GC 2023: AMD führt FSR 3 ein

Das Unternehmen bietet eine ähnliche Lösung wie Nvidias DLSS-Technologie für DX11- und DX12-Spiele und kündigte außerdem neue Karten an, die natürlic.

Das Unternehmen bietet eine ähnliche Lösung wie Nvidias DLSS-Technologie für DX11- und DX12-Spiele und kündigte außerdem neue Karten an, die natürlich FSR 3 unterstützen.

Auf der diesjährigen Gamescom kündigte AMD mehrere neue Produkte sowohl im Software- als auch im Hardwarebereich an. Zunächst wurden die Modelle RX 7800 XT und RX 7700 XT angekündigt, die mit den Karten RTX 4070 und RTX 4060 Ti von Nvidia konkurrieren werden. Die 7800 wird mit 16 GB DDR6-Speicher (19,5 Gbps), 256-Bit-Speicherbus und 64 MB Cache-Speicher ausgestattet sein, während die 7700 mit 12 GB GDDR6-Speicher (18 Gbps), 192-Bit-Speicherbus und 48 MB Cache-Speicher etwas weniger Leistung bietet. Was den Stromverbrauch angeht, so verbraucht die 7800 263W, während die 7700 245W verbraucht. Beide Karten laufen auf demselben Navi 32-Chip, allerdings mit einer höheren Taktrate für die 7700, um die geringere Leistung zu kompensieren. Auch preislich liegen die Karten im Mittelfeld, die 7700 kostet 449 Dollar, die 7800 499 Dollar.

Neben der Hardware war das Hauptthema der AMD-Präsentation die Software: Das Unternehmen kündigte FSR 3 an, eine proprietäre Lösung zur Steigerung der Bildwiederholrate durch Technologien wie Frame-Generierung (Fluid Motion Frames), Latenzreduzierung (Anti-Lag+) und Auflösungsverbesserung. Bisher ist FSR 3 definitiv für zwei Spiele verfügbar - Forspoken und Immortals of Aveum, mit Testbildern von ersterem (wie der fps-Wert in den Bildern angezeigt wird, bleibt ein Rätsel).