Cities: Skylines 2 hat endlich Modding-Unterstützung! Das Spiel wird auch neuen DLC enthalten

Der katastrophale technische Zustand von Cities: Skylines 2 am Tag der Veröffentlichung zwang die Entwickler, ihre Prioritäten zu ändern. Sie mussten.

Der katastrophale technische Zustand von Cities: Skylines 2 am Tag der Veröffentlichung zwang die Entwickler, ihre Prioritäten zu ändern. Sie mussten sich zuerst um die häufigsten Probleme kümmern, wodurch die Arbeiten am angekündigten DLC und die Einführung der Modifikationsunterstützung verschoben wurden. Das lange Warten hat nun ein Ende, denn Colossal Order Studios hat das Veröffentlichungsdatum für das lang erwartete Feature bekannt gegeben.

Cities: Skylines 2 wird ab sofort offiziell Modifikationen unterstützen

Ab dem 25. März können die Spieler ein Paket mit Beach Properties-Assets erwerben. Der DLC enthält insgesamt 70 Objekte, darunter Gebäude im europäischen und nordamerikanischen Stil.

Am selben Tag wird Cities: Skylines 2 offizielle Modding-Unterstützung bieten. Zu Beginn wird die Community Zugang zu zwei Features haben: Code-Editing und Modifizieren und Erstellen eigener Karten. Später werden die Tools auch das Modifizieren von Assets ermöglichen.

Leider haben die Entwickler keine Unterstützung für Steam Workshop vorgesehen. Um Modifikationen zu veröffentlichen und herunterzuladen, müssen Sie das Paradox Mods Portal nutzen.

Es ist erwähnenswert, dass das kommende Update wird voraussichtlich deutlich verbessern die Leistung, die vor allem die Besitzer von schwachen Computern bemerken sollte. Die vollständige Liste der Änderungen wird nächste Woche veröffentlicht werden.

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