Ubisoft arbeitet an künstlicher Intelligenz für die Erstellung von Inhalten

Das französische Unternehmen erforscht derzeit den Bereich der inhaltsgenerierenden künstlichen Intelligenz mit dem Ziel, diese zur Erstellung und Ka.

Das französische Unternehmen erforscht derzeit den Bereich der inhaltsgenerierenden künstlichen Intelligenz mit dem Ziel, diese zur Erstellung und Kalibrierung von NPCs in zukünftigen Spielen einzusetzen.

Ubisoft arbeitet mit Nvidia und Inworld AI zusammen, um gemeinsam das Potenzial der inhaltsgenerierenden künstlichen Intelligenz zu erforschen, damit der Publisher die Technologie in zukünftigen Spielen nutzen kann.

Die in der Entwicklung befindlichen Charaktere werden "NEO NPCs" genannt und sollen mit dem Spieler in Echtzeit interagieren. Theoretisch können NEO NPCs untereinander und mit der Spielwelt auf vielfältige Weise interagieren, ohne dass der Spieler eingreifen muss.

Die neuen NPCs werden in der Pariser Abteilung des Publishers unter Verwendung der Audio2Face-Technologie von Nvidia und der Inworld AI-Charakter-Engine sowie der LLM-Technologie entwickelt.

"Mit NEO NPCs haben Ubisofts Entwickler für Erzählungen und Animationen die Robustheit von vorgefertigten Spielelementen mit der Dynamik spontaner Spielerinteraktion kombiniert und damit die Grenzen der zukünftigen Spieleentwicklung erweitert." - Nvidia.

"KI ist ein mächtiges Werkzeug, das das Spielerlebnis erheblich verbessern kann, indem es Spiele dynamischer und einzigartiger macht ... Wir freuen uns, mit Ubisoft zusammenzuarbeiten, um die ACE-Technologie von Nvidia bei der Entwicklung digitaler Charaktere einzusetzen." - sagte John Spitzer, Nvidias Vizepräsident für Entwicklung und Leistung.

Auf der GDC 2024 wird Ubisoft auch 3 Videos zeigen, die diesen Punkt illustrieren.

Ubisoft wird auf der GDC 2024 3 Videos zeigen, um diesen Punkt zu veranschaulichen.

-