Hypercharge: Unboxed verkaufte sich in 5 Tagen 50.000 Mal auf der Xbox

Hypercharged: Unboxed, ein virales Spiel auf Steam, das im Jahr 2020 veröffentlicht wurde, hat nun seinen Weg auf Xbox Series X/S und Xbox One gefund.

Hypercharged: Unboxed, ein virales Spiel auf Steam, das im Jahr 2020 veröffentlicht wurde, hat nun seinen Weg auf Xbox Series X/S und Xbox One gefunden. Das am 31. Mai veröffentlichte Spiel hat sich in den fünf Tagen seit seiner Veröffentlichung auf Xbox bereits fast 50.000 Mal verkauft.

Der First- und Third-Person-Shooter mit Action-Figuren von Digital Cybercherries setzt seine Reise auf der neuen Plattform fort und hat auf Steam bereits mehr als 3.000 positive Bewertungen erhalten. Digital Cybercherries gab an, dass das Spiel auf den Xbox-Plattformen bereits über 600 Bewertungen erhalten hat, mit einer durchschnittlichen Bewertung von 4,6 von 5 Sternen. Um fair zu sein, hatte das Spiel auch auf der Xbox einen großartigen Start.

Das Spiel hatte auch auf der Xbox einen großartigen Start.

Ich bin extrem stolz (und mit Tränen in den Augen), dass wir in nur fünf Tagen fast 50.000 Verkäufe auf der Xbox erreicht haben! Unglaublich!

Außerdem haben wir die Marke von 600 Bewertungen mit einer durchschnittlichen Bewertung von 4,6 von 5 Sternen überschritten!

DANKE AN ALLE!"

- Hypercharge

Hypercharged: Unboxed bietet eine Vielzahl von Spielmodi, vom klassischen Team-Deathmatch bis hin zu King of the Hill, sowie neue Wendungen in Modi wie Capture the Battery, bei dem du deinen Freunden deine Batterie zuwerfen kannst, um schneller an dein Ziel zu gelangen. Im Modus "Infection" fallen Wellen von Gegnern über dich her, und das Ziel ist es, so lange wie möglich zu überleben.

Das Spiel bietet auch eine storygesteuerte Kampagne, die sowohl Online- als auch lokalen Koop mit geteiltem Bildschirm für bis zu vier Spieler unterstützt. Das Indie-Spiel, das von einem Team aus sechs Entwicklern entwickelt wurde, ist derzeit in zwei Editionen im Xbox Store erhältlich.

Das Spiel ist in zwei Editionen erhältlich.

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