Star Citizen hat 600 Millionen Dollar eingenommen, aber noch kein Veröffentlichungsdatum festgelegt

Ich bekomme mehr und mehr den Eindruck, dass Star Citizen bereits von allen gekauft wurde. Naja, oder zumindest in irgendeiner anderen Form bei der E.

Ich bekomme mehr und mehr den Eindruck, dass Star Citizen bereits von allen gekauft wurde. Naja, oder zumindest in irgendeiner anderen Form bei der Entwicklung des Spiels geholfen. Immerhin gibt jemand den Entwicklern das Geld. Chris Roberts versichert uns weiterhin, dass sein Weltraumsimulator irgendwann veröffentlicht wird. Dabei erinnert er uns immer wieder daran, dass es das fortschrittlichste Spiel in der Geschichte der Spiele sein wird. Wenn es überhaupt herauskommt...

Im vergangenen März schrieb ich, dass bereits eine halbe Milliarde Dollar für einen vielversprechenden Weltraumsimulator aufgebracht worden war. Heute berichte ich, dass dies nicht mehr der Fall ist, da das Spiel insgesamt 600 Millionen Dollar aufgebracht hat. Das sind weitere 100 Millionen Dollar in etwa eineinhalb Jahren. Nicht gerade ein schwindelerregendes Tempo, aber dennoch sehr beeindruckend.

Diese Informationen sind auf der Website von Squadron 42, dem Einzelspielermodul von Star Citizen, zu finden. Nach Angaben der Website hat das Spiel bisher 600.459.354 $ gesammelt. Damit steigt die Gesamtzahl der Spieler, die das Spiel gekauft haben, auf 4.763.117. Cloud Imperium Games sammelt Geld unter anderem durch Mikrozahlungen im Spiel und den Verkauf von Early-Access-Versionen.

Interessant ist, dass die Ziele der Crowdfunding-Kampagne bei der 65-Millionen-Dollar-Marke gestoppt wurden. Das bedeutet, dass die Entwickler eine unvorstellbare Summe erhalten haben, um ein Projekt zu entwickeln, für das es noch keinen Veröffentlichungstermin gibt. Es wurde bereits so viel geschaffen, dass ich zum Zeitpunkt der Ankündigung nicht einmal legal Alkohol trinken konnte. Jahre vergehen und Star Citizen verdient weiterhin Geld.

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