A Beggars Tale Nebenquest in Dragons Dogma 2: komplette Komplettlösung

"A Beggars Tale" ist eine Nebenmission in Dragons Dogma 2. In dieser Komplettlösung wirst du alle Ziele der Nebenmission "A Beggars Tale" erfüllen.

  • Startort: Vernworth
  • Questgeber: N/A
  • Voraussetzung: Beende die Hauptquest "Das Erwachen des Drachen"
  • Belohnung: 900 XP, 1 x Mittagsblume & 3000 G (wenn du Selina Kleidung gegeben hast), 3 x Onyx (wenn du Hilda Kleidung gegeben hast), 5000 G (wenn du Albert Kleidung gegeben hast)
  • Questbeschreibung: Albert aus den Slums scheint recht gut zu leben, aber selbst seine Bettlerkollegen sind verwundert darüber, wie viel Geld er trotz seiner bescheidenen Mittel hat.
Ziele:
  1. Kümmert euch um den Bettler
  2. Holt die Kleidung des Bettlers

Startpunkt: A Beggars Tale

Um dieses Abenteuer zu beginnen, geht am Nachmittag zur Statue im Handelsviertel von Wernworth, wo ein Bettler vor dem Brunnen stehen sollte. Sprechen Sie mit einem der Leute in der Nähe, was das Quest auslösen wird.

Beobachte den Bettler

Dein Ziel ist es, Albert zu folgen und herauszufinden, wie er Geld verdient. Ihr müsst warten, bis er nachts seinen Platz verlässt, aber wenn ihr euch ausruht und er sofort verschwindet, versucht, direkt zu Walters Taverne in den Slums zu gehen, wo er hingehen wird.

Wenn du Albert wieder folgst, kannst du sehen, wie er Geld verdient.

Wenn Sie ihn dort nicht wiederfinden, können Sie einfach direkt zum Haus in der südöstlichen Ecke des Allgemeinen Viertels gehen, wo Sie eine verschlossene Tür und Albert finden, der hinter der Tür spricht. Sie ist verschlossen, aber wenn du ein paar Minuten wartest, wird Albert herauskommen.

Nachdem er gegangen ist, kannst du hineingehen und den Gegenstand "Bettlergewand" in der Ecke des Raumes aufheben.

Das Gewand des Bettlers holen

Du hast nun mehrere Möglichkeiten, das Abenteuer abzuschließen. Du kannst zu Walters Taverne zurückkehren und mit Selina sprechen. Wenn du ihr das Bettlergewand gibst, wirst du in ein paar Tagen das "schlechteste" Ergebnis erhalten.

Du kannst zum Herrenhaus Baldwin im Adelsviertel gehen und Hilda, Alberts echter Frau, das Kleidungsstück geben. Dies wird ihn dazu bringen, nach deiner Rückkehr das Betteln aufzugeben, was das "beste" Ergebnis ist.

Wenn du das Kleidungsstück direkt Albert gibst (der auch im Baldwin Manor sein sollte, wenn er weg ist), wird sich nichts ändern, aber die Quest wird abgeschlossen, ohne zu warten, und es wird eine "neutrale" Option sein.

Dies schließt die Nebenquest A Beggars Tale in Dragons Dogma 2 ab.

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