Armored Core 6: Fires of Rubicon - Komplettlösung Flucht | Mission 35 Anleitung

Mission 35: Flucht ist der Beginn von Kapitel 5, dem letzten Kapitel von Armoured Core 6: Fires of Rubicon. Im vorherigen Level, Mission 34: Erreiche.

Mission 35: Flucht ist der Beginn von Kapitel 5, dem letzten Kapitel von Armoured Core 6: Fires of Rubicon. Im vorherigen Level, Mission 34: Erreiche die Korallenkonvergenz, hast du es geschafft, die Gefäßpflanze zu erreichen und CEL 240 zu besiegen. Nach dem Kampf wurden Sie jedoch von einer Schnecke V.II der Arquebus-Gruppe gefangen genommen. Nachdem der Konzern den Weg zur Anlage freigemacht hat, nimmt er die Koralle an sich und entsorgt Sie in der Kanalisation. Nachdem Sie ohne Ihre Klimaanlage aufgewacht sind, planen Sie mit Hilfe Ihrer Verbündeten die Flucht aus der von Arquebus eroberten Institutsstadt. Ihr werdet feststellen, dass eure Ersatzteile und Waffen weitaus schlechter sind als die, die ihr bisher benutzt habt. Stellt euch also darauf ein, dass ihr euch vor euren Feinden verstecken müsst und im Falle eines Konflikts im Nachteil seid. In diesem Leitfaden werfen wir einen Blick auf die Mission 35: Flucht in Armored Core 6: Fires of Rubicon.

Erkundung der Mission Flucht in Armored Core 6: Fires of Rubicon

Wie die Mission 1: Illegales Eindringen ganz zu Beginn des Spiels zwingt dich die Mission 35: Flucht dazu, ein vorgefertigtes Build für deinen AC zu verwenden, und das ist ein ziemlich schwacher AC. Du bist gezwungen, dich in einem AC der alten Generation fortzubewegen und hast nur das MG-014 LUDLOW-Maschinengewehr, MA-T-233 KYORIKU und SB-033M MORLEY Spread Boozka mit relativ geringer Gesundheit und niedriger EN-Kapazität zur Verfügung. Ihr Ziel ist es, der blauen Zielmarkierung zu folgen, und Sie sollten versuchen, Kämpfe so weit wie möglich zu vermeiden.

Sobald Sie die Kontrolle über Ihren AC erlangt haben, müssen Sie sich in der Kanalisation von Insitute City zurechtfinden. Sie werden auf mehrere ACs der Arqebus-Hauptgruppe treffen, die selbst mit einem schwachen AC nicht schwer zu besiegen sind. Im weiteren Verlauf des Spiels werden Sie jedoch auf den Tetrapod MT treffen. Trotz viel Übung im Umgang mit diesem Gegnertyp ist es besser, ihn zu meiden. Sie können den nach rechts führenden Pfad benutzen, der aufgedeckt wird, wenn der Tetrapod sich nähert, und ihn benutzen, um den Feind zu umgehen und aus dem Tunnel zu kommen.