Dragons Dogma 2: Wie man alle Rätsel der Sphinx an der Grenze löst und die goldene Truhe findet

Die Sphinx ist mit ihrer Arbeit in Dragons Dogma 2 noch nicht fertig. Nachdem du fünf Rätsel im Bergheiligtum gelöst hast, wird die Sphinx zu einem n.

Die Sphinx ist mit ihrer Arbeit in Dragons Dogma 2 noch nicht fertig. Nachdem du fünf Rätsel im Bergheiligtum gelöst hast, wird die Sphinx zu einem neuen Ort namens Grenzheiligtum fliegen. Hier müsst ihr fünf weitere Rätsel lösen - und das sind die schwierigsten Rätsel. Einige dieser Rätsel erfordern Tricks, die du vielleicht gar nicht kennst. Um dir zu helfen, die Sphinx zu besiegen und alle ihre Belohnungstruhen zu bekommen, haben wir Lösungen für jede Herausforderung vorbereitet.

Jetzt müssen Sie nur noch die letzte Truhe öffnen. Das Lösen der Rätsel endet scheinbar mit einer Antiklimax. Die Sphinx geht einfach weg und die Truhe mit dem Gold bleibt für immer verschlossen. Wenn du die riesige Goldtruhe öffnen und den mächtigen Gegenstand darin erhalten willst, musst du das letzte Rätsel lösen.

Riddle of Reunion

Nachdem du die ersten fünf Sphinx-Rätsel im Mountain Sanctuary gelöst hast, fliegt die Sphinx davon. Du musst ihren neuen Standort finden, um das erste Rätsel zu lösen.
  • Lösung: Finde das Bergheiligtum der Grenze. Gehe von der Stadt der Ruhe hinunter zum Bach unter der Brücke. Folge diesem Weg Nordwest, bis du ein Gebiet erreichst, das stark verdeckt ist. Minotaurus und Chimäre können in diesem Gebiet auftauchen.
  • Von diesem nebligen Gebiet aus gehst du nach links und zerschlägst den Felsen, der die gefallene Säule blockiert. Folge dem neuen Weg, um die Sphinx zu erreichen.
Belohnung: 100.000 G

Wettbewerbsrätsel

Anders als im ersten Gebiet müssen hier die fünf Rätsel in der Reihenfolge gelöst werden. Nach dem Lösen eines Rätsels beginnt sofort das nächste. Keines der Rätsel hat ein Zeitlimit, aber du solltest den Portkristall so schnell wie möglich in das Heiligtum des Grenzlandes bringen.

Für dieses Rätsel wirst du automatisch einen Ring anlegen, der dich unglaublich schwach macht, und ein Feind wird erscheinen. Um das Rätsel zu lösen, musst du den Feind besiegen.

  • Lösung: Obwohl der Feind mit normalen Angriffen getötet werden kann, ist es am einfachsten, ihn durch das Werfen eines Felsblocks umzuwerfen. Nachdem sie umgeworfen wurden, hebt man die Leiche auf und wirft sie von der Klippe.
Belohnung: Ring des Ehrgeizes - der Besitzer erhält mehr EP für das Besiegen von Feinden.

Riddle of Futility

Ein absolut brutales Rätsel. Die Sphinx beschwört eine große Vase. Ihr müsst sie zum NSC in Bakbattal bringen, ohne sie zu zerbrechen. Es gibt zwei Möglichkeiten, dieses Rätsel zu lösen, eine schwere und eine leichte.
  • Lösung [SCHWER]: Hebe die Vase auf und trage sie nach Bakbattal. Die Vase kann nicht auf Karren fahren und kann von deinen eigenen Spielfiguren zertrümmert werden. Du musst dich langsam vorwärts bewegen, die Vase abstellen, die Feinde besiegen und sie dann wieder einsammeln. Das kann eine Stunde oder länger dauern.
  • Lösung [EINFACH]: Anstatt die Vase nach Buckbattal zu bringen, bringe sie zu einem NSC. Gehe nach Bakbattal und finde den Forscher bei der riesigen Sphinx-Wandmalerei in der Nähe des Hauses des Spielers. Hebe ihn auf und benutze den Portkristall und den Ferritstein, um dich zum Grenzheiligtum zu teleportieren. Du kannst dich schnell bewegen, während du einen NSC trägst.
Belohnung: Ewige Bande: Ewige Bande ist ein Ring, der sofort deine Bande stärkt, wenn du ihn als Geschenk erhältst.

Rätsel der Erinnerungen

Eines der einfachsten Rätsel bis jetzt. Sehr einfach. Die Sphinx fragt, wie viele Rätsel Sie bisher gelöst haben. Dies kann variieren, je nachdem, ob man sie nicht bestanden hat oder nicht. Dies lässt sich anhand der Anzahl der geöffneten Truhen feststellen. Ein gescheitertes Rätsel hat keine offene Truhe.
  • Lösung: Bewege die Statuen auf eine erhöhte Plattform. Bewege 8 Statuen, wenn du bisher alle Rätsel gelöst hast. Wenn du keines lösen konntest, ändere deine Antwort, indem du weniger Statuen neben die Sphinx stellst.
Belohnung: Das Rätsel des Unterschieds ist ein einzigartiger Pfeil, der Feinde mit einem einzigen Schlag tötet.

Rätsel des Unterschieds

Ein unglaublich schwieriges Rätsel - es sei denn, du weißt, wo du suchen musst. Die Sphinx wird dir kurz die Person zeigen. Mach einen Screenshot. Die Sphinx möchte, dass du diese Person zu ihr zurückbringst. Dieser NPC kann sich überall auf der Welt befinden. Und es gibt einen Haken bei diesem Rätsel.
  • Lösung: Die Person, die du finden musst, ist immer in der Stadt der Ruhe. Der NPC kann einer von zwei Charakteren sein, Dante oder Vergilius. Diese beiden NPCs sehen fast identisch aus. Man beachte den Teil der Haare. Der eine hat den Teil auf der linken Seite, der andere den auf der rechten Seite.
  • Ort #1: Kontrollpunkt der Stadt der Ruhe - Tagsüber wird der NSC im Gasthaus im ersten Stock stehen - der über der Taverne. Es befindet sich auf der Vermund-Seite des Tores.
  • Ort #2: Kontrollpunkt der Stadt der Ruhe - Auf der Battalus-Seite des Tores, sucht nach einem fast identischen NSC. Er wird tagsüber im Gasthaus/bei der Gilde stehen.
Die Sphinx braucht eine dieser beiden Figuren. Untersuche beide sorgfältig - dies geschieht am besten im Menü Geschichte, wo du alle NSCs, die du bisher getroffen hast, überprüfen kannst.
  • Hinweis: Speichere das Spiel, bevor du der Sphinx deine Antwort zeigst.
Um einen NSC zur Sphinx zu bringen, schnappe ihn dir und benutze Erste Blume - vergiss nicht, den Portkristall im Heiligtum der Grenze zu pflanzen. Wenn du den richtigen NPC gebracht hast, erhältst du eine weitere Belohnung.

Belohnung: Launisches Tagtraum-Röhrchen - Angriffe mit dieser Trickster-Waffe bringen Gold.

Entriegeln der riesigen Goldtruhe

Die Sphinx fliegt weg, nachdem sie das letzte Rätsel gelöst hat. Sie hinterlässt auch eine riesige Goldtruhe. Lade das Spiel neu, wenn sie wegfliegt. Du musst den letzten Schritt abschließen, um den Schlüssel zur Goldtruhe zu bekommen.
  • Schlüssel zur Goldtruhe: Um den Schlüssel zur Riesentruhe zu bekommen, musst du die Sphinx besiegen. Wenn du sie an irgendeiner Stelle angreifst, beginnt der Bosskampf.
  • Um den Schlüssel zu bekommen, musst du sie nicht von vorne angreifen. Greife ihre Hinterbeine an und meide ihre menschliche Brust/ihren Kopf. Wenn du ihr zu viel Schaden zufügst, verschwindet sie mitten im Kampf und kommt nicht mehr zurück.
Du kannst diesen Kampf jederzeit beginnen, aber du kannst nur alle Truhen öffnen, wenn du wartest, bis du die fünfte Truhe im Grenzheiligtum aufschließt. Greift sie danach an, bevor sie wegfliegt. Du kannst sie dann im Kampf besiegen, den Schlüssel bekommen und die riesige goldene Truhe aufschließen.
  • Riesengoldtruhe-Belohnung: Der Ewige Wakestein ist ein einzigartiger Wakestein, den du mehrfach benutzen kannst, um NSCs wiederzubeleben.
Dies ist eine unglaubliche Belohnung für Spieler, die alles in Dragons Dogma 2 beenden wollen und versehentlich mehrere NSCs töten. Jetzt kannst du jeden in der Kapelle oder im Leichenschauhaus wiederbeleben - oder du kannst ohne Schuldgefühle eine Mordserie starten.

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