Ubisoft behauptet, Skull & Bones störe das Engagement der Spieler, will aber keine Verkaufszahlen bekannt geben

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Skull and Bones wurde mit Spannung und Vorfreude erwartet, als es 2013 zum ersten Mal angekündigt wurde, aber nachdem es über 10 Jahre in der Entwicklungshölle lag, wurde klar, dass das Spiel nicht das epische Seeabenteuer werden würde, auf das die Spieler gehofft hatten.