Wie man eine Spielfigur erstellt und alle Ziele in der Hauptquest Tales Beginning in Dragons Dogma 2 erfüllt

Tales Beginning ist die Hauptquest in Dragons Dogma 2. Alles / Ultramarine Falls  Questmaster: Justinn Voraussetzung: Du hast das Gelähmte Erwachen a.

Tales Beginning ist die Hauptquest in Dragons Dogma 2. Alles / Ultramarine Falls

  • Questmaster: Justinn
  • Voraussetzung: Du hast das Gelähmte Erwachen abgeschlossen
  • Belohnung: 700 G
  • Questbeschreibung: Du hast deine Identität entdeckt: Du bist ein wahrer Arisen. Nur dein Pfand, der treue Diener, den du aus dem Spaltstein beschworen hast, kann den Beweis dafür liefern. Die Freundschaft mit deinem Bauern wird dir auf der langen und beschwerlichen Reise, die vor dir liegt, sicherlich ein Trost sein.

Ziele:

  1. Folgt Justinn
  2. Geht nach Melve
  3. Geht zur Behausung
  4. Geht zur Behausung

Startort: Nördliches Vermont / Fuß des Alles Mountain / Ultramarine Falls

Folgt Justin

Folgt Justin, der euch den Weg zur nächsten Festung zeigt. Besiege die Goblins auf dem Weg und wenn du die Festung erreichst, beginnt eine Szene. Nach dieser Szene wird dir das Spiel von Bauern erzählen - treuen Begleitern, die dir für den Rest der Reise zur Seite stehen werden. Es liegt nun an dir, deine eigene Spielfigur zu erstellen, ähnlich wie du es zu Beginn des Spiels für deinen Arisen-Charakter getan hast. Du kannst entweder eine vorgefertigte Figur auswählen oder eine neue erschaffen. Wenn du dich für einen Magier als Berufung deines Arisen entschieden hast, dann wäre die Spielfigur am besten für einen Kämpfer für den Nahkampf geeignet. Was die Fähigkeit der Spielfigur angeht, so wäre es ideal, Beruhigung zu wählen, da dies der Spielfigur einen defensiveren Ansatz verleiht. Der Kämpfer fungiert dann als Tank und lenkt die Feinde ab, während du dich zurückhalten und mächtige Magie einsetzen kannst, um Schaden zu verursachen.

Sobald Sie die Figur erstellt haben, schließen Sie sie ab, um in der Geschichte voranzukommen. Nach der nächsten Szene werden Sie auch Spaltsteine freischalten, ein Portal, durch das Sie Spielfiguren rekrutieren können. Allerdings steigen diese Spielfiguren nicht auf, während sie Sie begleiten, so dass Sie möglicherweise regelmäßig neue Hilfspersonen anheuern müssen. Nur Ihre Hauptfigur wird mit Ihnen aufsteigen.

Machen Sie sich auf die Suche nach Melve

In Ihrem Gespräch mit Luxa können Sie entweder mehr über sich selbst, die Bauern oder die Spaltsteine erfahren oder "Ein anderes Mal" wählen, um fortzufahren.

Geh zur Behausung

Vom Spaltstein aus gehst du den Abhang hinunter und rechts zu einer Wache, die zwischen zwei Feuerstellen steht. Er wird euch empfehlen, die Nacht auf dem Außenposten zu verbringen, um sich auszuruhen. Befolgt seinen Rat und kehrt zum Hauptzelt zurück. Hier bietet dir der Gastwirt eine kostenlose Übernachtung an. Tavernen sind in Dragons Dogma 2 besonders nützlich, da sie Gesundheit und Ausdauer vollständig wiederherstellen, die Zeit voranbringen und Ihren Fortschritt speichern. Wenn Sie bereit sind, klicken Sie auf "Ausruhen".

Damit ist die Hauptquest Tales Beginning in Dragons Dogma 2 abgeschlossen.

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