Eve Online - Wo befinden sich die wichtigsten Einkaufszentren?

Handelsknotenpunkte sind Zentren des Tauschhandels in einem Gebiet des Weltraums, in der Regel in einem Sonnensystem mit mehreren Eingängen, das als .

Handelsknotenpunkte sind Zentren des Tauschhandels in einem Gebiet des Weltraums, in der Regel in einem Sonnensystem mit mehreren Eingängen, das als wichtiger Umschlagplatz fungiert. Das Volumen der in Handelsknotenpunkten gehandelten Waren übersteigt bei weitem das der anderen Knotenpunkte in der Region, da ein großes Warenangebot an einem einzigen Ort vorhanden ist.

Mit zunehmender Warenmenge strömen die Kunden in das System, was mehr Verkäufer anlockt, das Volumen erhöht und die Preise stabilisiert. Der Großteil des Handels findet im Zentrum statt, z. B. in Jita, und in belebten Gebieten wie der Schmiede.

Käufer sind in der Regel gerne bereit, einen kleinen Preisnachlass zu zahlen, nur um einen Gegenstand im Zentrum und nicht irgendwo anders in der Nachbarschaft zu bekommen, da es so bequemer ist, alles aus einer Hand zu bekommen (dies kann man normalerweise erkennen, wenn man die Bestellungen für einen Gegenstand überprüft).

Außerdem scheint es in Flachlandgebieten, in denen die Knotenpunkte nicht so weit entwickelt sind, keine Versicherungssätze für Waren zu geben, und die Vielfalt der Kaufaufträge muss manchmal erhöht werden, um mehr Verkäufer anzuziehen.

Handelsniederlassungen werden an bestimmten Orten eingerichtet, z. B. an bestimmten Standorten (Sperrpunkte, Nähe zu Missionsniederlassungen oder anderen Orten) und in bestimmten Bereichen (Forschungszentren, Produktionslinien usw.).

Diese Ereignisse tragen dazu bei, dass die Spieler bestimmte Kanäle und Einrichtungen gegenüber anderen bevorzugen, und wenn eine Einrichtung zu einer Handelsroute wird, nutzen die Spieler sie mit größerer Wahrscheinlichkeit und festigen so ihren Status.

Major Trade Hubs

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Jita ist das Handelszentrum von New Eden und einer der größten Hubs im Spiel. Es befinden sich über 1000 Spieler gleichzeitig im System und es kommen ständig Besucher an. Aufgrund der hohen Aktivität ist der Handel in Jita sehr eng.

Dies führt oft zu relativ niedrigen Gewinnspannen, was es Spielern mit weniger ISK schwer macht, zu florieren, da die reicheren Spieler die geringen Kosten durch das Gesamtvolumen ausgleichen können.

Neue Händler werden jedoch in der Lage sein, eine geringere Kundennachfrage zu befriedigen, so dass sie früher lernen können, was sie tun und was sie nicht tun sollten. Seien Sie auch vorsichtig bei geringem Volumen, denn selbst wenn Sie ein Produkt mit einer vernünftigen Gewinnspanne (z.B. über 20%) finden, wird es sich viel langsamer bewegen als ein Produkt mit einer relativ geringen Gewinnspanne.

Dodixie IX - Moon 20 - Federation Navy Assembly Plant:

Das Dodixie-Handelszentrum wurde ursprünglich gegründet, um Missionare in der riesigen Region Sink Liasson zu versorgen, und hat sich seitdem zum wichtigsten Zentrum der Gallente-Föderation entwickelt.

Der Zustand der Missionen in Dodixie wird durch die Anwesenheit eines Föderationsflottenvertreters der Stufe 4 Qualität 13 "Kommando" und die Tatsache, dass alle nahe gelegenen Strukturen Hochsicherheitseinrichtungen sind, deutlich. Der Repräsentant weist im Grunde genommen Attentatsmissionen zu, und die Piloten können sie sicher fliegen, so dass sie nie einen eingeschränkten Raum betreten müssen.

Dodixie hat alles, was man braucht, von Flugzeugen und Munition bis hin zu Modulen, Bergung und Mineralien."

Oursulaert III - Federation Fleet Test Facilities:

Eines der frühesten Handelszentren der Gallente ist Oursulaert in der Region Essentia. Es ist sehr weit von Jita entfernt, 12 Sprünge weit, und Piloten werden nun etwas mehr Zeit in Kauf nehmen, um nicht nach Jita zu fliegen. In der Vergangenheit war Oursulaert ein großartiger Ort, um Mineralien in Massen zu bekommen und eine respektable Möglichkeit, ein neues Schiff zu kaufen und auszurüsten.

Villore VI - Federal Defence Union Logistic Support:

Als Hauptstützpunkt für die rebellische Gallente-Miliz benötigen die Einwohner von Villore ständig große Schiffe für PvP. Jeden Tag verbraucht Villor viele beliebte PvP-Schiffe, Komponenten und Munition.

Dies gibt den Brokern die Möglichkeit, zu konkurrieren und zu bestimmen, womit sie Geld verdienen können. Obwohl Villor nur 3 Sprünge von Dodixie entfernt ist, ist die Tatsache, dass es sich in einer bestimmten Region befindet, für Händler von Vorteil.

Amarr VIII (Oris) - Emperor Family Academy:

Amarr ist das interne System der Amarr-Rasse und einer der frühesten Handelsknotenpunkte. Amarr ist 9 Sprünge von Jita entfernt, nahe genug, um hervorragend ausgerüstet zu sein, aber weit genug entfernt, dass die Leute daran interessiert sind, vor Ort zu kaufen. Die Industrie ist wie ein Mini-Gita mit allem drum und dran.

In diesem Einkaufszentrum tummeln sich zu jeder Zeit nur wenige Menschen, und die Nachfrage nach Schiffen und Maschinen der Amarr ist groß. Makler tun gut daran, einen Besuch in Amarr in ihre tägliche Routine aufzunehmen.

Selbst wenn Sie ein Neuling sind, der nach einem guten Angebot für das neueste Schiff sucht, oder ein erfahrener Händler, der mehr Gegenstände pro Woche verkaufen möchte, kann das Verständnis aller in diesem Artikel behandelten Handelszentren äußerst hilfreich sein.

Die in diesem Artikel beschriebenen Handelszentren sind zwar die wichtigsten Zentren der Geschäftsentwicklung in EVE, aber sie sind nur eines von vielen Zentren. Wo auch immer die Piloten hinfliegen, gibt es viele kleinere Handelszentren, die über ganz New Eden verstreut sind.

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