Armored Core 6: Fires of Rubicon - Wie man den Boss Handler Walter besiegt

Die erste Stimme, die du in Armoured Core 6: Fires of Rubicon hörst, gehört Handler Walter, der mysteriösen Gestalt, die dich zum Rubicon geführt hat.

Die erste Stimme, die du in Armoured Core 6: Fires of Rubicon hörst, gehört Handler Walter, der mysteriösen Gestalt, die dich zum Rubicon geführt hat und dir viele der Aufgaben gibt, die du im Laufe des Spiels löst. Die andere Stimme, die Sie zu Beginn des Spiels hören, ist die von Ayre, einem gewissen Rubiconianer, der Ihnen am Ende des ersten Kapitels das Leben rettet. Beide Figuren sprechen im Laufe des Spiels zu dir, und im Verlauf der Geschichte wird eine Verbindung zwischen ihnen hergestellt. Im letzten Kapitel des Spiels wirst du vor die Wahl gestellt: Entweder du folgst den Plänen von Walters Gruppe, den Overlords, und vernichtest Coral, oder du stellst dich auf die Seite von Ayr und sicherst Corals Überleben. Wenn du dich für Ayrs Weg entscheidest, wird der Endboss des Spiels Walters Overlord sein, der seinen eigenen einzigartigen AC steuert. Da nur noch wenige Augenblicke bleiben, um das Ziel zu erreichen, muss der Hund seinem Herrn in die Hand beißen. In diesem Leitfaden zeigen wir euch, wie ihr den Handler Walter in Armored Core 6: Fires of Rubicon besiegen könnt.

Obwohl Walter extrem starke Waffen benutzt, sind dies alles Waffen, die ihr benutzen könnt. Es handelt sich dabei nicht um exklusive Bosswaffen. Wenn ihr Walters AC im Analyseabschnitt des Arenamodus besiegt, könnt ihr sein Build herunterladen und mit seinem AC spielen. Damit will ich sagen, dass Walter zwar einen viel besseren Build hat als viele der AC-Piloten, denen ihr im Spiel begegnet, aber er ist trotzdem nur ein AC-Pilot, und die Vorgehensweise, um ihn zu besiegen, ist die gleiche wie bei allen anderen. Aus diesem Grund empfehle ich eine Waffe, mit der man schnell ACS sammeln kann, um Walter zu betäuben und mit einem Volltreffer viel Schaden anzurichten.

Ich bevorzuge die SB-027 ZIMMERMAN Shotguns Doppellauf-Schrotflinten. Mit dieser Waffe kann Walther nicht nur seine ACS-Anzeige von leer auf 90% bringen, wenn er sie aus der Nähe einsetzt, sondern sie funktioniert auch hervorragend in Verbindung mit dem PB-033M ASHMEAD Bunker, den ich ebenfalls empfehle, mit dem Weapon Bay OS Upgrade mitzunehmen. Die vierte Waffe kann alles Mögliche sein - es kann eine andere mächtige Waffe sein, die auf deinen Arm umgestellt werden kann, wie der Pile Hopper, oder eine Schulterkanone wie der SONGBIRDS Grenade Launcher. Der VE-60SNA Stun Needle Launcher ist ebenfalls eine gute Wahl, also da diese Waffe nicht nur hart trifft, sondern auch den "Anomalie"-Effekt der elektrischen ACS-Entladung bei einem direkten Treffer auf den Feind überträgt und auch gegen Korallenschilde sehr effektiv ist.

Walters AC-Manipulator besteht vollständig aus Korallenwaffen und -teilen. Von den Kanonen über den Generator bis hin zum Booster ist alles mit dieser mächtigen Ressource durchtränkt. Wie nicht anders zu erwarten, handelt es sich um ein ziemlich leistungsfähiges Gerät. Es verwendet das Korallengewehr IB-C03W1: WLT 011, das, wenn es aufgeladen ist, einen Strahl aus konzentrierter Korallenenergie abfeuert, der in der ganzen Arena explodiert und dich trifft. Weitere Waffen sind der IB-C03W3: NGI 006 Coral Missile Launcher und der IB-C03W2: WLT 101 Coral Oscillator als Nahkampfwaffe. Die vielleicht wichtigste Waffe ist der Korallenschild IB-C03W4: NGI 028, der eine Blase um Walter herum erzeugt und eine ordentliche Menge Schaden absorbiert. Ihr Hauptziel ist es, nahe an Walter heranzukommen und ihn mit kräftigen Schrotflintenstößen zu treffen, um ihn schnell mit ACS außer Gefecht zu setzen. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie sich in seiner Nähe befinden, denn er hat auch eine Assault Armor OS Expansion, mit der er Sie zurückstoßen kann, wenn Sie ihn erwürgen. Sein Korallenschild kann zwar eine ordentliche Menge an Schaden an seiner Lebenspunkte- und ACS-Anzeige absorbieren, aber wenn ihr euch ihm nähert und beide Schrotflinten präzise abfeuert, könnt ihr ihn trotzdem zum Taumeln bringen. Wenn Sie versuchen, sich ihm zu nähern, wird er versuchen, Sie mit einem Schuss aus einem voll aufgeladenen Korallengewehr oder einem Schwung eines aufgeladenen Korallenschwingers anzugreifen. Weichen Sie diesen Bewegungen aus und nutzen Sie die Gelegenheit, um seiner ACS-Anzeige einen kräftigen Schlag zu versetzen.