EA Japan kritisiert die Zulassung von Stellar Blade und das Verbot von Dead Space

Der CEO von EA Japan, Sean Noguchi, hat die japanische CERO (Computer Entertainment Rating Organisation) öffentlich dafür kritisiert, dass sie bei ih.

Der CEO von EA Japan, Sean Noguchi, hat die japanische CERO (Computer Entertainment Rating Organisation) öffentlich dafür kritisiert, dass sie bei ihren Entscheidungen über die Bewertung von Spielen inkonsequent ist. Seine Kommentare kamen, nachdem die Organisation sich geweigert hatte, das Remake von Dead Space zu bewerten und das Spiel in Japan aufgrund seines grafischen Inhalts zu verbieten.

Noguchi betonte, dass die CERO nicht nur eine Organisation sei, sondern eine Bewertungsorganisation.

Noguchi betonte die Inkonsistenz der Entscheidungen von CERO, indem er die Behandlung von Dead Space mit der von Stellar Blade verglich, einem Spiel, das von CERO mit D bewertet wurde. Diese Einstufung schränkt den Verkauf des Spiels an Personen unter 17 Jahren ein, es sei denn, sie haben die Erlaubnis ihrer Eltern. Er wies darauf hin, dass der Inhalt von Stellar Blade, der grafische Bilder wie abgetrennte Gliedmaßen und sichtbare Eingeweide enthält, dem von Dead Space ähnlich ist.

Über die Plattform X (früher Twitter) teilte Noguchi Screenshots einer Demo von Stellar Blade, die den gewalttätigen Inhalt zeigen. Er behauptete, dass die visuelle Darstellung von Schäden in Stellar Blade mit Dead Space vergleichbar sei, was die Konsistenz der Klassifizierungskriterien von CERO in Frage stellt.

EA Japan executive criticises Japanese rating board for banning Dead Space but approving Stellar Blade

"Was meinst du, CERO?", schrieb Noguchi und stellte die Logik hinter der Entscheidung in Frage, Dead Space nicht zu bewerten, während andere Spiele mit ähnlichem grafischen Inhalt zugelassen wurden. Er betonte, dass sich seine Kritik auf das Bewertungsverfahren bezog und nicht auf das Spiel Stellar Blade selbst, das er als unterhaltsam und empfehlenswert bezeichnete.

"Ich weiß nicht, was ich tun soll".

"Es ist nur eine Beschwerde über die Zweideutigkeit des Bewertungsverfahrens in Japan", fügte Noguchi hinzu und deutete an, dass das Problem auch andere Spiele betrifft, nicht nur Dead Space. Er äußerte sich besorgt darüber, dass es CERO seiner Meinung nach an klaren Richtlinien und einer konsequenten Anwendung der Regeln mangelt, was seiner Meinung nach zu einer ungerechten Behandlung bestimmter Spiele führt.

Die Polemik unterstreicht die laufende Debatte über die Regulierung von Inhalten in Videospielen und die Schwierigkeit, einheitliche Standards für alle Spiele und Genres aufrechtzuerhalten. Sie verdeutlicht auch die weitreichenden Folgen für Spieleverleger und -entwickler, die sich in der komplexen Landschaft des globalen Spielevertriebs und der lokalen Vorschriften zurechtfinden müssen.

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