Armored Core 6: Fires of Rubicon - Wie man alle Trainingspragramme freischaltet

Armored Core 6: Fires of Rubicon ist etwas gewöhnungsbedürftig, vor allem für Mech-Piloten, die zum ersten Mal in die Serie einsteigen. In der

Armored Core 6: Fires of Rubicon ist etwas gewöhnungsbedürftig, vor allem für Mech-Piloten, die zum ersten Mal in die Serie einsteigen. In der "Garage" des Spiels, die sich nach Abschluss von Mission 1: Illegal Entry öffnet, finden die Spieler ein ausführliches Tutorialsystem, das sie durch vorgefertigte Simulationen führt, die ihnen die Grundlagen des Spiels vermitteln. In diesen Tutorials werden die grundlegenden Spielzüge und Mechaniken erklärt, und es wird gezeigt, wie man verschiedene Arten von AC-Builds meistert. Durch das Abschließen dieser Tutorial-Missionen lernt man nicht nur, wie man das Spiel spielt, sondern schaltet auch exklusive Waffen und Teile sowie eine Leistung/Trophäe frei. In diesem Leitfaden werden wir den Spielern erklären, wie sie alle Trainingsprogramme in Armored Core 6: Fires of Rubicon freischalten können.

Wie man alle Trainingsprogramme in Armored Core 6: Fires of Rubicon freischaltet

Es gibt insgesamt 7 Trainingsprogramme in Armored Core 6: Fires of Rubicon. 6 davon werden nach dem Abschluss bestimmter Missionen in der Hauptgeschichte des Spiels freigeschaltet, und das letzte wird nach dem Abschluss aller vorherigen Trainingsmissionen freigeschaltet. Diese Missionen sind in drei Kategorien eingeteilt: Training für Anfänger, Unterstützung für Fortgeschrittene und die letzte Zertifizierung für fortgeschrittene Söldner.

Im Folgenden sind alle 7 Trainingsmissionen in Armored Core 6: Fires of Rubicon und wie man sie freischaltet:

  • Anfänger 1: Grundlagen der Kontrolle - freischaltbar nach Abschluss von Mission 1: Illegales Eindringen
  • Anfänger 2: Grundlagen des Kampfes - freischaltbar nach Abschluss von Mission 2: Zerstörung von Artillerieanlagen
  • Anfänger 1: Zusammenbau eines ACs - freischaltbar nach Mission 07: Zerstörung eines Minenschiffs mit Waffen
  • Anfänger 2: Tetrapoden-ACs - Entriegelt nach Mission 07: Zerstörung eines Minenschiffs mit Waffen
  • Zwischenunterstützung 3: Tetrapoden-ACs - Entriegelt nach Mission 08: Operation Wallclimber
  • Zwischenunterstützung 4: Panzer-ACs - Entriegelt nach Mission 08: Operation Wallclimber
  • Erweiterte Söldner-Zertifizierung: Freigegeben nach Abschluss von Intermediate Support 4: Tank ACs
Wie bereits erwähnt, belohnt jedes der Programme den Spieler mit einer Waffe oder einem Gegenstand, die alle auf die eine oder andere Weise mit dem Training, das gerade abgeschlossen wurde. Im Folgenden sind alle Belohnungen aufgeführt, die Spieler für den Abschluss der Trainingsprogramme in Armored Core 6: Fires of Rubicon erhalten:
  • Primäres Training 1: Grundlegende Steuerung
    • Maschinengewehr: MG-014 LUDLOW
  • Primäres Training 2: Kampfgrundlagen
    • Lineargewehr: LR-036 CURTIS
  • Zwischenausbildung 1: Zusammenbau des AC
    • Boosterteil: ALULA/21E
    • FCS-Teil: FC-006 ABBOT
    • Generatorteil: VP-20S
  • Zwischenausbildung 2: Reverse Coupled AC
    • Laserpistole: VP-66LH
  • Zwischenunterstützung 3: Tetrapod AC
    • Granatenwerfer: DF-GR-07 GOU-CHEN
  • Zwischenunterstützung 4: Panzer ACS
    • Vertikalraketenwerfer: BML-G1/P01VTC-04
    • Zertifizierungsprogramm für fortgeschrittene Söldner
  • Zertifizierung für fortgeschrittene Söldner
    • Zertifizierung: Fortgeschrittener Söldner