Alle Schlachtzugsbosse in Destiny 2 sind nach Schwierigkeitsgrad geordnet

Wenn man bedenkt, dass es sich bei den Schlachtzügen von Destiny 2 um erstklassige Inhalte handelt, die sowohl mechanisch als auch statistisch komple.

Wenn man bedenkt, dass es sich bei den Schlachtzügen von Destiny 2 um erstklassige Inhalte handelt, die sowohl mechanisch als auch statistisch komplex sind, ist es ziemlich offensichtlich, dass die Schlachtzugsbosse nicht weniger beeindruckend sein sollten. Komplex, imposant und einprägsam - Schlachtzugsbosse sollten das letzte Hindernis auf dem Weg zu Beute und anderen Leckerbissen sein, aber ist das immer der Fall? Oder haben sich einige Schlachtzugsbosse eher zu überbewerteten Streikballzielen entwickelt als zu erstklassigen Bedrohungen am Ende der Welt?"

Während wir nicht vorhaben, alle unten aufgeführten Schlachtzugsbosse von Destiny 2 als ausgesprochene Dummköpfe darzustellen, kann man leicht behaupten, dass einige von ihnen genau das sind. Aber welche davon sind wirklich überzeugend? Welche können mit nichts anderem als einem ganzen Trupp Wächter bewältigt werden? Versuchen wir, sie danach zu ordnen, wie schwierig es ist, sie auszuschalten!"

Ranking der finalen Schlachtzugsbosse von Destiny 2 nach Schwierigkeit

#14: Argos, Planetarer Kern

Obwohl es sich bei Argos im Kern um eine riesige Vex-Hydra handelte, war es ein spaßiger und einfacher Boss am Ende der Eater of Worlds-Schlachtzug-Lagerstätte. Der Bosskampf hatte zwei Hauptphasen: wenn Argos hinter den Kristallen von Bogen, Sonne und Leere in Deckung geht, und wenn er die Wächter aktiv angreift. Während der Kampf am ersten Tag sicherlich eine Herausforderung darstellte, waren die Wächter zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des Forsaken-DLCs bereits gut darauf vorbereitet, mit Argos fertig zu werden, und seine einfache Mechanik bedeutete, dass er im Vergleich zu den anderen Schlachtzugsbossen nicht besonders schwierig war.

#13: Kaiser Kalus

Der allererste vollwertige Schlachtzugsboss in Destiny 2 war der abgesetzte Kaiser der Gesellschaft, Kalus. Oder besser gesagt, eine Roboterkopie von Kalus. Wie Argos erwies sich auch dieser Boss in der Praxis als herausfordernd, aber etwas schwieriger, da wir die Spieler in zwei Teams mit unterschiedlichen Mechaniken aufteilen mussten: Einer musste Symbole lesen, während der andere sie in einer völlig anderen Dimension aktivieren musste, wo eine mentale Projektion von Kalus versuchte, sie zu zerstören. Lustige Sache, aber überhaupt nicht schwierig!"

#12: Taniks, die Abscheulichkeit

Als legendäre Figur im Destiny-Universum war Taniks vielleicht unweigerlich dazu bestimmt, ein eigenständiger Schlachtzugsboss zu werden. Nachdem er das massive Eliksni Shank in eine nukleare Hovercraft-Plattform umgewandelt hat - ja, das klingt verdächtig nach einem echten Metal Gear-Fahrzeug -, ist Tanix schnell dabei, unerfahrene Schlachtzugs-Teams mit Zerstörung zu bestrafen, wenn etwas schief läuft. Dennoch ist die Abscheulichkeit ein unterhaltsamer und fesselnder Kampf, bei dem jeder seinen Teil dazu beiträgt, seinem Team zu helfen, was man von einigen anderen Schlachtzugsbossen nicht behaupten kann.

#11: Nezarek, der letzte Gott des Schmerzes

Wenn euer Schlachtzugsteam seine Mechaniken herausfindet, wird sich Nezarek als einer der einfachsten Schlachtzugsbosse von Destiny 2 erweisen. Der Bosskampf selbst war nur schwierig, wenn der Herausforderungsmodus aktiv war, und es ist möglich, dass drei Spieler ihn ohne allzu große Probleme bewältigen konnten. Das bedeutet, dass Nezarek nicht mit einigen der beeindruckenderen Schlachtzugsbosse von Destiny 2 mithalten kann, aber er ist immer noch eine interessante und spaßige Begegnung, auch wenn ihm die Mechanik fehlt, um alle zu begeistern.

#10: Ateon, der Zeitblob

Der skandalöse Endboss des Schlachtzugs "Gewölbe aus Glas" kehrt in Destiny 2 zurück, und er ist nicht so feige, wie manche vielleicht erwarten! Atheon ist ein harter, strafender Endgegner, der erfreulich einfach wird, sobald dein Schlachtzugsteam die richtigen Beschwörungen und Kampfrollen herausgefunden hat. Aufgrund des zufälligen Charakters von Atheons wichtigster Kampfmechanik - der temporären Teleportation - sollte jedes Mitglied eures Teams eine Vorstellung von jedem Teil des Kampfes haben, aber es ist trotzdem nicht allzu schwierig, alles herauszufinden. Bis das passiert, läuft alles nach Plan.

#9: Insurrection Prime, Kells Scourge

Die letzte Begegnung im Sonnenuntergangsüberfall von Scourge of the Past war Insurrection Prime, ein Brig- und Servitor-Hybrid, der mit Waffen aus der Schwarzen Rüstkammer ausgestattet war. Sein ultimatives Ziel war aus Sicht der Geschichte sogar noch größer, da er eine Atombombe innerhalb der Mauern der Letzten Stadt aktivieren sollte. Der Bosskampf war entsprechend episch, und die Spieler mussten in echten Panzern spawnen, um die Mechs zu zerstören und angemessenen Schaden anzurichten. Der Kampf war der schwierigste Teil von Scourge, da es eine Menge ineinandergreifender Mechaniken gab, die jeden zu jedem Zeitpunkt des Kampfes beschäftigten, aber da der gesamte Schlachtzug ziemlich schnell und einfach war, sagt das noch nicht viel aus.

#8: Oryx, der Verlassene König

Der Verlassene König ist, wie sich herausstellt, kein Schwächling in Destiny 2. Die schiere Größe des Hive-Gottes im Schlachtzug unterstreicht seine Bedeutung als Gegner, und obwohl er eine Reihe von Gameplay-Mechaniken hat, die die Spieler verstehen müssen, um ihm zu schaden, ist Oryx bei weitem nicht der schwierigste Schlachtzugsboss im Spiel. Ganz im Gegenteil, die Spieler werden feststellen, dass der Kampf an sich recht unterhaltsam und herausfordernd ist, und wenn sich die Teammitglieder erst einmal mit ihren Rollen vertraut gemacht und die richtigen Beschwörungen gelernt haben, wird die gesamte Begegnung ein Kinderspiel sein.

#7: Moles End, Son of Oryx

Der legendäre und verehrte Son of Oryx kehrt als einer der herausforderndsten und aufregendsten Bosse von Destiny 2 triumphierend zurück. Da Crotas Ende wieder in die aktive Schlachtzugsrotation aufgenommen wurde, müssen die Wächter gegen einen ziemlich starken Boss mit einer soliden Menge an Lebenspunkten kämpfen. Mit anderen Worten, es gibt wenig Spielraum für Fehler, wenn man Crota gegenübersteht, und der Bosskampf wird ziemlich hart sein, bis jeder in der aktiven Gruppe genau weiß, was zu tun ist und wie man seine Angriffe und Wipe-Mechaniken vermeidet.

#6: Val Cauor

Obwohl das Schlachtzugsversteck Spire of Stars inzwischen in den Sonnenuntergang entschwunden ist, erinnern sich erfahrene Destiny 2-Spieler vielleicht noch daran, wie merkwürdig schwierig der Bosskampf gegen Val Cauor damals war. Er ist wohl der mechanisch anspruchsvollste Schlachtzugsboss in Destiny 2, denn die Spieler müssen sieben verschiedene Gameplay-Phasen durchlaufen, bevor sie Cauor schließlich für Schaden freischalten. Sich in diesem Ausmaß auf Gameplay-Mechaniken zu verlassen, war im ersten Inhaltsjahr von Destiny 2 ziemlich bahnbrechend, was bedeutet, dass Val Kauor viele Spieler überrascht hat, die stattdessen etwas wie Argos erwartet hatten.

#5: Galran, der Traurige

Galran war einer der schwierigsten Schlachtzugsbosse in Destiny 2, da er während des Kampfes mit verschiedenen Buffs und Debuffs jonglieren musste. Außerdem reichte es nicht aus, mit Statuseffekten zu jonglieren, sondern die Spieler mussten ihre Wechsel sorgfältig timen, damit sie während des Kampfes Zeit hatten, ihr Gewicht einzusetzen. Galran konnte auch Täuschungen erzeugen, die die Spieler zerstören mussten, bevor sie dem Monster selbst Schaden zufügten, was den komplexen Kampf noch komplexer machte.

#4: Rhulk, Lehrling des Zeugen

Rhulk ist bis heute einer der besten Raid-Bosskämpfe von Destiny 2. Der Kampf gegen Rhulk ist in jeder Hinsicht dynamisch, aufregend und intensiv. Er hebt sich von den meisten anderen Kämpfen ab, weil es sich um einen Boss handelt, der sich in der Arena bewegt und Spieler, die dumm genug sind, seinen Angriffen nicht auszuweichen, einfach erschießt. Die Kampfmechanik ist nicht übermäßig komplex, aber das große Finale des Schlachtzugs "Eid des Lehrlings" wird ein Team, das den Kampf nicht ernst genug nimmt, schnell zerstören.

#3: Der Zeuge

Und endlich ist es soweit: Die Wächter haben den Zeugen nicht nur einmal, nicht zweimal, sondern dreimal endgültig besiegt. Zuerst fügst du dem Zeugen in der Kampagne Schaden zu, dann fügst du ihm im finalen Schlachtzug noch mehr Schaden zu und schließlich tötest du ihn nach dem Schlachtzug selbst im einzigartigen 12-Personen-Spielmodus Excision. Ein Riesenspaß! Der vorletzte Kampf mit dem Zeugen im Schlachtzug "Rand der Rettung" ist ebenso beeindruckend, und auch wenn es nicht unbedingt der härteste Kampf in der Geschichte des Franchise ist, wird er dich definitiv auf Trab halten. Vor allem während der Schadensphase: Der Kampf ähnelt vom Konzept her dem Kampf gegen Ralk, ist aber viel, viel aggressiver und zeitlich etwas begrenzt. Witness verdient nicht weniger, denke ich!"

#2: Riven of a Thousand Voices

Einige mögen behaupten, dass der Kampf der Wächter gegen Riven der schwierigste Raid-Bosskampf in Destiny 2 ist, und das Kuriose daran ist, dass sie nicht unbedingt falsch liegen. Der Kampf selbst, so wie Bungie ihn gestaltet hat, lässt fast keinen Raum für Fehler, wenn es hart auf hart kommt, und der legendäre Wunschdrache wird das Team leicht durchbrechen, wenn sich die Gelegenheit bietet. Er macht eine Menge Spaß und ist wohl einer der besten Bosse von Bungie. Was Riven jedoch von Platz 1 auf Platz 2 katapultiert, ist die Tatsache, dass die überwiegende Mehrheit der Trupps die wichtigsten Gameplay-Mechaniken völlig ignoriert und einfach mit Nahkampfwaffen auf Rivens Beine losgeht.

#1: Geweihter Geist

Der geweihte Geist des Schlachtzugs "Garten der Erlösung" ist also die Schwierigkeit Nummer 1. Er übertrifft jeden anderen Endboss des Schlachtzugs, aber seine Mechanik ist ziemlich komplex und überraschend skurril, so dass es sehr einfach ist, eine ganze Schadensphase zu vermasseln, wenn man zur falschen Zeit am falschen Ort ist. Jeder Spieler muss verstehen, was mit dem geweihten Geist in einem bestimmten Moment einer Begegnung vor sich geht, und eine einzige falsche Aktion kann mehr als genug sein, um die gesamte Begegnung zu ruinieren. Die Komplexität der Fesselungsmechanik birgt außerdem zahlreiche Fehler, was die Sache noch schwieriger macht.

Das ist die Summe aller Schlachtzugsbossbegegnungen in Destiny 2 zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels! Natürlich wird Bungie in den kommenden Monaten und Jahren noch viele weitere Schlachtzüge und Schlachtzugsbosse anbieten, was bedeutet, dass wir noch mehr Schlachtzüge und Schlachtzugsbosse haben werden, die wir mit denen vergleichen können, die bereits in dieser Liste aufgeführt sind. Dieser Artikel wird also ständig aktualisiert, sobald neue Inhalte für Destiny 2 verfügbar sind. Der nächste große Schlachtzug wird voraussichtlich Anfang 2024 zusammen mit dem Final Shape-DLC veröffentlicht. Es ist durchaus möglich, dass der Zeuge zu diesem Zeitpunkt der Endboss des Schlachtzugs sein wird, und wenn dem so ist, wird es interessant sein zu sehen, ob sich der Hauptbösewicht der Licht- und Finsternis-Saga als schwieriger erweist als, sagen wir, Riven aus Tausend Stimmen!"

Der Zeuge wird zu diesem Zeitpunkt der Endboss des Schlachtzugs sein.

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