Armoured Core 6: Fires of Rubicon - Wie man den Boss ARQUEBUS BALTEUS besiegt

Der BALTEUS-Bosskampf in Armored Core 6: Fires of Rubicon Kapitel 1 ist ein Kampf, der vielen Spielern schwer gefallen ist, und manche haben ihn soga.

Der BALTEUS-Bosskampf in Armored Core 6: Fires of Rubicon Kapitel 1 ist ein Kampf, der vielen Spielern schwer gefallen ist, und manche haben ihn sogar als das Ende ihres gesamten Spieldurchlaufs angesehen. Für diejenigen, die diese Herausforderung meistern konnten, kann es beängstigend sein zu hören, dass der Endgegner in Mission 38-B: Zerstöre den Antriebsblock zurückkehrt, und es ist nicht nur eine Wiederholung des Durchspiels, sondern ein Kampf mit neuen Techniken und Bewegungen. Spieler, die Schwierigkeiten mit diesem Kampf haben, vor allem, weil er kurz vor dem Ende des Spiels stattfindet, brauchen vielleicht Hilfe, um dieses von der Arquebus-Gruppe kontrollierte Schiff zu besiegen. In diesem Leitfaden werden wir beschreiben, wie man den ARQUEBUS BALTEUS-Boss in Armored Core 6: Fires of Rubicon besiegt.

Der Aufbau dieses Endgegners unterscheidet sich ein wenig von den vorherigen, denn bevor man zu ARQUEBUS BALTEUS kommt, trifft man auf einen anderen Endgegner, der mit bestimmten Waffen, die gegen BALTEUS nicht sehr nützlich sind, leichter zu besiegen ist, und umgekehrt. Zu Beginn von Mission 37-B: Zerstöre den Antriebsblock musst du dich dem Endgegner aus Kapitel 2, dem Smart Cleaner, stellen, und aufgrund seiner besonderen Schwächen gibt es ein paar Waffen, die ich für diesen Kampf empfehlen würde. In diesem Sinne werde ich Waffen vorschlagen, die gegen beide Feinde nützlich sein können, aber ich werde auch keine Waffen erwähnen, die gegen BALTEUS viel besser sind, wenn ihr nur die Ausrüstung wechseln wollt, nachdem der Boss gestorben ist.

Als erstes schauen wir uns an, was ich für die wichtigste Kombination gegen ARQUEBUS BALTEUS halte: eine Pulskanone und eine starke Nahkampfwaffe. Ich würde empfehlen, entweder die HI-16: GU-Q1 oder die HI-18: GU-A2 mitzunehmen, sowie den PB-033M ASHMEAD-Haufenschüttler. Während die Impulskanonen keine große Hilfe gegen den Clever Cleaner sind, kann der Pfahlbunker dem Boss eine anständige Menge Schaden zufügen, wenn er strauchelt.

Wenn wir nun zu den Waffen kommen, die gegen den Cleveren Reiniger sehr hilfreich und gleichzeitig effektiv gegen ARQUEBUS BALTEUS sind, empfehle ich, mindestens eine explosive Waffe mit in den Level zu nehmen. Da du nur Schaden anrichten und deine ACS-Anzeige auffüllen kannst, wenn du bestimmte Schwachpunkte triffst, bieten dir Explosivwaffen etwas mehr Spielraum, da der Explosionsradius Angriffe ausgleichen kann, die leicht daneben liegen. Außerdem anständige Optionen für den Einsatz gegen BALTEUS. In meinem Spiel habe ich den DIZZY-Granatwerfer genommen, aber jede andere Option kann verwendet werden. Sie können auch die 44-141 JVLN ALPHA detonierende Bazooka, den DF-GR-07 GOU-CHEN Granatwerfer oder sogar die SONGBIRDS Granatwerfer als Waffe für die hintere Einheit nehmen.

Eine weitere gute Wahl für eine rückwärtige Einheit, wenn Sie etwas anderes als Sprengstoff bevorzugen, ist der VE-60SNA Stun Needle Launcher. Diese Waffe ist am nützlichsten gegen BALTEUS, da sie den Lebenspunkten des Bosses, seiner ACS-Anzeige und seinem Schild großen Schaden zufügen kann. Sie ist auch in der Lage, eine ACS-Anomalie ("Elektrische Entladung") zu erzeugen, die dem Boss unvermeidlichen Schaden zufügt. Wenn ihr die explosive Waffe Arm Unit mitgebracht habt, müsst ihr sicherstellen, dass ihr das OS-Upgrade für die Waffenbucht habt, da ihr in der Lage sein müsst, zur Pulskanone oder zum Pfahlbunker zu wechseln. Apropos OS-Tuning: Ich würde auch das OS-Upgrade für die Angriffspanzerung empfehlen, da es Balteus Schild schnell durchdringen kann. Damit kann man seine mächtigen Angriffe zu Beginn der zweiten Phase unterbrechen und ihn schnell betäuben. Obwohl dies großartige Optionen sind und ich sie verwendet habe, sind die Meta DF-GA-08 HU-BEN Gatling Gun und SG-027 ZIMMERMAN Shotgun immer eine gute Option, da sie einen schnellen Boss unter Druck setzen und die ACS-Anzeige schnell auffüllen können.

Um die V.II-Schnecke zu finden, die den ARQUEBUS BALTEUS steuert, müssen Sie das Ende von Mission 38-B erreichen: Zerstören Sie den Antriebsblock. In dieser verbesserten Version des Endgegners von Kapitel 1 wurden die Raketensysteme und Feuerangriffe durch mehrere neue Laser- und Impulsangriffe ersetzt. Er feuert zwei Arten von Lasern ab: den aufgeladenen blauen Laser, der ein optisches und akustisches Signal für einen bevorstehenden Schuss abgibt und bei einem direkten Treffer hohen Schaden verursacht, und den schwächeren violetten Laser, der beim Aufprall eine kleine violette Stromwolke erzeugt, die mit der Zeit Schaden verursacht, wenn man sich in ihr aufhält, was eine gute Möglichkeit ist, die Todeszone zu zerstören. Er erscheint auch mit einem aktiven Impulsschild und benutzt seine eigene Impulskanone, der man nur schwer ausweichen kann, die aber nur wenig Schaden anrichtet. Obwohl Sie lernen müssen, diesen neuen Bewegungen auszuweichen, ist die Strategie des ist dem in Kapitel 1 verwendeten sehr ähnlich. Benutzen Sie die Pulskanone, um seinen Schild schnell zu durchdringen. Sobald der Schild durchbrochen ist, wird auch BALTEUS wanken, was Ihnen die Möglichkeit gibt, alle Ihre Waffen auf den Boss loszulassen, sowie einen voll aufgeladenen Pile Bunker-Schlag, der etwa 15% der Lebenspunkte des Bosses zerstören sollte. Wenn ihr den Betäubungsnadel-Werfer habt, würde ich einen Schuss aus diesem Werfer auf den Stapelbunker folgen lassen, da der aufgeladene Schlag euch zusätzliche Zeit gibt, um nachzuziehen und eine ACS-Anomalie mit elektrischer Entladung zu erzeugen.