Stellaris gegen SINS of the Solar Empire - что лучше?

Die Handlung von Stellaris und Sins of a Solar Empire findet im Weltraum statt, aber ihre Techniken sind sehr unterschiedlich. Wie immer entscheiden .

Die Handlung von Stellaris und Sins of a Solar Empire findet im Weltraum statt, aber ihre Techniken sind sehr unterschiedlich. Wie immer entscheiden deine persönlichen Vorlieben darüber, welches Spiel du bevorzugst, vor allem, wenn es sich um zwei fantastische Spiele wie diese handelt. In diesem Leitfaden werden wir beide Spiele vergleichen, ihre Gemeinsamkeiten und Unterschiede herausstellen und dabei versuchen, keine Partei zu ergreifen, denn ich mag beide Spiele, aber ich muss sagen, dass Stellaris immer mein Favorit war.

Stellaris ist ein Strategiespiel, und Sins zieht dich direkt in die Action hinein. Stellaris ist ein Strategiespiel, bei dem es um den Aufbau von Imperien geht, z. B. um den Bau von Planeten und deren Erkundung. Bei Sins hingegen wird man direkt in die Action hineingezogen, wo man auf Schritt und Tritt von Piraten und lokalen Milizen bekämpft wird.

Trotz der sehr unterschiedlichen Methoden haben die Spiele eine Menge gemeinsam. Erkundung, Diplomatie, Kampf, Erforschung von Technologien, Allianzen, Piraten und Pakte sind in Stellaris & Sins of a Solar Empire allgegenwärtig. Allerdings ist Sins of a Solar Empire sehr viel kampforientierter als Stellaris.

Es gibt viele Ähnlichkeiten und Unterschiede zwischen den beiden Spielen. Gehen wir nun auf die Besonderheiten der Spiele ein und sagen dir, welches besser ist.

Genereller Vergleich der beiden Spiele

Abgesehen von den Kämpfen bietet Sins im Gegensatz zu Stellaris viel weniger Mikromanagement. In Sins kannst du jedes Schiff kommandieren, wenn du es wirklich willst. In Stellaris musst du nur dein Schiff auf das Schlachtfeld bringen und die KI kümmert sich um den Rest.

Sins ist ein viel schnelleres Actionspiel als Stellaris, weil die Action viel früher beginnt. Sobald du das nächste System erreichst, wirst du von Piraten oder lokalen Milizen angegriffen, während es in Stellaris sehr lange dauert, bis du auf jemanden triffst. Im Grunde genommen ist Stellaris ein langsameres Spiel, das sich mehr auf den Aufbau von Imperien konzentriert. Im Vergleich zu Sins of a Solar Empire muss man in Stellaris zu Beginn auch mehr Ressourcen verwalten und erforschen. In beiden Spielen sind die Ressourcen zu Beginn begrenzt.

Sins ist ein kleineres Actionspiel mit vorgegebenen Siegbedingungen, die erfüllt werden müssen, um das Spiel zu beenden. Bei Stellaris gibt es zwar Siegbedingungen, aber man kann so lange weiterspielen, wie man will, auch wenn man die Bedingungen erfüllt hat. In Stellaris geht es um mehr Umfang und mehr um die Finanzen.

Stellaris-Spiele dauern in der Regel 2-3 Mal länger als das Actionspiel Sins of the Solar Empire. Stellaris hat eine Menge spannender Ereignisse und Nebengeschichten, die Sins nicht hat. Die Erkundung in Stellaris ist besser, da es viel mehr davon gibt, und die Erkundung selbst ist viel detaillierter, z. B. das Auffinden archäologischer Stätten oder die Untersuchung von Anomalien. Die Verwaltung eines Imperiums in Stellaris ist auch viel komplexer.

In beiden Spielen gibt es Hyperbänder, was bedeutet, dass deine Schiffe bestimmten Routen zu Planeten folgen müssen und nicht einfach fliegen können, wohin sie wollen. In beiden Spielen kannst du eine großartige Verteidigungsstrategie verfolgen, weil du Festungen bauen kannst, um den Vormarsch des Feindes zu stoppen.

Verwaltung von Planeten in beiden Spielen