Armored Core 6: Welcher Build ist der beste für Arena?

Das beste Loadout für Arena in Armoured Core 6 zu finden, ist viel einfacher als es scheint. Da man sich nur um einen einzigen Feind kümmern muss, ka.

Das beste Loadout für Arena in Armoured Core 6 zu finden, ist viel einfacher als es scheint. Da man sich nur um einen einzigen Feind kümmern muss, kann man das gesamte Roster mit ein oder zwei Builds besiegen. Die Kämpfer sind größtenteils trivial und die meisten Spieler werden kein Problem damit haben, sie mit den folgenden besten Builds für AC6 Arena zu besiegen.

Was ist das beste Build für Armored Core 6 Arena?

Ich habe festgestellt, dass die beiden besten Builds für Armored Core 6 Arena nicht besonders interessant sind. Mit diesen Builds kannst du jedoch alle 29 Kämpfer bei der ersten Gelegenheit erledigen.

Für die Ränge 29-12

Der beste Arena-Build ist zu Beginn auch der beste Einzelspieler-Build, den man in der AC6-Kampagne verwenden kann. Sie müssen sich nur auf die Plasmawaffen konzentrieren. Rüsten Sie Ihre Arme mit zwei Plasmagewehren aus und verwenden Sie vertikal abfeuernde Plasmaraketen als Ihre hinteren Waffen. Sie sind so gut, dass man sie auswechseln kann, aber zum Zeitpunkt des Schreibens ist diese Kombination optimal.

In diesem Spiel werden Sie den größten Teil Ihres Schadens durch ACS-Taumel verursachen. Du wirst dich stark auf die neuen Mechaniken verlassen müssen, um gegnerische ACs zu bekämpfen, also brauchst du eine Waffe, die eine anständige Menge an ACS-Schaden verursacht und es dir trotzdem ermöglicht, deine Gegner konstant zu treffen, damit ihr ACS-Sammelkaliber nicht aufgebraucht wird.

Plasmawaffen sind ideal für die Arena, weil sie Flächenschaden verursachen. Einige Feinde sind sehr beweglich. Wenn du also oft genug von Plasmastrahlen getroffen wirst, um dein ACS-Level hoch zu halten, wird es viel einfacher, sie zu besiegen.

Für Ränge 11-1 und darüber

Leider ändert sich alles, wenn du dich dem schwierigsten Rang 11-Kämpfer der Arena stellst. Cinder Carla ist weitaus schwieriger als ihre vorherigen Gegner, und um mit ihr fertig zu werden, müssen Sie die Dinge ändern, da sie dem Plasma ausweicht.

Glücklicherweise habt ihr zu diesem Zeitpunkt die Gatling-Guns freigeschaltet. Diese sind die ultimative ACS-Spannungswaffe, und wenn Sie einen Gegner mit zwei von ihnen auf einmal treffen, schmilzt das Kaliber dahin. Gepaart mit Granatwerfern oder anderen vorwärts und rückwärts feuernden Waffen können Sie es schaffen.

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