God of War Ragnarok Alle Standorte der Berserker-Grabsteine

Es gibt 10 Berserker-Grabsteine in God of War Ragnarok, die insgesamt 13 Berserker enthalten. Es handelt sich um optionale Bosse, die verfügbar werde.

Es gibt 10 Berserker-Grabsteine in God of War Ragnarok, die insgesamt 13 Berserker enthalten. Es handelt sich um optionale Bosse, die verfügbar werden, nachdem man den trägen Griff von Skofnung während der Hauptquest "Das Wort des Schicksals" erhalten hat. Sie sind für die Freischaltung der Geschichte unerlässlich. Der Abschluss aller Bosse ist erforderlich, um die Gunst eines Königs zu erhalten.

Keiner der Berserker-Grabsteine kann übersprungen werden. Um den Grabstein in Niflheim zu erreichen, müsst ihr zuerst die Geschichte abschließen, er ist nicht verfügbar, während ihr die Geschichte durchspielt. Sie zählen auch für den 100%igen Abschluss.

Bei Berserker-Bossen, die eine orange oder lila Gesundheitsanzeige haben, musst du zuerst deine Ausrüstung aufleveln. Grün bedeutet, dass die Ausrüstungsstufe des Bosses niedriger ist als deine, gelb bedeutet die gleiche Stufe, orange bedeutet eine Stufe höher, lila bedeutet zwei Stufen höher und rot bedeutet, dass du sofort sterben wirst. Wenn sich ein Kampf als zu schwierig erweist, kannst du ihn später noch einmal angehen, nachdem du deine Ausrüstung verbessert hast. Die Kämpfe sind im Verlauf der Geschichte recht schwierig, daher ist es am besten, sie nach dem Ende der Geschichte anzugehen. Erstelle immer einen Wiederbelebungsstein beim Schmied unter "Besondere Gegenstände". Damit können Sie sich selbst heilen. Aktivieren Sie außerdem Checkpoints in der Mitte des Kampfes unter "Einstellungen > Zugänglichkeit > Kampf". Dadurch wird ein Kontrollpunkt eingerichtet, wenn die Bosse nur noch halbe Gesundheit haben. Wenn ihr sterbt, werdet ihr mit einem Wiederbelebungsstein in eurem Inventar wiederbelebt und könnt nur Bosse mit halber Gesundheit besiegen.

#1 - Midgard, See der Neun: Fraekni Eifrig

Fraekni kann dich schnell töten, aber er hat ein sehr vorhersehbares Angriffsmuster. Aus der Entfernung wird Fraekni entweder einen nicht blockierbaren Angriff ausführen, dem du ausweichen und ihn bestrafen kannst, oder er springt hoch und führt einen blockdurchdringenden Angriff aus, auf den fast immer ein nicht blockierbarer Schlag aus nächster Nähe folgt. In diesem Fall musst du also beiden Angriffen ausweichen und dann nachsetzen. Im Nahkampf kann Fraekni entweder einen normalen Hieb ausführen, der geblockt oder pariert werden kann, oder einen nicht blockbaren Angriff, gefolgt von einem normalen Hieb.

Wenn sie weniger als die Hälfte ihrer Lebenspunkte übrig hat, erweitert sie ihre Kombos - auf Distanz kann sie 2 (bei kritischer Gesundheit 3) nicht blockierbare Angriffe hintereinander ausführen, und manchmal begleitet sie ihre Kombo aus geblocktem und nicht blockierbarem Angriff mit einem normalen Jab, was dich überraschen kann, wenn du nicht damit rechnest. Im Nahkampf wirft sie manchmal auch 2-3 normale Jabs. Da viele ihrer Angriffe Ladeangriffe sind, solltest du dich am besten in der Nähe einer Wand aufhalten, damit sie, wenn sie dich angreift und du ausweichst, nicht zu weit an dir vorbeifliegt und du schneller eingreifen kannst, um mehr Treffer zu landen. Sei nicht gierig mit Schlägen, schlag nur zu, wenn sie nach einer Kombo verwundbar ist oder wenn du sie pariert/betäubt hast. Es kann schwierig sein, ihren Taumelstreifen aufzufüllen, aber wenn du Freyas Pfeile benutzt, um zu verhindern, dass sie sich erschöpft, wenn sie weit weg ist, kannst du sie auffüllen und zusätzlichen Schaden verursachen.

#2 & #3 - Svartalfheim, Gruben von Yarnsmid: Bodvar der Grausame und Starolfr der Bede

Dies ist ein doppelter Bosskampf, ihr müsst euch also auf zwei Gegner einstellen. Bodvar wird zwei Schilde und Starolfr zwei Schwerter führen. Von den beiden wird Bodvar der gefährlichere sein. Beide verfügen über eine Reihe von Nahkampfangriffen mit blockbaren/unblockbaren Angriffen sowie über eine Reihe von gefährlichen Fernkampfangriffen, wie z. B. unblockbare Angriffs-/Bodenschlagattacken. Bodvar kann einen Block mit einem Lichtblitz vor ihm durchbrechen, der viel Schaden anrichtet, und er kann mit einem Schildschlag angreifen, den er auflädt, bevor er ihn entfesselt und massiven Flächenschaden verursacht. Ihr müsst Bodvar also ständig im Auge behalten, falls er dies tut. Starolfr wird sich gelegentlich an Wänden festhalten und mit Messern nach dir werfen, die aber leicht geblockt werden können.

Du kannst dich entweder auf einen von ihnen konzentrieren, bis er stirbt, oder du kannst sie einzeln zerstören. Beide Möglichkeiten haben ihre Vorteile, denn wenn man nur einen bekämpft, hat man nur ein Ziel, aber sie werden auch wütend und schlagen härter zu. Ich habe mich dafür entschieden, beide zu erledigen, indem ich zuerst Starolfra töte, da sie schwächer ist, und mich dann auf Bodvar konzentriere, um ihn zu erledigen. Ihr müsst alle eure Runen-/Begleiterangriffe und Spartanischer Zorn einsetzen, wenn ihr ihn habt, um schnell Schaden zu vertreiben, und eure Fähigkeit :l1: + :triangle: Fähigkeit, wenn du sie bekommst, um noch mehr Schaden zu verursachen. Wenn ihr gut ausweicht und eure Fähigkeiten einsetzt, solltet ihr in der Lage sein, einen von ihnen zu besiegen, wenn ihr alle eure Fähigkeiten eingesetzt habt, und dann könnt ihr euch auf den anderen konzentrieren. Lebenskristalle werden im Laufe des Kampfes fallen, so dass sich Spartanischer Zorn als nützlicher erweisen wird als Spartanische Tapferkeit oder Wut.

#4 - Svartalfheim, Nidavellir: Füllt die Schwiele wieder auf

Hardrefill hat kein sehr großes Repertoire an Angriffen, auf kurze Distanz führt er eine Reihe von Flurry-Attacken aus, die eine Mischung aus normalen Schlägen und blockbrechenden Schlägen sein können. Diese Combos können geblockt/ausgewichen und bestraft werden, nachdem er sie beendet hat. Aus der Ferne springt er und schwingt sich auf dich zu, um einen geblockten Angriff auszuführen, und führt oft einen Flurry-Angriff aus. Der Hauptangriff, auf den Hardrefill achten sollte, ist der Sprungangriff, bei dem ein grüner Indikator auf dem Boden erscheint. Er zeigt an, wo er in etwa einer Sekunde landen wird, also bereite dich darauf vor, auszuweichen, wenn er landet. Dieser Angriff richtet viel Schaden an, aber wenn du nicht sofort ausweichst, wenn es so aussieht, als würde er springen, kannst du ihm ohne große Mühe ausweichen.

Wenn seine Lebenspunkte abnehmen, werden die Flurry-Angriffe ausgeweitet und seine Sprünge werden zwei oder drei hintereinander ausgeführt. In diesem Kampf gibt es keine Lebenspunktekristalle, also könnt ihr Spartanische Tapferkeit einsetzen, wenn ihr Lebenspunkte braucht, aber Spartanischer Zorn ist vielleicht nützlicher für Massenschaden. Entlade wie üblich deine Runenangriffe und Begleiterattacken.

#5 - Svartalfheim, Insel Alberich: Beigadr der Furchtsame

Beygadr ist für Blitze verzaubert, daher sind die meisten seiner Angriffe Blitzangriffe mit großer Reichweite. Er wird mehrere unblockbare Blitzangriffe ausführen, einen, wenn er vier Blitze auf dich wirft, und einen anderen, wenn die Blitze die gesamte Arena treffen, die durch Gefahrenzonen auf dem Boden markiert ist. In beiden Fällen müssen Sie rechtzeitig ausweichen, um den Blitzen zu entgehen. Wenn ihr vom Blitz getroffen werdet, erleidet ihr einen Schock und müsst :circle: spammen, um zu entkommen. Es gibt die üblichen Blitzangriffe auf lange Distanz: Er kann zwei Kugeln auf dich werfen oder eine Reihe von Blitzen vor sich herfliegen lassen. Aus der Nähe kann er auch ein paar Schläge austeilen, aber das sind alles normale Angriffe, die du blocken, parieren oder ausweichen kannst. Schließlich gibt es noch einen Sprungangriff, bei dem er nach ein oder zwei Sekunden auf den Boden knallt, sodass du dich rechtzeitig ducken musst, um nicht getroffen zu werden.

Es gibt keine Gesundheitskristalle, du musst also vorsichtig spielen. Da er oft auf Distanz ist, könnt ihr nicht allzu aggressiv vorgehen und solltet bei Bedarf selbst Fernkampfangriffe einsetzen.

#6 & #7 & #8 - Alfheim, Barrens: Swipdagr der Kalte und die Schwestern von Illska

Es ist ein Dreifach-Kampf, aber die Illsk-Schwestern teilen sich einen gemeinsamen Lebenspunktebalken. Die Schwestern werden für Flamme und Frost verzaubert, und Swipdagr wird zwei Äxte benutzen. Die Schwestern setzen Schläge ein, die mit ihrem Element durchdrungen sind, und werfen Eisbolzen/geleitete Feuerbälle auf dich. Sie springen auch in die Luft und entfesseln mehrere Angriffe mit einer unblockbaren Tötungszone, die sich über einen großen Bereich erstreckt, also haltet Ausschau nach Gefahrenindikatoren auf dem Boden und lasst euch nicht treffen. Konzentrieren Sie sich am besten zuerst auf die Schwestern, da sie eine gemeinsame Gesundheitsleiste haben und Sie meist aus der Ferne angreifen werden.

Sobald die Schwestern tot sind, habt ihr einen Sweepdragon. Sie wird euch im Grunde mehrmals mit ihren normalen und geblockten Streuungsangriffen treffen und außerdem einen unblockbaren Flächeneffekt-Angriff ausführen, bei dem sie in die Luft springt und neben euch zu Boden fällt. Es ist ein relativ einfacher Kampf, wenn du dich zuerst auf die Schwestern konzentrierst, deine Runen-/Begleiter-Fähigkeiten und Spartaner-Zorn einsetzt, um sie schnell zu töten, und dich dann auf Sweepdragon konzentrierst, indem du ihre Angriffe blockst, parierst und ihnen ausweichst, wenn nötig.

#9 - Alfheim, Verbotene Sande: Hjalti der Standhafte

Du musst während des Kampfes in der Nähe von Hjalti bleiben, da sie gelegentlich ihre Schildschlag-Fähigkeit einsetzt, die aus der Entfernung schweren Schaden anrichtet, so dass du nah genug dran sein musst, um sie aufzuhalten. Sie führt außerdem einen Sprungangriff mit einem Burst-Block und einen unblockbaren Fernkampfangriff aus, wenn sie springt und zwei Bolzen auf dich abfeuert. Außerdem gibt es einen unblockbaren Schlag mit Wirkungsbereich, dem ihr ausweichen müsst. Die meisten dieser Angriffe werden aus der Ferne ausgeführt.

Im Nahkampf verfügt Hjalti über mehrere ausladende Angriffe, die von einem blockdurchdringenden Angriff bis hin zu einem nicht blockbaren Angriff reichen. Den meisten ihrer Angriffe weicht man am besten aus, aber einige können geblockt/pariert und anschließend bestraft werden. Wenn du alle deine Runen-/Begleiterangriffe und Spartanischer Zorn entlädst, kannst du sie für eine Weile betäuben, so dass dieser Kampf keine große Bedrohung darstellen sollte, wenn du daran denkst, in ihrer Nähe zu bleiben.

#10 - Vanaheim, Hafen der Pilger: Hvitserkr der Kühne

Hvitserkr wirkt auf Gift und beschwört Schatten und Albträume in die Schlacht. Wenn Untergebene sterben, lässt er sie wieder auferstehen, also ist es keine gute Idee, sie direkt anzugreifen. Die meisten seiner Angriffe basieren auf der Reichweite, z. B. zwei Giftangriffe, ein unblockbarer Angriff, bei dem er vier Gifte auf einmal wirft, und ein Beschwörungsangriff, bei dem er etwa fünf Mal explodierende Gegner auf dich hetzt. Der normale Angriff kann geblockt werden, aber den anderen Angriffen muss man ausweichen, und im Falle des Beschwörungsangriffs sogar mehrmals. Er stürzt sich auch auf dich und schwingt ein paar Mal nach dir, aber das sind recht einfache Nahkampfangriffe, die nicht schwer zu bewältigen sind.

Das größte Problem mit Hvitserk ist es, ihn mit Dienern und Fernkampf-/Flächenangriffen zu überwältigen. Der beste Weg, mit ihm fertig zu werden, besteht darin, alle eure Runenangriffe, Begleiterangriffe und den Zorn des Spartan zu kombinieren, um ihm mit eurem :l1: + :triangle: Angriff, wann immer möglich, um noch mehr Schaden zu verursachen. Wenn du alle deine Fähigkeiten ausgeschöpft hast, ist er hoffentlich schon schwer beschädigt, so dass du ihn schnell erledigen kannst. Wenn nötig, kannst du deinen Speer oder deine Axt für Fernkampfangriffe einsetzen, wenn er sich auf Distanz befindet, aber du musst dich vor seinen Angriffen und Schergen in Acht nehmen.

#11 - Vanaheim, Sinks: Haklangr der Bärtige

Haklangr wird seine Gesundheit mehrmals während des Kampfes mit seinem Schild bedecken. Wenn er das tut, benutze einfach eine gegnerische Elementarwaffe oder Draupnirs Speer, um ihn zu brechen, da er alle Schilde beeinflusst. Alle seine Angriffe können geblockt oder nicht geblockt werden, so dass ihr den meisten von ihnen ausweichen müsst, obwohl ihr seine blockbaren Angriffe parieren könnt, wenn ihr wollt. Aus der Nähe schwingt er seinen Hammer mehrmals, bevor er damit zuschlägt. Aus der Ferne springt er hoch und stürmt mit einem blockenden Angriff auf dich zu, oft begleitet von einer Nahkampfkombo. Seine tödlichste Attacke ist ein sehr großer Flächenschlag, bei dem er seinen Hammer einige Sekunden lang hochhebt und dann wieder fallen lässt. Aufgrund seiner Größe müssen Sie eine beträchtliche Strecke zurücklegen, um ihm auszuweichen, und 2-3 Mal nach hinten ausweichen, um ihm auszuweichen.

Wenn seine Lebenspunkte abnehmen, wird er anfangen, normale Schläge in Folge und schwere Bodenschläge häufiger auszuführen. Der größte Teil dieses Kampfes besteht aus Ausweichen, ansonsten entlade einfach dein Arsenal an Fähigkeiten und er wird keine große Bedrohung darstellen.

#12 - Niflheim, Neblige Felder: Skjortendi der Unbarmherzige

Skjortendi ist der schwierigste der Berserker, da er Bifrost-Angriffe einsetzt und sich teleportieren kann. Es wird dringend empfohlen, die Verzauberungen Heilmittel des Bifrosts und Himmlisches Allheilmittel zu verwenden, wenn du sie hast, da sie Bifrost kontrollierbarer machen. Es wird auch empfohlen, die Fähigkeit Elementarsauger II auf Draupnirs Speer zu verwenden (halte :r2: ), um einen vorübergehenden Resistenz-Buff für Bifrost zu erhalten.

Sie verfügt über ein sehr breites Spektrum an Angriffen, unter anderem: Bifrost auf dich werfen, Bifrost in einer Linie auf dich zuschlagen, sich auf dich teleportieren und in eine Kombo schwingen, Bifrosts Energie in einer Explosion direkt vor dich werfen, in die Luft springen und deinen Punkt treffen. Vielen dieser Angriffe kann ausgewichen werden, einige werden geblockt/pariert, aber Bifrost wird trotzdem passieren, da sie sogar eine Bifrost-Aura hat, so dass du aus nächster Nähe mit der Zeit Bifrost bekommst.

Neben ihren anderen Bifrost-Angriffen verfügt sie über einen weiteren Angriff, der der tödlichste von allen ist: ein nicht blockbarer, flächendeckender Bifrost-Angriff, der auf hohen Schwierigkeitsgraden deinen gesamten Lebensvorrat vernichtet. Glücklicherweise kann dieser letzte Angriff gestoppt werden, indem man eine Axt/einen Speer nach ihr wirft, aber es ist wichtig, dies so schnell wie möglich zu tun, denn wenn sie es schafft, diesen Angriff zu entfesseln, kannst du mit einem einzigen Treffer sterben.

Zusätzlich zu all ihren Angriffen teleportiert sie sich durch die ganze Arena und bewegt sich ständig in die Nähe, um nach dir zu schlagen, und dann wieder in die Ferne, um aus der Entfernung anzugreifen, was es sehr schwierig macht, Combos zu machen. Sie kann auch deine :l1: + :triangle: Angriffe oder die Angriffe von Spartan Wrath durcheinander bringen, wenn du sie zum falschen Zeitpunkt ausführst, und sie teleportiert, wenn du sie auslöst. Du kannst entweder aggressiv vorgehen und alle deine Spezialangriffe und -fähigkeiten einsetzen und versuchen, Combos auszuführen und sie nicht zu vergeuden, wenn sie sich teleportiert, oder du kannst konzentrierter spielen und auf den Angriff warten, um sie zu bestrafen. mit diesen Fähigkeiten. So oder so ist es ein harter Kampf, also sei vorbereitet.

#13 - Midgard, Königsgrab: König Hrolf

Nachdem du alle anderen 12 Berserker besiegt hast, wird der letzte Grabstein in der Königsgruft in Midgard aktiviert. Dies ist der härteste Kampf von allen. Es wird dringend empfohlen, Ausrüstung der Stufe 9 zu haben. Schalten Sie in den Spieleinstellungen auf den niedrigsten Schwierigkeitsgrad um. Gehen Sie außerdem zu "Einstellungen > Zugänglichkeit > Kampf > Miniboss-Kontrollpunkte = EIN". Dadurch wird nach der Hälfte des Kampfes ein Kontrollpunkt eingerichtet, wenn Sie sterben. Kaufen Sie außerdem einen Wiederbelebungsstein beim Schmied im Abschnitt "Besondere Gegenstände". Falls du hinfällst, kannst du dich mit diesem Stein regenerieren.

Das sind alle Berserker-Grabsteine in God of War Ragnarok.

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