzuheuern. Um ihn anzuheuern, müsst ihr zu Olegs Handelsposten gehen. Sobald du den Mann angeheuert hast, befolge folgende Schritte:
- Errichte eine Werkstatt für Bokken am Rande der Stadt.
- Biete Bokken die drei Bücher an, die er verlangt.
- Teil 1 von Veränderungen & Körpergifte - lege die Kräuter in die Truhe des Druiden in der Verlassenen Hütte.
- Beldam verkauft Teil 1 von Veränderungen & Körpergifte in der Hütte der Sumpfhexe.
- Teil 2 von Veränderungen & Körpergifte kann bei Bokken gekauft werden.
- Teil 2 von Verwandlungen & Körpergifte Teil 2: Lege die Kräuter in die Truhe des verrückten Druiden in der Festung des Wildlords.
- Teil 2 von Verwandlungen & Körpergifte findet in der Felsenlinnorm-Höhle statt.
- Teil 3 von Verwandlungen & Körpergifte befindet sich in der Leiche, die man in der Schlucht vor dem Eingang zu den Verdant Chambers findet.
- Teil 3 der Veränderungen & Körpergifte - im ersten Raum von Loni Barrow, in der Leiche des Anwesenden.
- Kehre zu Bokken zurück, nachdem du den Brief von Svetlana erhalten hast.
- Täusche Bokken oder teste den Trank an dem Hund.
- Teste den Trank an den Werwölfen, die etwas östlich der Verlassenen Hütte zu finden sind und für jede Variante des Dialogs verwendet werden können.
- Baue eine Werkstatt für Dragn in der Stadt im südlichen Narlmarka.
- Spreche mit Dragn in der Hauptstadt oder in der Siedlung von Narlmarka im Süden.
- Du bekommst das Angebot, die beschädigte Rüstung seines Großvaters zurückzukaufen.
- Hassouf in der Hauptstadt verkauft den Kürass des Gesetzeshüters für 100gp.
- Jambarts des Gesetzeshüters - 500gp an Oleg in Olegs Handelsposten.
- Dumra in der Abgeschiedenen Hütte verkauft die Handschuhe des Gerechten für 100gp.
- Dragn sollte alle Bestandteile des Gesetzesbringers erhalten.
- Nachdem Dragn dir einen Teil der Ausrüstung geschickt hat, rede mit ihm.
- Bringt die Rüstung zu Dragn zurück, indem ihr sie an Thorns Furt abholt.
- Bei eurem nächsten wöchentlichen Treffen sprecht ihr mit Dragn und ermutigt ihn, sich an die Arbeit zu machen.
- Findet eine wunderschöne Blume im Sumpf - die Blume befindet sich am östlichen Ende der Hütte der Sumpfhexe, in einem kleinen Bereich, der eine Sicht- und Athletikprüfung erfordert.
- Die Blume wird von mächtigen Eulenbären bewacht, also seid vorsichtig.
- Folgt der Rückkehr zu Kimo.
- Schließt dann die Ereigniskarte Sumpfverwirrung ab.
- Um einen Beweis für Sharels Unschuld zu erhalten, sprich mit Hassouf in der Hauptstadt.
- Kehre zu Sharel zurück und widerlege die Anschuldigungen.
- Baue in deinem Dorf in N. Narlmarche eine Werkstatt für ihn.
- Kehre zu Sharel zurück, nachdem du auf das erste Geschenk gewartet hast.
- Suche in "Mittel-Narlmarche" nach dem Ort "Wildererlager".
Drache
Kapitäne und S. Narl: Lawbringer und 1 Handschwert, 1 Handaxt, Bogen, schwarze Armbinde, Plattenrüstung oder Zwergengegenstände pro Monat.
Begegnung: Nach Abschluss der Hauptquest "Troll" wird Dragn sofort den Baron herbeirufen und die folgenden Aktionen in Pathfinder: Königsmacher durchführen:
Kimo Tavon
S. Narl: Jeden Monat einen Bogen sowie einen Viertelstab, einen Köcher, einen Speer oder einen Holzschild.
König.
Treffen: Sprecht mit Kimo Tavon in N. Karl Town und befolgt dann die folgenden Anweisungen:
Shaniyah
S. Narl: Jede Woche eine einzigartige Mönchswaffe und ein Mönchsgegenstand.
Treffen: Sprecht mit Sharius im N. Narlmarsh in der Stadt. Danach gehst du zu Pathfinder und spielst Kingmaker.
Mark Otto